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Meta Quest Pro: ein zukunftsweisendes VR-Gerät für Zusammenarbeit und Kreation

Im Laufe des letzten Jahres haben wir einige Details über Project Cambria vorgestellt, unser neues All-in-One-VR-Headset, das einen großen Sprung nach vorne für VR-Hardware darstellt. Heute freuen wir uns, endlich zeigen zu können, woran wir gearbeitet haben: Willkommen, Meta Quest Pro!

Meta Quest Pro ist das erste Gerät in unserer neuen Reihe von High-End-Produkten und ist vollgepackt mit innovativen Funktionen wie hochauflösenden Sensoren für robuste Mixed-Reality-Erlebnisse, gestochen scharfen LCD-Displays für eine klare Darstellung, einem völlig neuen und schlankeren Design sowie Eye-Tracking und natürlichen Gesichtsausdrücken für Avatare, um Nutzer*innen in VR noch natürlicher widerzuspiegeln.

Meta Quest Pro wird ab dem 25. Oktober zum Preis von €1.799,99 EUR erhältlich sein. Im Paket enthalten sind das Headset, die Meta Quest Touch Pro-Controller, Stylus-Aufsätze, partielle Lichtblocker und eine Ladestation. Meta Quest Pro ist ab heute im Meta Store in allen Ländern vorbestellbar, in denen Meta Quest Produkte unterstützt werden, sowie bei ausgewählten Einzelhandelspartnern, darunter: Best Buy in den USA und Kanada, Argos und Currys in Großbritannien sowie FNAC und Boulanger in Frankreich. Auch bei Amazon in den USA, Großbritannien, Kanada und Frankreich kann sie vorbestellt werden.

Wir glauben, dass VR-Geräte dazu beitragen, die nächste Stufe des Internets einzuläuten und die Menschen sie in ihrem Alltag nutzen werden, um auf das Metaversum zuzugreifen. Mit wegweisenden Technologien stellt Meta Quest Pro einen wichtigen Schritt in diese Zukunft dar. Wir haben das Headset entwickelt, um die Möglichkeiten von VR und Mixed Reality voranzubringen. Und dafür braucht es wirklich innovative Hardware.

Meta Quest Pro ist das allererste Gerät, das von der neuen Qualcomm Snapdragon XR2+ Plattform angetrieben wird, die für VR optimiert ist, um mit 50 % mehr Leistung als Meta Quest 2 und einer besseren Wärmeableitung zu laufen, was zu einer deutlich besseren Performance führt. Jedes Meta Quest Pro Gerät verfügt über 12 GB RAM, 256 GB Speicherplatz und 10 hochauflösende Sensoren (fünf innerhalb und fünf außerhalb des Headsets), die eine Vielzahl von immersiven Erfahrungen ermöglichen.

Optik der nächsten Generation

Bei VR dreht sich alles um die Optik, und Meta Quest Pro bietet mehrere Verbesserungen im Vergleich zu Meta Quest 2. Der völlig neue Optical Stack von Meta Quest Pro ersetzt die Fresnel-Linsen von Meta Quest 2 durch dünne Pancake-Optiken, die das Licht mehrfach falten und die Tiefe des optischen Moduls um 40 % reduzieren, während sie gleichzeitig klare und scharfe Bilder liefern. Die beiden LCD-Displays verwenden Technologie für lokales Dimming sowie Quantenpunkttechnologie, um sattere und lebendigere Farben zu liefern. Unsere maßgeschneiderte Technologie für lokales Dimming, die von spezieller Hintergrundbeleuchtungs-Hardware und begleitenden Software-Algorithmen unterstützt wird, kann mehr als 500 einzelne LED-Blöcke unabhängig voneinander steuern und verleiht den Displays 75 % mehr Kontrast.

Meta Quest Pro hat zudem 37 % mehr Pixel pro Zoll und 10 % mehr Pixel pro Grad als Meta Quest 2 – wodurch alles, vom Lesen von Texten bis zum Spielen, besser aussieht. Darüber hinaus wurde die visuelle Schärfe in der Mitte des Bildschirms um 25 %, in den Randbereichen um 50 % und der Farbumfang um das 1,3-fache gegenüber Meta Quest 2 erhöht. 

Mixed-Reality komplett in Farbe

Meta Quest Pro verfügt über eine völlig neue Sensorarchitektur mit hochauflösenden, nach außen gerichteten Kameras, die viermal so viele Pixel erfassen wie die externen Kameras von Meta Quest 2 und so ein hochauflösendes, Mixed-Reality-Erlebnis komplett in Farbe ermöglichen. Bei Meta Quest 2 können Nutzer*innen mit Passthrough die Welt außerhalb ihres Geräts in Schwarz-Weiß sehen. Mit Meta Quest Pro hingegen können sie ihre physische Umgebung in voller Farbe erleben. Dies hilft Entwickler*innen bei der Erstellung einzigartiger Mixed-Reality-Erlebnisse mit den Tools unserer Presence Platform. Meta Quest Pro bietet stereoskopisches Mixed-Reality-Passthrough, das mehrere Sensoraufnahmen kombiniert, um eine natürliche Sicht auf die Welt in 3D zu erzeugen. Im Vergleich zu monoskopischen Passthrough-Lösungen führt dies zu einem qualitativ hochwertigeren und komfortableren Erlebnis mit besserer Tiefenwahrnehmung und weniger visuellen Verzerrungen; sowohl bei Nahaufnahmen als auch bei Mixed-Reality-Szenarien im Raum. 

Mit Mixed Reality auf Meta Quest Pro kann die physische Umgebung auf realistische Weise mit virtuellen Elementen kombiniert werden, was zu einer verbesserten sozialen Präsenz, Produktivität und Zusammenarbeit führt. Anstatt auf die Dimensionen des Schreibtisches beschränkt zu sein, kann ein großer virtueller Arbeitsbereich mit mehreren Bildschirmen eingerichtet werden, während Produktivitätsanwendungen wie Immersed weiterhin die Verwendung von physischer Tastatur und Maus ermöglichen. Möbeldesigner*innen können beispielsweise in Arkio und Gravity Sketch gemeinsam mit anderen Personen detaillierte 3D-Modelle in Echtzeit erstellen und dann sehen, wie sie in Wohnzimmern aussehen. Und mit dem Scene Understanding und den Shared Spatial Anchors der Presence Platform können Entwickler*innen virtuelle Objekte erstellen, die mit dem physischen Raum interagieren – sogar in Co-Located Experiences, bei denen zwei oder mehr Personen gemeinsam in VR spielen oder arbeiten können, während sie sich im selben Raum befinden. Weitere Informationen finden Sie in unserem Blogbeitrag zum Update der Presence Platform.

Elegantes neues Design

Dank der Pancake-Linsen und des gebogenen Akkus, der auf der Rückseite des Headsets sitzt, ist Meta Quest Pro das schlankste und am besten ausbalancierte VR-Gerät, das wir je hergestellt haben. Es fühlt sich großartig an und man kann sich ganz auf die VR-Erlebnisse der nächsten Generation konzentrieren. Meta Quest Pro verfügt über einen stufenlosen Mechanismus zur Einstellung des Linsenabstands, der einen Pupillenabstand (IPD) zwischen 55 mm und 75 mm ermöglicht (ein größerer Bereich als beim Meta Quest 2, das einen IPD zwischen 58 mm und 72 mm ermöglicht). Das Headset bietet außerdem die Möglichkeit, den Abstand der Linse zu den Augen mit einem neuen Augenabstandsknopf einzustellen, um den Sitz, das Tracking und das Seherlebnis zu optimieren. Dies erlaubt es einer größeren Anzahl von Menschen, das Headset nach ihren Wünschen einzustellen.

Meta Quest Pro ist mit einer offenen Peripherie ausgestattet, die es ermöglicht, peripheres Sehen zu nutzen, um in der Umgebung präsent zu bleiben, während die Umgebung mit der realen und der virtuellen Welt verschmilzt. Wer bei der Verwendung von Meta Quest Pro noch tiefer eintauchen möchte, bringt die magnetischen partiellen Lichtblocker an, die im Lieferumfang enthalten sind. Für ein traditionelleres VR-Erlebnis gibt es ebenso die Möglichkeit, vollständige Lichtblocker zu kaufen, die später in diesem Jahr erscheinen.

Self-Tracking Controller

Manche mögen es vielleicht bereits bemerkt haben – die Meta Quest Pro Controller sehen ein wenig anders aus als jene, die mit Meta Quest 2 ausgeliefert werden: Unsere brandneuen Meta Quest Touch Pro Controller! Sie kommen mit einer wichtigen neuen Funktion: Drei eingebaute Sensoren in jedem Controller verfolgen ihre Position im 3D-Raum unabhängig vom Headset, so dass ein voller 360-Grad-Bewegungsbereich dargestellt wird. Dies gewährleistet ein stabiles Tracking in allen VR-Apps.

Die Controller wurden überarbeitet, um ergonomischer und besser ausbalanciert zu sein, so dass sie sich wie eine natürliche Verlängerung der Hände anfühlen. Außerdem verfügen sie mit unserem neuen TruTouch Haptics System über eine verbesserte Haptik, die ein breiteres und präziseres Feedback liefert, sowie über wiederaufladbare Batterien. Mit der Ladestation und dem 45-W-USB-C-Netzteil, die beim Kauf von Meta Quest Pro enthalten sind, können sowohl Headset als auch Controller aufgeladen und einsatzbereit gehalten werden. 

Wer die Vorteile dieser bahnbrechenden neuen Controller nutzen möchte, muss keine Meta Quest Pro besitzen – denn die Touch Pro-Controller können auch mit Meta Quest 2 verwendet werden. Ein einzelnes Paar wird, ab einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr, für €349,99 EUR verfügbar sein.

Natürlichere Gesichtsausdrücke für Avatare

Ob in einem virtuellen Büro in Meta Horizon Workrooms oder beim Treffen mit Freunden und Familie, die man sonst nicht persönlich sehen könnte – es ist wichtig, Avatare zu haben, die nicht nur wie Nutzer*innen aussehen, sondern sich auch so bewegen und ausdrücken können, wie sie es im echten Leben tun würden. Mit Eye Tracking und natürlichen Gesichtsausdrücken bringt uns Meta Quest Pro einen Schritt näher, authentische Avatare im Metaversum zu zeigen. In Multiplayer-Apps wie Wooorld wird es möglich sein, bleibende Erinnerungen zu schaffen, indem virtuelle Reisen rund um den Globus unternommen und 3D-Karten und 360°-Bilder mit Freunden und Familie erkundet werden.

Bei der Entwicklung der neuen Funktionen für die soziale Präsenz von Meta Quest Pro haben wir den Datenschutz im Auge behalten. Sowohl Eye Tracking als auch natürliche Gesichtsausdrücke sind standardmäßig ausgeschaltet. Wenn sich Nutzer*innen entscheiden, sie zu aktivieren, bleiben die Bilder der Augen und des Gesichts auf dem Headset, werden nach der Verarbeitung gelöscht und niemals mit Meta oder Drittanbieter-Apps geteilt. Hier gibt es weitere Informationen zu den Datenschutzeinstellungen von Meta Quest Pro.

Die sozialen Erfahrungen mit Meta Quest Pro werden mit der Zeit noch besser werden, wenn mehr Entwickler*innen Apps entwickeln, die diese Funktionen mit dem Movement SDK von Presence Platform unterstützen [LINK zu Presence Platform dev post], das wir ebenfalls heute vorstellen.

Meta Quest Pro Zubehör

Neben dem neuen Headset und den Controllern sind auch Vorbestellungen für eine Reihe von Zubehörteilen möglich, die das Meta Quest Pro-Erlebnis noch verbessern können. 

  • Meta Quest Pro Compact Charging Dock (€99,99 EUR, erhältlich ab 25. Oktober): Diese Zwei-in-Eins-Dockingstation lädt sowohl Touch Pro-Controller als auch jedes Meta Quest-Headset mit USB-C-Anschluss auf. Ein 45-W-USB-C-Netzteil ist im Lieferumfang enthalten.
  • Meta Quest Pro Full Light Blocker (€49,99 EUR, erhältlich ab 22. November): Ein vollständig lichtblockierendes Gesichtsinterface, das einfach am Meta Quest Pro angebracht werden kann und für ein noch immersiveres Erlebnis sorgt.
  • Meta Quest Pro VR-Kopfhörer (€49,99 USD, erhältlich ab 25. Oktober): Hintergrundgeräusche ausblenden und High-Fidelity-Audioerlebnisse mit individueller Passform. Funktioniert mit vorhandenem Lichtschutzzubehör. Separate rechte und linke Ohrhörer können an beiden Seiten des Headsets angeschlossen werden, wodurch verhindert wird, dass sich die Kabel in Ihrem Sichtfeld überkreuzen.
  • Meta Quest Pro Tragetasche von Incase (€119,95 EUR, erhältlich ab 25. Oktober): Eine passgenaue Innenschale mit Innentaschen bewahrt Meta Quest Pro und Zubehör sicher auf. Eine leichte Außenhülle bietet Schutz für unterwegs.

Was bedeutet Meta Quest Pro für Meta Quest 2?

Meta Quest 2 wird nicht verschwinden! Die Meta Quest-Geräteserie wird neben Meta Quest Pro als zugänglicher Einstieg in die VR weiter bestehen – und es sind noch eine Menge Inhalte und Updates für Meta Quest 2 geplant. Meta Quest Pro ist außerdem abwärtskompatibel mit dem Meta Quest 2-Katalog, was bedeutet, dass eine große Auswahl an immersiven Spielen und Unterhaltungserlebnissen vom ersten Tag an genossen werden können. In Zukunft werden einige Apps bestimmte Funktionen wie natürlichere Gesichtsausdrücke haben, die nur mit dem neuen Headset kompatibel sind.

Letztendlich werden die Anwendungsfälle, die sich mit Meta Quest Pro durchsetzen, beeinflussen, welche Funktionen und Inhalte wir unserer Einstiegsreihe von Headsets hinzufügen. Die beiden Produktlinien werden sich gegenseitig ergänzen und gemeinsam die Zukunft unserer VR-Geräte auf dem Weg ins Metaversum mitgestalten.

Meta Quest Pro ist ein multifunktionales VR- und MR-Gerät, das Nutzer*innen helfen soll, ihre Arbeit zu verrichten und bedeutungsvolle Verbindungen mit den Menschen zu knüpfen, die ihnen am wichtigsten sind – gleichzeitig gibt das Gerät einen Ausblick darauf, wozu zukünftige AR-Geräte in der Lage sein können. Mit der Zeit werden wir noch größere Fortschritte sehen, während wir in neue Software Funktionen und Inhalte investieren und während Entwickler*innen die Möglichkeiten mit neuen, von der Presence Platform unterstützten, Erlebnissen in die Realität umsetzen. 

Ab heute kann Meta Quest Pro persönlich im Meta Store in Burlingame, Kalifornien, ausprobiert werden. Am 14. Oktober werden außerdem Demos in ausgewählten Filialen der folgenden Einzelhändler verfügbar sein: Best Buy in den USA, Currys in Großbritannien sowie FNAC und Boulanger in Frankreich. Zudem kann Meta Quest Pro vom 18. bis 20. Oktober auf der Adobe Max in Los Angeles selbst ausprobiert werden.



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