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Récapitulatif de la 2ème journée du F8

Ca y est, le F8 2016 touche à sa fin. Plusieurs milliers de personnes étaient présentes à l’événement, et plus d’un million ont regardé les vidéos en ligne. Lors de la présentation d’ouverture aujourd’hui, Mike Schroepfer, CTO chez Facebook, a évoqué son optimisme quant au fait de rendre Internet accessible à chacun ainsi que les nouvelles opportunités que représentent l’Intelligence Artificielle et la Réalité Augmentée.

Voici les points importants à retenir.

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Le Facebook Connectivity Lab

Le rôle de cette équipe est d’aider à connecter les gens qui n’ont pas encore accès à Internet. Nous annonçons aujourd’hui 2 nouveaux systèmes d’accès à Internet, qui ont pour mission d’améliorer la vitesse, l’efficacité et la qualité de la connexion Internet partout dans le monde : Terragraph, pour les zones urbaines à forte densité de population et ARIES, qui permet d’accentuer les signaux dans les zones à faible densité.

Le social VR

La réalité virtuelle a un fort potentiel en termes d’interactions sociales. C’est pourquoi nous avons créé une équipe dédiée au Social VR, qui explore les moyens d’utiliser la réalité virtuelle pour aider les gens à échanger et partager de nouvelles expériences.

  • Nous avons diffusé une démonstration de Toybox, une de nos premières avancées en termes de social VR, qui fonctionne avec Oculus, et permet notamment aux utilisateurs d’interagir avec l’environnement.
  • Nous avons également montré en avant-première Sequencer, qui permet de communiquer avec votre corps, en plus de votre voie. Imaginez une soirée dansante en Réalité Virtuelle !

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L’open Source

Au cours des derniers mois, la plateforme React Native a bouleversé la manière dont les développeurs produisent des applications sur iOS. Ce soir, nous avons annoncé de nouvelles fonctionnalités au sein de l’écosystème React Native : React Native pour Windows, React Native pour Tizen (OS pour la plupart des SmartTVs Samsung) et le SDK Facebook pour React Native, qui permettra aux développeurs de mettre en place plus facilement les fonctionnalités telles que le Facebook Login, le partage, etc…

Un levier majeur dans notre volonté d’apporter des expériences de qualité sur mobile consiste à développer des outils internes. C’est pourquoi nous partageons en Open Source de plus en plus de projets pour aider les développeurs à améliorer les performances de leurs applications.

  • ReDex permet de réduire le point d’une application Android et génère des temps d’ouverture plus rapides.
  • Remodel est un outil permettant de dupliquer du code automatiquement et de construire ainsi des infrastructures complexes sur IOs.
  • Le « iOS memory management bundle » s’attaque à des problèmes de mémoire d’applications, qui permet d’améliorer les performances d’une application.

Pour en savoir plus : https://code.facebook.com/


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