Oculus

Cinco minutos con: Joshua M., gerente de productos, AR y VR

En nuestra serie «Cinco minutos con», te presentaremos a los inspiradores miembros de los equipos de Facebook y nuestra familia de apps y servicios de la plataforma a través de sus respuestas a cinco preguntas. Hoy hablaremos con Joshua M., gerente de productos del equipo de experiencias de VR y AR de Facebook. Descubre qué despertó su interés en una carrera en el ámbito de la realidad virtual y aumentada (VR y AR), sus consejos para quienes estén interesados en trabajar en este campo y los motivos por los que le apasiona desarrollar productos que sean útiles para todo el mundo.

¿Qué despertó tu interés en VR y AR?

Era gerente de productos de Instagram cuando tuve una reunión con algunos de mis compañeros de trabajo del equipo de VR y AR. En ese momento, me ofrecieron una demo de Facebook Spaces, una app de VR que te permite interactuar con amigos de Facebook en un espacio virtual completamente envolvente. Me impactó muchísimo. Una vez concluida la reunión, salí de inmediato a comprarme mi propio Oculus Rift.

Mis compañeros me explicaron que estaban totalmente abiertos a la posibilidad de trabajar con personas que hayan tenido diferentes experiencias laborales y, desde entonces, soy parte del equipo. Esto ocurrió hace dos años y medio.

 

¿En qué trabajas en este momento?

En la actualidad, trabajo con el equipo de experiencias de VR y AR en el desarrollo de software que ayudará a las personas a conectarse por medio de esta nueva tecnología. Gracias a la realidad virtual, el espacio y las interfaces para interactuar son infinitos. Buscamos continuamente formas de empoderar a las personas para que controlen su experiencia como gusten. Esto implica mucha experimentación, por lo que trabajamos con ingenieros, diseñadores y anunciantes para crear los mejores productos posibles.

¿Qué significa la innovación para tu equipo?

Nuestra misión de acercar a las personas impulsa la innovación. Estamos en una búsqueda constante de estrategias que nos permitan conectar a las personas y consideramos que la realidad virtual y aumentada son otro paso adelante en nuestro objetivo de crear comunidades más seguras y protegidas. Facebook lidera esta tecnología de vanguardia y desarrollamos nosotros mismos nuestro software y hardware. En nuestro equipo, la innovación implica resolver problemas que no se habían abordado antes. Ser parte de este equipo significa tener la oportunidad de sentar las bases de algo que tiene potencial de transformar las interacciones que mantenemos con los demás.

¿Qué consejos darías a las personas que tengan interés en empezar una carrera en el ámbito de VR y AR?

No se preocupen por adaptarse a la perfección a un campo o molde. Creamos tecnología para todos, por lo que debemos representar esa diversidad en nuestro equipo. Es importante sentir pasión por el trabajo que realizamos a fin de estar siempre un paso adelante. Somos pioneros de una nueva forma de tecnología y no hay un manual concreto que nos enseñe cómo hacer las cosas. Es un territorio desconocido, así que debemos aprender rápido y adaptarnos al proceso creativo.

¿Qué te retiene en Facebook?

Aprendimos por medio de prueba y error que el producto que desarrollamos refleja los matices y las personas que trabajan en él. Lo que me retiene en Facebook es mi optimismo respecto del trabajo que hacemos y el intenso deseo de desarrollar productos de la mejor forma posible.

Ya sea asegurarnos de que el visor que construimos se adapte a una cabeza como la mía o pensar cómo perfeccionar una interfaz para que todos sepan usarla, me honra la responsabilidad que tenemos.


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