Meta의 2023년 1분기 실적이 발표되었습니다.
Meta의 커뮤니티는 지속적으로 성장하고 있으며 특히 Meta의 AI가 앱과 비즈니스 전반에 좋은 결과를 가져오고 있습니다. 또한, 높아진 효율성을 기반으로 더 나은 제품을 더 빠르게 개발하고자 하며, 장기적인 비전을 제시할 수 있을 것으로 기대합니다.
주요내용
- 지속적인 커뮤니티 성장:
- Meta 패밀리 앱 일활성사용자: 30억 2000만 (전년 동기 대비 5% 증가)
- Meta 패밀리 앱 월활성사용자: 38억 1000만 (전년 동기 대비 5% 증가)
- Facebook 일활성사용자: 20억 4000만 (전년 동기 대비 4% 증가)
- Facebook 월활성사용자: 29억 9000만 (전년 동기 대비 2% 증가)
- 매출:
- 1분기 매출은 286억 5000만 달러로 전년 동기 대비 3% 증가했습니다. 이는 지난해 환율 변동의 영향으로 2022년 동기 환율로는 1분기 6% 증가에 해당됩니다.
- 제품과 비즈니스 성장:
- 이번 분기 역대 최대의 커뮤니티 규모를 달성했습니다. 30억 명 이상의 사람들이 매일 최소 하나의 Meta 패밀리 앱을 사용하고 있습니다.
- Facebook은 지난 분기 전 세계 일활성사용자 수 20억 명을 달성했으며, 이번 분기 미국과 캐나다에서는 2억 명이 매일 Facebook을 이용했습니다.
- 경영 전략:
- ‘효율성’에 집중한 결과, 새로운 제품을 더 빠르게 개발하는 더 탄탄한 기술 회사로 나아갈 수 있었고 어려운 환경에서도 재무 성과를 개선하며 장기적인 비전을 추진할 수 있었습니다.
- ‘효율성’에 집중한 결과, 새로운 제품을 더 빠르게 개발하는 더 탄탄한 기술 회사로 나아갈 수 있었고 어려운 환경에서도 재무 성과를 개선하며 장기적인 비전을 추진할 수 있었습니다.
마크 저커버그 발언 내용
- Reels & 비즈니스 메시징
- Reels는 Facebook과 Instagram에서 지속적으로 빠르게 성장하고 있습니다.
- Reels를 통한 사람 간의 연결이 증가하고 있습니다. 매일 20억 개 이상의 릴스가 이용자들 사이 재공유되고 있으며, 이는 지난 6개월보다 2배 이상 증가한 수치입니다.
- 메시징을 주요한 비즈니스 도구로 발전시키려는 노력 역시 성과를 보이고 있습니다. Meta의 비즈니스 메시징 서비스(WhatsApp 비즈니스 메시지)를 이용하는 비즈니스의 수가 지난 분기 대비 40% 증가했습니다.
- AI 추천
- Meta의 AI는 수익 창출을 개선하고 있습니다. 릴스의 수익 창출 효율성은 전 분기 대비 Instagram에서 30% 이상, Facebook에서 40% 이상 증가했습니다.
- Advantage+ 쇼핑 캠페인의 일일 수익은 지난 6개월 동안 7배 증가했습니다.
- AI 파운데이션 모델
- Meta는 항상 ‘연결’과 ‘표현’에 집중하며, AI에 대한 투자 역시 이러한 방향성의 일환입니다.
- 현재 Meta는 WhatsApp과 Messenger내 챗봇 경험과 Facebook, Instagram 및 광고용 비주얼 창작 도구, 그리고 영상 및 멀티모달 경험에 대한 연구를 지속하고 있습니다. 이러한 기술들이 일반인은 물론 크리에이터와 비즈니스에도 도움이 될 것이라 믿습니다.
- Meta는 AI 전략과 인프라를 공공을 위해 공유합니다. 최첨단의 모델을 오픈소스로 공개함으로써 더 많은 사람들이 이를 경험하고 함께 발전시켜나가도록 합니다. 이번 분기에는 LLaMa LLM 모델을 연구자들을 위해 공개했습니다. LLaMa LLM은 650억 개의 파라미터를 사용하지만, 더 큰 규모의 모델보다 우수한 성능을 자랑하며 사랑받고 있습니다.
- Meta는 AI 인프라를 구축하는 데에 있어 큰 투자를 해 왔습니다. 덕분에 현시시점에서 선도적인 역할을 할 수 있는 역량을 갖추고 있다고 자신합니다.
- Meta는 항상 ‘연결’과 ‘표현’에 집중하며, AI에 대한 투자 역시 이러한 방향성의 일환입니다.
- 메타버스
- Meta는 수년 동안 AI와 메타버스 모두에 집중해 왔으며 앞으로도 두 가지 모두에 집중할 것입니다.
- 그간 다음과 같은 유의미한 이정표에 도달했습니다:
- 10억 개 이상의 아바타가 생성됐습니다.
- 작년부터 수익이 최소 2,500만 달러인 Quest 스토어의 타이틀 수가 두 배로 증가했습니다.
- 이제 Quest 일일 활성 사용자의 절반 이상이 1시간 이상 기기를 사용하는 것으로 나타났습니다.
- Meta는 올해 차세대 가상 및 혼합현실(VR, MR) 기기를 출시할 예정입니다. 3년 전 출시된 Quest 2는 VR의 큰 발전이었습니다. 개선점과 새로운 기술을 접목한 새로운 기기를 합리적인 가격대에 선보일 수 있을 것으로 기대됩니다.