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Récapitulatif de la 1ère journée du F8

Le F8 2017, la plus grande conférence annuelle de Facebook, a débuté aujourd’hui avec plus de 4 000 personnes présentes sur place à San Jose, en Californie, et des millions de personnes connectées via Facebook Live.

Mark Zuckerberg a ouvert la conférence en abordant les différentes façons dont la technologie nous permet de construire des communautés plus fortes, au niveau local comme global.

La technologie offre aux communautés de nouvelles façons de se connecter, par exemple avec la réalité augmentée. Mark a ainsi expliqué que les appareils photos embarqués sur les smartphones constituent la première plateforme de réalité augmentée et a annoncé le lancement de la Camera Effect Platform.

D’autres intervenants se sont ensuite exprimés dont, Mike Schroepfer, Chief Technology Officer, Deb Liu, VP of Platform & Marketplace, Rachel Franklin, Head of Social VR, Ime Archibong, VP of Product Partnerships et David Marcus, VP of Messaging Products.

Camera Effect Platform

Nous proposons une série d’outils créatifs aux artistes et aux développeurs afin qu’ils puissent concevoir des effets pour la nouvelle caméra Facebook. Les possibilités de création incluent les cadres photo, les effets interactifs et les masques utilisant la réalité augmentée.

La Camera Effect Platform comprend deux outils : Frames Studio et AR Studio. Frames Studio, désormais disponible partout dans le monde, permet de créer des cadres photo, soit pour une photo de profil, soit dans la nouvelle caméra Facebook. L’AR Studio, qui sort en version beta, peut être utilisée pour créer des masques, des cadres animés et d’autres effets de réalité augmentée réagissant aux mouvements ou  interactions lors des vidéos Live.

« This or That » et « GIPHY Live » sont deux exemples d’utilisation d’effets lors de vidéo Live. Dans les deux cas, les effets sont réalisés avec AR Studio et conçus pour réagir en temps réel à ce qui se passe dans un Live.

Facebook Spaces

Facebook Spaces est une nouvelle application de réalité virtuelle où l’on peut retrouver ses amis dans un environnement virtuel, ludique et interactif, comme si l’on était dans la même pièce. Facebook Spaces est disponible en beta sur Oculus Rift dès aujourd’hui.

Grâce à Facebook Spaces, vous pouvez visualiser des contenus avec vos amis en réalité virtuelle, y compris des vidéos 360° et des photos. Vous pouvez dessiner avec un marqueur virtuel pour créer tout ce dont vous rêvez. Facebook Spaces vous permet également de contacter vos amis via un appel vidéo Messenger et de les inviter dans votre espace virtuel.

Developer Circles

Le nouveau programme « Developer Circles » permet aux développeurs partout dans le monde d’échanger, d’apprendre et de collaborer avec d’autres développeurs locaux. Chaque « Developer Circle » est pris en charge par des développeurs locaux qui organisent des événements et gèrent une communauté Facebook locale en ligne.

Places Graph

Places Graph offre un accès gratuit à des informations sur plus de 140 millions de lieux à travers le monde. Ces endroits peuvent être des restaurants, des parcs, des grands magasins ou encore des entreprises locales. Les informations portent sur les noms des  lieux, leurs adresses, leurs photos et des avis de consommateurs sur Facebook. Les applications peuvent utiliser ces informations pour aider les gens à s’orienter ou à découvrir le lieu où ils se trouvent, par exemple.

Identity

Notre nouvelle API permet de relier ses identifiants Facebook et Messenger. Si vous avez une application Facebook et un bot sur Messenger, nous avons simplifié la façon dont vous pouvez interagir avec une même entité en utilisant les deux.

Facebook Analytics

Facebook Analytics est un produit gratuit permettant d’accéder à de nombreuses données démographiques et de mesurer le comportement des clients sur différents canaux. Le nouvel outil « Automated Insights » utilise l’intelligence artificielle pour apporter des informations, telles que l’évolution des achats suite à la mise à jour d’une application ou encore l’évolution de l’engagement en fonction des villes.

Messenger 

Depuis son lancement, la Plateforme Messenger est devenue un espace privilégié pour les entreprises, les développeurs et les consommateurs. Aujourd’hui, Messenger réunit 1,2 milliard d’utilisateurs, 100 000 développeurs, 100 000 bots actifs par mois et 2 milliards de messages échangés par mois entre particuliers et entreprises.

Parmi les nouveautés annoncées aujourd’hui :

  • Un nouvel onglet Discover qui permet aux gens de trouver le bot Messenger qu’ils recherchent de façon intuitive directement depuis l’écran d’accueil de Messenger.
  • La nouvelle fonctionnalité Chat Extensions permet d’intégrer les marques et entreprises au sein de conversations groupées.
  • L’assistant personnel de Messenger continue à se développer. M peut déjà faire des suggestions dans une conversation. Cette fonctionnalité est amenée à se généraliser et il est désormais possible de commander des repas via delivery.com.
  • De nouveaux jeux dans Messenger, y compris des Games bots et bien plus encore.
  • Les Réponses Intelligentes permettentaux Pages de répondre automatiquement à des demandes simples récurrentes tels que les horaires d’ouverture, les moyens d’accès ou les contacts.
  • Protocole de passation. Les entreprises qui souhaitent travailler avec des développeurs différents en fonction des expériences à développer le pourront grâce à ce nouveau protocole.

Pour plus de détails sur les annonces d’aujourd’hui, vous pouvez consulter le Developer Blog, le Media Blog et l’Engineering Blog. Vous pouvez également regarder toutes les keynotes de la journée sur la page Facebook for Developers. et trouvez des informations complémentaires et des visuels sur notre Page F8 Press.

Regarder la keynote

La conférence F8 2017 continue demain et mettra l’accent sur nos investissements à long terme dans les domaines de la connectivité, de l’intelligence artificielle, de la réalité virtuelle et augmentée. Les intervenants principaux seront Mike Schroepfer, Chief Technology Officer, Yael Maguire, Head of Connectivity Lab, Joaquin  Quiñonero Candela, Director of Applied Machine Learning, Michael Abrash, Chief Scientist chez Oculus VR et Regina Dugan, Vice President de Building 8.


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