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Citations du discours d’ouverture de Connect

Mark Zuckerberg sur le prochain chapitre de notre entreprise

  • « Nous sommes une entreprise dont l’objectif est de rassembler les gens. Alors que la plupart des entreprises de technologie s’intéressent à la façon dont les utilisateurs et utilisatrices interagissent avec la technologie, nous cherchons à en développer une qui permet aux individus d’interagir entre eux. »
  • « Je suis fier de ce que nous avons construit jusqu’à présent, et impatient de voir ce que l’avenir nous réserve. Nous sommes en train de dépasser ce qui est possible aujourd’hui comme les contraintes de l’écran et les limites de la physique et de la distance. Nous avançons vers un futur où chacun pourra être présent avec les autres, créer de nouvelles opportunités et faire de nouvelles expériences. Ce futur ne se limite pas à une seule entreprise, et chacun d’entre nous est nécessaire pour le réaliser. »
  • « Facebook est né à un moment précis, à un endroit précis. Un campus universitaire. Le web. C’était ce que nous pouvions créer à ce moment-là. […] Et pourtant, nous voici en 2021, et nos appareils sont encore conçus pour des applications et pas pour des personnes. Les expériences que nous créons et utilisons sont encore plus contrôlées qu’avant. Et les nouvelles idées créatives sont inhibées  par une taxation toujours plus importante. Ce n’est pas ainsi que nous sommes censés utiliser la technologie. Le métavers, créé de manière responsable, nous permet de changer cela. Nous aurons besoin de la participation de tout le monde : créateurs, développeurs, entreprises de toutes tailles. Ensemble, remettons l’humain au centre de notre technologie. »
  • « Nous avons conçu des usages qui ont permis de rassembler les personnes de diverses manières. Nous avons beaucoup appris de notre lutte contre certains problèmes sociétaux et de notre expérience des plates-formes fermées. Désormais, il est temps de prendre en compte tout ce que nous avons appris et d’entamer un nouveau chapitre. »
  • « Avec tous les contrôles et les débats publics actuels, certains d’entre vous se demandent sûrement pourquoi nous faisons cela maintenant. Parce que je suis persuadé que nous sommes sur Terre pour créer. Je suis persuadé que la technologie peut améliorer nos vies. Et je suis persuadé que le futur ne se construira pas par lui-même. »
  • « Je sais que certains diront que ce n’est pas le moment de penser à l’avenir. Je suis bien conscient qu’il y a des problèmes importants à régler aujourd’hui. Mais il y en aura toujours. Pour beaucoup d’entre vous, il n’y aura peut-être jamais de bon moment pour penser à l’avenir. Mais je sais aussi que vous êtes nombreux à penser comme moi. Nos créations nous passionnent, et même si nous faisons des erreurs, nous continuerons d’apprendre, de créer et d’aller de l’avant. »

Mark Zuckerberg sur la façon dont le métavers représente la prochaine évolution de la technologie sociale

  • « Nous sommes convaincus que le métavers succédera à l’Internet mobile. Nous pourrons nous sentir présents, comme si nous étions physiquement ensemble, peu importe la distance qui nous sépare. »
  • « L’histoire de la technologie dans nos vies peut se résumer à la façon dont elle nous a permis de nous exprimer et de découvrir le monde avec encore plus de richesse. […] Nous sommes passés de l’ordinateur au web, puis aux téléphones portables. Des textos aux photos et aux vidéos. Et ce n’est pas fini. La prochaine plate-forme et le prochain média seront encore plus immersifs : une personnification d’Internet où vous ne vous contenterez pas de regarder l’expérience, mais en ferez partie. C’est ce que nous appelons le métavers. Et vous pourrez faire presque tout ce que vous imaginez : passer du temps avec des amis et votre famille, travailler, apprendre, jouer, acheter, créer, et bien d’autres nouvelles catégories d’activités qui diffèrent de la  façon dont nous concevons les ordinateurs ou les smartphones de nos jours. »
  • « Il ne s’agit pas de passer plus de temps sur les écrans. Il s’agit de donner plus de sens au temps que nous y passons déjà. »

Mark Zuckerberg sur l’apparence du métavers

  • « Les avatars seront aussi courants que nos photos de profil actuelles. Mais, au lieu d’une image statique, ils  seront des représentations 3D animées de vous-même (vos expressions, vos gestes), qui permettront de profiter d’interactions bien plus poussées que ce qui est possible en ligne à ce jour. »
  • « Au lieu de taper sur un clavier, vous pourrez effectuer des gestes avec vos mains, dire quelques mots, ou même penser à certaines choses pour qu’elles se réalisent. Vos appareils ne seront plus le centre de votre attention. Ils ne seront plus perçus comme des obstacles, mais vous donneront un sentiment de présence lors de vos expériences et avec les personnes qui vous entourent. »
  • « La téléportation dans le métavers sera aussi simple que de cliquer sur un lien en ligne. Ce sera une norme ouverte. Pour libérer le potentiel du métavers, l’interopérabilité est essentielle. »
  • « Le métavers nous proposera des expériences plus riches en ajoutant au monde actuel de nouvelles dimensions avec lesquelles nous pourrons interagir. Les créateurs et artistes auront de nouveaux moyens pour entrer en relation avec leurs audiences et pourront  les immerger dans ces expériences partagées. »
  • « Beaucoup d’utilisateurs feront leurs premiers pas dans le métavers par le biais des jeux vidéo. C’est une industrie déjà à la pointe du tout digital et qui bénéficie d’une base très active de créateurs et de développeurs. »
  • « Ces caractéristiques de personnification, d’interaction avec le monde et de déplacement à l’intérieur de celui-ci ouvriront la porte à des expériences totalement nouvelles, qui n’avaient pas grand intérêt sur les téléphones et ordinateurs en 2D. […] Je pense que le domaine du fitness offrira bien plus d’expériences uniques, qui tireront parti de ces possibilités d’immersion totale et d’entraînement interactif. »
  • « Nous avons appris au cours de ces deux dernières années que beaucoup de personnes peuvent travailler efficacement où qu’elles se trouvent. Mais le mode hybride deviendra bien plus compliqué lorsque certaines personnes seront ensemble en présentiel, tandis que d’autres resteront en télétravail. Nous souhaitons donc changer les règles du jeu en permettant à chacun d’être présent, peu importe où il se trouve, que ce soit sous forme d’hologramme – assis juste à côté de vous lors d’une réunion en présentiel – ou bien dans une discussion dans le métavers. Je pense que cela peut représenter une grande avancée pour notre société et notre économie. Il nous semble primordial de permettre aux personnes, où qu’elles habitent, d’accéder à des offres d’emploi dans plus d’endroit pour étendre l’accès aux opportunités professionnelles. »

Mark Zuckerberg sur la création responsable du métavers

  • « La confidentialité et la sécurité doivent être intégrées au métavers dès sa conception. »
  • « Nous passons beaucoup de temps à discuter avec des experts et à recueillir les points de vue de personnes externes à l’entreprise à propos des expériences que nous créons, et ce même avant de les faire naître. »
  • « Si nous commençons dès maintenant, nous pouvons collaborer dès les premières étapes du développement de la technologie. »
  • « Je sais que l’histoire d’Internet n’est pas linéaire. Chaque chapitre implique de nouvelles personnes et de nouvelles idées. Et oui, des défis, des risques et le bouleversement des intérêts établis sont à prévoir. Mais des opportunités et des avantages que nous ne pouvons concevoir à ce stade verront également le jour, qu’il s’agisse d’interaction, de création, d’apprentissage ou de bonheur. Nous devons tous travailler ensemble, dès le début, pour concrétiser cette meilleure version possible du futur. »

Mark Zuckerberg sur la création d’opportunités dans le métavers

  • « Nous voulons être accessibles au plus grand nombre . Pour cela, nous devons faire en sorte d’offrir des services abordables. »
  • « Nous envisageons soit de continuer à subventionner nos appareils, soit de les vendre à prix coûtant pour que plus de personnes puissent en profiter. »
  • « Si nous œuvrons tous dans ce sens, nous espérons que, d’ici dix ans, le métavers touchera un milliard de personnes, hébergera des centaines de milliards de dollars dans le secteur du e-commerce et fournira des emplois pour des millions de créateurs et développeurs. »
  • « Pensez au nombre de personnes qui vivent grâce à Internet de nos jours et au nombre d’emplois qui n’existaient même pas il y a encore quelques années. Je pense que le métavers générera également beaucoup d’opportunités pour tout le monde. »
  • « Ces dernières années nous ont donné, à moi comme à notre entreprise, une leçon d’humilité à de nombreux égards. L’une des principales leçons que j’ai retenue est la suivante : il ne suffit pas de créer des produits. Nous devons également créer des écosystèmes pour que des millions de personnes puissent se sentir concernées par ces innovations, être récompensées pour leur travail et obtenir des avantages en cas de croissance, non pas uniquement en tant que consommateurs, mais aussi en tant que créateurs et développeurs. Mais cette période nous a aussi donné une leçon d’humilité, car même en tant que grande entreprise, nous avons également dû apprendre à créer pour d’autres plate-formes. Et le fait de travailler avec leurs règles a profondément marqué la façon dont je vois l’industrie de la technologie. En particulier, il me semble désormais que le manque de choix et les taxes élevées inhibent l’innovation, empêchent les créateurs de développer de nouvelles expériences et freinent toute l’économie d’Internet. »

Andrew « Boz » Bosworth, vice-président de Facebook Reality Labs

  • « Nous travaillons sur Facebook Reality Labs depuis longtemps, mais toujours avec la même vision : créer des outils qui permettent aux personnes de se sentir connectées tout le temps, où qu’elles soient. »
  • « Il s’est passé beaucoup de choses depuis les débuts de la VR, grâce aux développeurs et aux créateurs qui voient tout son potentiel de divertissement et d’éducation. Mais, bien sûr, il reste encore beaucoup à faire. »
  • « Une présence réaliste est essentielle pour se sentir connecté dans le métavers, et les fonctionnalités de la plate-forme Presence vont permettre de concrétiser cette promesse, grâce à des paramètres intégrant la reconnaissance de l’environnement, la prise en compte du placement et de la persistance de tout objet, l’interaction vocale et les interactions manuelles standardisées. »

Vishal Shah, vice-président du métavers

  • « Notre approche consiste à être au service d’un maximum de personnes, créateurs et entreprises, en proposant le meilleur choix possible au meilleur prix. »
  • « Aujourd’hui, la plupart des choses que vous achetez sur Internet se trouvent sur une application, un site web, ou un jeu unique. Vous pouvez acheter une tenue personnalisée pour votre avatar de jeu vidéo, mais vous ne pouvez pas l’emmener quand vous changez d’espace. Dans le monde réel, cela reviendrait à acheter le maillot de votre équipe de sport préférée et ne jamais pouvoir le porter hors du stade. Dans le futur, vous pourrez acheter des vêtements numériques pour votre avatar, puis les porter à d’autres endroits au sein du métavers. »
  • « Le métavers comportera une grande variété de créateurs : ceux qui créent des objets numériques, ceux qui proposent des services et des expériences, et ceux qui imaginent des mondes entiers, comme les créateurs de jeux vidéo actuels. »


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