La superintelligence personnelle est à portée de main et devrait contribuer à façonner l’avenir de l’informatique. Des casques VR d’aujourd’hui aux lunettes AR de demain, l’IA est la clé qui permettra de mieux cerner la prochaine plateforme informatique.
Hier, nous avons longuement discuté des lunettes comme premier dispositif natif d’IA à être adopté à grande échelle. Aujourd’hui, nous changeons de cap pour nous intéresser de plus près à la réalité virtuelle et à la manière dont l’IA est en train de changer la donne.
Meta Horizon Studio : passez au niveau supérieur grâce aux outils d’IA générative
Nous envisageons un avenir où vous pourrez créer des mondes virtuels entiers sans jamais toucher une ligne de code. C’est une opportunité formidable pour la réalité virtuelle, non seulement parce que cela signifie davantage de mondes à explorer pour les utilisateurs, mais aussi parce que cela permet à tout le monde de devenir créateur.
Les outils d’IA générative réduisent les obstacles à la création de contenus 3D immersifs et captivants, sans pour autant limiter les possibilités. Même les personnes sans aucune expérience peuvent créer des choses incroyables. Et les professionnels expérimentés peuvent créer des choses bien plus performantes, et plus rapidement.
Nous disposons déjà d’un ensemble assez complet d’outils d’IA générative pour Horizon. Vous pouvez générer des maillages 3D, des textures, des skyboxes, des ambiances sonores, des effets sonores et du TypeScript, le tout à partir de simples invites textuelles. Vous pouvez même générer un avatar 3D entièrement modélisé et animé. Et notre système de génération de PNJ va encore plus loin, en créant une histoire, une voix, un style de conversation et des dialogues à partir de quelques prompts seulement.
Prenons l’exemple de Citadel, l’un des mondes les plus populaires d’Horizon. Lorsque ses PNJ scriptés ont été remplacés par des personnages générés par l’IA, le temps passé a augmenté de près de 15 %.
Nous avons vu les créateurs Horizon adopter ces nouveaux outils. Près de 60 % des créateurs éligibles les ont utilisés au cours des 30 derniers jours, et environ un tiers des nouveaux mondes créés au cours du mois dernier contiennent des éléments générés par l’IA.
Nous développons également un système de création agentique qui orchestre tous ces éléments en arrière-plan, vous permettant de créer un monde 3D jouable et totalement immersif à l’aide de simples prompts en langage naturel. Cela ne prendra pas des mois, ni même des jours. Cela ne prendra que quelques minutes.
Ces nouveaux outils seront disponibles dans la nouvelle version améliorée d’Horizon Studio, et nous ouvrons aujourd’hui la version alpha aux créateurs.
Concrètement, les outils d’IA ne se limitent pas aux mondes. Vous pouvez les utiliser pour créer toutes sortes d’applications au sein de l’écosystème Horizon. Et cette vitesse accrue se traduit par des itérations plus rapides et davantage d’expérimentation. Plutôt que de créer un prototype préliminaire en grayboxing, pourquoi ne pas le remplir d’éléments et de sons dynamiques ? Grâce aux outils d’IA générative, c’est désormais possible.
Moteur Meta Horizon : améliorer la qualité dans tout le métavers
Afin d’élever véritablement le niveau de qualité d’Horizon, nous avons entièrement repensé l’architecture centrale. Notre nouveau moteur autonome Meta Horizon a été entièrement optimisé pour donner vie au métavers. Il repose sur un pipeline de rendu scriptable qui ouvre la voie à de nouveaux styles et effets visuels. Vous bénéficiez ainsi des normes industrielles telles que les matériaux de rendu basés sur la physique et les lightmaps. Cela permet de débloquer des genres plus complexes, tels que les RPG et les simulations. Et il prend désormais en charge des fonctionnalités de développement fondamentales telles que le contrôle des sources.
Grâce à Horizon Engine, nous avons pu reconstruire votre maison immersive en réalité virtuelle. Vous pouvez la personnaliser avec des fenêtres d’application persistantes que vous pouvez épingler à un emplacement. Vous pouvez ancrer un navigateur web à votre table basse ou placer un portail Instagram géant sur votre mur pour profiter du défilement des versions 3D des photos et vidéos de votre flux.
Lorsque vous changez d’environnement domestique, vous verrez une belle transition dans l’éclairage et les couleurs. Plutôt que de simplement changer le skybox, c’est un environnement vivant et respirant tout autour de vous. Et votre maison est conçue pour être conviviale. Bientôt, vous pourrez inviter jusqu’à sept amis à venir regarder des films ou jouer à des jeux ensemble.
Vous souhaitez accueillir plus de monde ? Horizon Engine prend en charge une plus grande simultanéité dans les mondes (plus de 100 dans une seule instance), ce qui ouvre la voie à des expériences multijoueurs massives. Les espaces publics tels que le nouveau Horizon Central seront plus animés et actifs, et grâce à l’amélioration des temps de chargement et de déplacement, vous pourrez rapidement passer de là à la nouvelle Arena pour assister à un concert ou à un événement en direct.
Améliorer la distribution et la découverte pour stimuler le succès des développeurs
Avec Horizon Studio qui réduit les obstacles à la création et Horizon Engine qui repousse les limites du possible, tout le monde bénéficie de nouvelles opportunités, y compris les développeurs, qui peuvent désormais créer des jeux au rendu et au gameplay exceptionnels sur VR et mobile, et toucher un large public grâce à nos applications sociales de distribution.
Nous facilitons également l’accès à des contenus de qualité, tant dans le casque qu’à l’extérieur. Nous avons repensé le fil d’actualité Horizon en réalité virtuelle afin que les utilisateurs puissent désormais bénéficier de recommandations d’applications personnalisées et voir davantage de promotions qui les aident à découvrir de nouvelles applications. Nous avons également repensé notre fil d’actualité mobile avec une structure plus simple qui encourage davantage la découverte. Il propose des aperçus vidéo en direct, des bandes-annonces et bien plus encore.
Nous avons remanié nos interfaces de recherche dans l’application mobile Horizon et dans le casque afin d’améliorer la découverte. Avant de saisir un terme de recherche, les utilisateurs verront une liste des recherches tendance, des catégories et des étagères qui les intéressent. Dans la boutique Horizon, il y a plus d’endroits où les applications peuvent être promues, et nos curateurs experts veillent dorénavant à ce que les meilleures applications soient promues aussi largement que possible.
Nous lançons un nouvel outil de réengagement ciblé qui vous aide à atteindre des cohortes d’utilisateurs spécifiques avec des messages directs, des remises ou des codes promotionnels à l’aide de notifications dans l’application ou en magasin, ce qui augmente considérablement l’efficacité et le taux de conversion de vos offres. Par exemple, vous pouvez offrir une remise de 50 % aux gros dépensiers qui n’ont pas acheté d’article dans l’application au cours des 14 derniers jours. Nous avons également ajouté de nouveaux profils d’organisation, conçus pour vous aider à entrer en contact avec votre communauté afin que davantage de personnes découvrent votre travail.
Notre service d’abonnement VR Meta Horizon+ est un autre excellent outil permettant aux développeurs de générer des revenus. Au cours de l’année écoulée, 67 applications participantes ont cumulé 20 millions de dollars de revenus grâce à ce programme. À lui seul, Synth Riders a vu ses revenus augmenter de 60 % après avoir été ajouté au catalogue de jeux Meta Horizon+ il y a un an.
Les jeux multi-joueurs sociaux tels que Gorilla Tag continuent d’afficher des performances supérieures sur la plateforme. Animal Company, un jeu gratuit comptant plus d’un million de joueurs actifs par mois, a réussi à multiplier par neuf sa base d’utilisateurs payants en six mois et s’est classé n°5 en termes de revenus bruts pour sa première année cet été. Et en mai dernier, Ghosts of Tabor, un jeu multijoueur premium payant lancé en accès anticipé en 2023 avant d’être commercialisé dans sa version complète en 2024, avait déjà généré plus de 30 millions de dollars de revenus avec plus d’un million de joueurs sur Quest et Steam.
Quelle que soit la taille de votre studio, il y a des opportunités. Plus de 300 applications sur le Meta Horizon Store ont désormais généré plus d’un million de dollars de revenus, et 10 d’entre elles ont même généré plus de 50 millions de dollars chacune.
Mises à jour Unity et Android
Si vous utilisez déjà vos propres outils d’IA, notre nouveau serveur Horizon OS MCP peut vous aider à accélérer vos workflows. Connectez-le à votre LLM et vous disposerez de tout le contexte nécessaire pour développer pour Horizon OS. Vous pourrez alors interroger votre LLM sur Horizon OS et obtenir des réponses précises issues de notre base de connaissances, qu’il s’agisse de comprendre les nouvelles fonctionnalités de la plateforme ou de publier des conseils pour votre application. Vous pouvez également générer du code de qualité pour Unity ou le SDK Meta Spatial. Il peut s’agir de code standard pour gagner du temps ou d’un nouvel extrait de code dans un langage que vous maîtrisez moins bien. Supposons que vous ayez besoin d’aide pour comprendre comment créer un composant natif VR : votre LLM peut désormais se connecter à notre base de connaissances pour vous guider tout au long du processus.
Il peut vous aider à résoudre certains des problèmes les plus difficiles du développement VR, comme l’optimisation des performances. Vous pouvez effectuer un traçage et demander à votre LLM de l’analyser pour détecter les problèmes de performances, de formuler des recommandations de corrections et de comparer les résultats après avoir apporté vos modifications afin d’en constater les avantages.
Vos LLM et vos modèles de vision par ordinateur peuvent également s’intégrer à notre API Passthrough Camera grâce à nos nouveaux Meta Building Blocks pour Unity. Cela permet de créer des expériences qui capturent et comprennent l’environnement physique de vos joueurs de manière beaucoup plus approfondie.
Développer la base d’utilisateurs de la réalité virtuelle grâce à des cas d’utilisation élargis
Bien sûr, tout n’est pas que plaisir et divertissement. Tout comme on s’attend à ce que les smartphones, les ordinateurs portables et les ordinateurs fixes doivent inclure des navigateurs Web, des services de messagerie électronique, des divertissements en 2D et bien plus encore, la réalité virtuelle doit offrir le meilleur de l’informatique actuelle, et l’améliorer.
C’est là que les applications à panneau 2D, ou window apps, entrent en jeu.
Le temps passé dans cette catégorie a augmenté de plus de 60 % au cours de l’année dernière. Prenez le temps d’y réfléchir. Et en réalité virtuelle, cela peut être encore mieux qu’une traduction 1:1 de l’informatique traditionnelle. Prenez le navigateur à l’ancienne : il est meilleur sur un écran géant que vous pouvez emporter partout avec vous. En fait, le temps passé à utiliser notre navigateur au cours de l’année dernière a augmenté de 28 %, ce qui en fait l’une des applications les plus populaires de la plateforme.
Et Discord se lance dans l’aventure avec le lancement prochain d’une nouvelle application native pour Quest en 2026. Les utilisateurs de casques pourront rester connectés à cette communauté en même temps qu’ils accomplissent des exploits en réalité virtuelle. Ils pourront aussi découvrir de nouveaux jeux simplement en visualisant ce à quoi jouent leurs amis, voire même les défier dans une partie endiablée de Beat Saber. C’est une opportunité énorme pour les développeurs de réalité virtuelle grâce à l’énorme base d’utilisateurs de Discord. Pensez-y : Discord abrite une communauté très active de plus de 200 millions de joueurs actifs par mois qui passent au total 1,9 milliard d’heures à jouer chaque mois à des milliers de titres sur PC uniquement. Avec le lancement de l’application Discord sur Quest, les développeurs VR disposeront d’un incroyable moteur de découverte.
Les utilisateurs sont nombreux à utiliser des window app dans leur casque, ce qui offre aux développeurs une nouvelle opportunité de créer quelque chose de spécial. Il est désormais beaucoup plus facile de porter des applications Android vers la réalité virtuelle grâce à notre nouveau plugin Meta Horizon Android Studio. Le SDK Meta Spatial vous permet de spatialiser votre application. Et le simulateur spatial sera bientôt disponible pour vous aider à tester le fonctionnement de vos applications en réalité virtuelle.
Tout comme James Cameron et Lightstorm Vision se sont engagés à produire une nouvelle génération de contenus cinématographiques natifs pour la réalité virtuelle, nous considérons les divertissements non liés aux jeux comme une opportunité énorme qui entraînera une nouvelle vague d’adoption à l’avenir.
Les applications multimédias natives peuvent fournir des contenus que les gens aiment dans un format beaucoup plus attrayant. Par exemple, la nouvelle application de Blumhouse ajoute des effets spéciaux en 3D pour améliorer l’expérience immersive de l’horreur. Disney+ arrive également sur Quest et apporte avec lui des contenus de Hulu et ESPN.
Notre investissement dans la technologie mobile + croissance continue de l’écosystème
Rendre le contenu en mode fenêtre disponible parallèlement aux options immersives nous aide à développer l’écosystème dans le casque, et pour cette même raison, nous investissons tout autant dans la mise à disposition d’un contenu Horizon de haute qualité aux utilisateurs mobiles et web. Plus il y a de personnes qui peuvent se réunir dans les mondes, mieux c’est, quel que soit l’appareil qu’elles utilisent.
Au cours de l’année dernière, nous avons travaillé sans relâche pour faire de Meta Horizon sur mobile une expérience hors pair, et nous avons facilité plus que jamais la promotion des mondes des créateurs sur Facebook et Instagram. Un monde peut apparaître dans le fil d’actualité d’un utilisateur comme n’importe quel autre type de publication, et celui-ci peut y accéder directement d’un simple clic.
Grâce à ces changements, Horizon sur mobile est utilisé par plus d’utilisateurs que jamais. Le nombre mensuel d’utilisateurs actifs dans les mondes mobiles a quadruplé au cours de l’année dernière, et les créateurs ont publié plus de 3 500 nouveaux mondes mobiles pendant cette période.
Avec l’augmentation de l’utilisation de la réalité virtuelle et des appareils mobiles, les créateurs Horizon ont une excellente occasion de transformer leurs mondes en véritables entreprises. Notre fonds pour les créateurs, doté de 50 millions de dollars, a versé des millions de dollars en prix depuis son lancement en février, et nous annonçons aujourd’hui un nouveau concours doté de 2,5 millions de dollars. Les achats dans les mondes virtuels ont augmenté de 300 % cette année, et les nouveaux outils d’IA facilitent encore plus la création d’objets uniques qui vous aideront à monétiser votre travail.
Que vous soyez un développeur chevronné, un créateur débutant ou quelque part entre les deux, nous vous recommandons de suivre les conseils que Ryan Engle, PDG de GOLF+, a partagés sur scène lors du discours d’ouverture d’aujourd’hui : trouvez votre niche, pensez à long terme et apprenez à connaître votre public.
Une dernière chose…
Si la réalité virtuelle offre et continuera d’offrir certaines des expériences les plus profondes et les plus magiques que l’IA puisse rendre possibles, nous savons également que les lunettes apporteront une superintelligence personnelle dans nos vies d’une manière radicalement différente. Avec les lunettes IA actuelles, nous avons déjà constaté que votre assistant IA passe au niveau supérieur lorsqu’il peut voir et entendre le monde de votre point de vue et commencer à comprendre votre contexte. Et avec le lancement prochain du Meta Ray-Ban Display et du Meta Neural Band, les choses vont devenir encore plus intéressantes.
Pour aider la communauté des développeurs à tirer le meilleur parti de cette nouvelle opportunité passionnante, nous présentons notre nouvelle boîte à outils d’accès aux appareils portables en avant-première pour les développeurs. Celle-ci permet à votre application d’accéder aux capacités visuelles et audio de nos lunettes IA, ce qui débloque un niveau de conscience contextuelle et d’informations en temps réel qui serait tout simplement impossible autrement.
Et les premiers résultats sont prometteurs. L’équipe de R&D Imagineering de Disney travaille sur les premiers prototypes afin de déterminer comment les lunettes IA pourraient aider les visiteurs à accéder à des conseils lorsqu’ils se trouvent dans leurs parcs. Les principaux services de streaming tels que Twitch permettront aux créateurs de diffuser en direct depuis leurs lunettes. Les créateurs pourront même atteindre plusieurs plateformes simultanément grâce à des partenaires logiciels de streaming tels que Streamlabs de Logitech. Et HumanWare développe une intégration qui fournit aux personnes aveugles et malvoyantes des conseils en direct lorsqu’elles se déplacent dans le monde.
C’est incroyable de vivre un changement de paradigme aussi monumental que celui auquel nous assistons aujourd’hui, tant avec les casques VR d’aujourd’hui qu’avec les lunettes AR de demain. Et nous ne nous contentons pas de le vivre, nous le construisons avec vous. Nous sommes impatients de voir ce que l’année prochaine nous réserve.