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O Futuro do Trabalho: como a realidade virtual está mudando a forma como nós colaboramos e fazemos as coisas

O mundo está mudando, e a maneira como trabalhamos também deverá mudar. No último ano e meio, muitas pessoas que trabalhavam em escritórios começaram a trabalhar remotamente. Sentimos falta de ver as pessoas com quem trabalhamos fisicamente, mas o trabalho híbrido e remoto veio para ficar. O trabalho remoto nos dá a flexibilidade de trabalhar de qualquer lugar, mas também traz desafios únicos, como os sentimentos de solidão e isolamento ou a dificuldade de se concentrar com as distrações ao redor. Por isso, precisaremos de ferramentas melhores para trabalhar juntos, que nos permitam ser mais produtivos e estar presentes e conectados com os nossos colegas de equipe sem perder a flexibilidade do trabalho remoto. 

Os superpoderes da realidade virtual (VR) podem ajudar na descoberta de uma nova maneira de trabalhar. Ela vai além dos limites das tecnologias mais convencionais de hoje, como smartphones e notebooks, oferecendo telas infinitas e uma sensação real de presença. Assim, as pessoas podem ser mais produtivas e colaborativas, onde quer que estejam.

O futuro do trabalho

Em alguns anos, o metaverso mudará a maneira como trabalhamos e como fazemos as coisas em nossas vidas pessoais também. Hoje, na abertura do Connect, compartilhamos uma visão de como deverá ser esse futuro. Felizmente, não teremos que esperar para ver essas ideias começarem a virar realidade. Hoje, já estamos vislumbrando esse futuro com a tecnologia de VR, como o Quest 2. O trabalho remoto ganhou um novo significado com recursos que aumentam a sua produtividade em um escritório imersivo livre de distrações e que não está limitado pelo espaço físico da sua mesa e o uso da VR para colaborar e trabalhar juntos, como se você e os seus colegas estivessem no mesmo lugar.

Agora, estamos focados nos próximos passos em direção ao metaverso à medida que exploramos a capacidade da VR de ajudar as pessoas a trabalhar melhor e aumentar a produtividade. Para isso, estamos investindo em algumas áreas principais, como:

Aumentando a produtividade

Para que o metaverso vire a realidade no futuro, a VR deve ser uma plataforma de computação multifuncional que pode ajudar as pessoas e as empresas a fazer mais. Queremos que seja fácil usar a VR e realizar qualquer tarefa usando os recursos de que você precisa diretamente no seu headset, da mesma forma como acontece com o seu notebook ou smartphone hoje.

É por isso que estamos fornecendo recursos integrados para multitarefa no software do sistema Quest, permitindo que você alterne mais facilmente entre produtividade, entretenimento e atividades sociais.

Durante o último ano, lançamos diversos recursos nativos no nosso sistema criados para facilitar a realização de várias tarefas ao mesmo tempo, diretamente no seu Espaço na VR. Isso inclui a possibilidade de trazer o seu teclado e a sua mesa para a VR, receber notificações dos seus aplicativos para celular favoritos (e não perder nada enquanto estiver usando o headset) e realizar tarefas ao executar vários aplicativos 2D lado a lado no Espaço. Tudo isso é útil quando você está jogando Beat Saber e quer dar uma olhada nas suas mensagens, conferir o Oculus Move para acompanhar as suas metas fitness diárias ou fazer uma pesquisa rápida em uma guia do navegador antes da sua próxima reunião no Horizon Workrooms. Usar um headset de VR não deve ser uma experiência limitante. Ele pode ser perfeitamente integrado ao seu cotidiano, permitindo que você faça as coisas do dia a dia sem dificuldade, seja para trabalho ou lazer.

Para que você possa fazer o que quiser e quando precisar, estamos tornando o Quest ainda mais flexível, adicionando serviços 2D como o Slack, o Dropbox, o Facebook, o Instagram e muito mais à Loja Oculus pela primeira vez. Esse novo tipo de aplicativo de painel do Horizon Home possibilitará que você faça mais, pois traz alguns dos seus serviços de internet 2D favoritos para a VR. Enquanto você estiver na VR, será possível acompanhar um projeto de trabalho usando aplicativos como o Dropbox e o Slack ou ficar de olho na sua vida social com aplicativos como o Facebook e o Instagram.

 

Você verá os primeiros aplicativos 2D na Loja Oculus hoje mesmo, incluindo o Facebook, o Instagram, o Smartsheet e o Spike. Mais aplicativos virão em breve, como o Dropbox, o Monday.com, o MURAL, o My5 (Reino Unido), o PlutoTV e o Slack.

Para os desenvolvedores, estamos lançando esses aplicativos como uma nova estrutura baseada em PWA (Progressive Web App), que é o padrão do setor. Os PWAs permitem que o aplicativo web de um desenvolvedor pareça um aplicativo nativo e obtenha acesso aos recursos de descoberta e distribuição na Plataforma Oculus. Esta é a primeira vez que o Espaço se torna uma plataforma para desenvolvedores. Ao ajudá-los a trazer novos tipos de aplicativos para o Quest, continuaremos construindo um ecossistema diversificado de serviços multifuncionais que ajudam as pessoas a fazer mais na VR.

Trabalhando juntos

Outro componente crucial para a produtividade no metaverso é a capacidade de colaborar remotamente com colegas, independentemente de onde você estiver no mundo. Já sabíamos que a verdadeira magia da VR está na sua capacidade de desafiar a distância, dando às pessoas uma sensação de presença compartilhada. Este ano, lançamos o Horizon Workrooms, a nossa principal experiência de colaboração na VR, e estamos recebendo muitos comentários positivos. A Forbes declarou que é “uma das coisas mais incríveis” já vista em VR, e estamos trabalhando para torná-lo ainda melhor.

Recentemente, anunciamos que, no próximo ano, integraremos os recursos de reuniões e quadro branco do Zoom ao Workrooms. Essa colaboração mostra como o metaverso estenderá as nossas ferramentas e as combinará de diferentes maneiras, possibilitando novas experiências. Além disso, no início desta semana, lançamos a versão 1.1 do Workrooms, que inclui design de quadro branco mais intuitivo, conexão instantânea de desktop remoto e teclado em realidade aumentada, tornando a colaboração em VR ainda mais fácil.

Ainda este ano, apresentaremos salas personalizáveis no Workrooms. Assim, você poderá escolher entre uma ampla variedade de ambientes para aumentar a sua produtividade, além de colocar os logotipos da sua empresa ou pôsteres nas suas salas. Isso permitirá que as pessoas adaptem os seus espaços de trabalho virtuais para corresponder aos estilos, às culturas e às diretrizes de marca de cada empresa. O metaverso será construído com espaços personalizados, para que você sinta que os seus espaços são reais. Com esses novos recursos, estamos dando um passo nessa direção.

Quest for Business

Se você realmente quiser ter produtividade em VR, precisará acessar a rede da sua empresa pelo headset. Enquanto nos esforçamos para tornar a Plataforma Quest mais flexível para tarefas pessoais e de trabalho, aprendemos que as pessoas querem usar os headsets de VR para mais de uma finalidade. Elas não querem ter headsets restritos apenas para jogos ou trabalho. Na verdade, elas querem usar o mesmo headset na vida pessoal e profissional, assim como fazemos com os nossos smartphones e notebooks. À medida que a VR se torna a próxima plataforma de computação, os headsets de VR devem ser dispositivos multifuncionais para trabalho, entretenimento, interação social e muito mais.

Agora estamos dando um novo passo para transformar os headsets Quest 2 em ferramentas mais flexíveis para o trabalho, sem comprometer as funcionalidades incríveis que eles já têm. Começaremos a testar o Quest for Business, um novo pacote de recursos projetado para empresas que funciona no mesmo headset Quest 2 que você pode comprar nas lojas em alguns mercados. Em longo prazo, prevemos que o Quest for Business atenderá qualquer indivíduo, equipe, empresa de pequeno a médio porte ou negócios que desejam usar a VR para melhorar a colaboração, a produtividade ou o trabalho remoto.

O Quest for Business estará acessível no Quest 2 por meio do recurso Contas de Trabalho: uma nova maneira, voltada para empresas, em que os funcionários podem fazer login no Quest sem precisar usar as suas contas pessoais do Facebook. Esse recurso também fornecerá acesso a outros produtos de trabalho populares do Facebook no próximo ano, incluindo o Gerenciador de Negócios do Facebook e o Portal.

Com as Contas de Trabalho no Quest 2, funcionários e equipes poderão usar a VR com fácil acesso à colaboração imersiva e às experiências de produtividade na Loja Oculus, como o Horizon Workrooms, o Spatial, o Gravity Sketch, o Arthur, o Immersed, o Engage e muito mais, junto com os aplicativos 2D que acabamos de adicionar ao Horizon Home, como o Dropbox e o Slack. Além disso, o Quest for Business fornecerá às equipes de TI as funções de plataforma dedicada de que precisam para trabalhar, como gerenciamento de contas, integração de SSO, soluções de MDM (gerenciamento de dispositivos móveis, incluindo integração com o Microsoft Intune, o VMware Workspace ONE e o MobileIron) e muito mais. Todos esses recursos estarão disponíveis no mesmo headset Quest 2 que tantas pessoas já têm e amam.

Como estamos desenvolvendo o Quest for Business e as Contas de Trabalho no Quest 2 pela primeira vez, e sabemos que as empresas têm necessidades específicas para implementar a VR para os seus funcionários, levaremos um tempo para ajustar tudo. A primeira fase beta experimental fechada do Quest for Business começará ainda este ano. Estamos ansiosos para testá-la com algumas empresas antes de expandir a versão beta em 2022. Dependendo do feedback dos nossos participantes beta, pretendemos lançar essa solução completa para todas as empresas em 2023.

Como o Quest for Business é uma nova forma de as empresas implementarem a VR, encerraremos o nosso programa Oculus for Business ainda este ano. Estamos ansiosos para compartilhar o Quest for Business como uma solução mais integrada para os nossos clientes, permitindo que eles acessem uma ampla variedade de experiências de VR que não estavam disponíveis no SKU do Oculus for Business, além das ferramentas comerciais aprimoradas que eles esperam.

Expectativas para o futuro

Mesmo com todo esse progresso, ainda há muito trabalho a fazer antes de alcançarmos a visão de trabalho no metaverso de longo prazo que tem sido apresentada no Connect nos últimos anos.

Um ponto que precisa ser melhorado, por exemplo, é a necessidade de um hardware melhor. Para que a VR concretize todo o seu potencial como uma tecnologia robusta e significativa para trabalhar, precisamos de dispositivos que sejam ainda mais confortáveis por mais tempo, ofereçam ótica avançada para maior clareza de texto e tenham mais sensores integrados para permitir avatares expressivos e gerar uma sensação autêntica de presença no trabalho. No Connect, apresentamos o Projeto Cambria, o nosso próximo produto de VR avançada de última geração, que nos levará a um passo mais perto do metaverso. Com lançamento no próximo ano, ele contará com avanços de hardware como os listados acima, revelando maneiras melhores de trabalhar e ter mais produtividade na vida. Nos próximos meses, teremos mais novidades. Fique de olho.

Quando dermos às pessoas as ferramentas certas para uni-las independentemente de onde estejam, a VR desencadeará muita criatividade, novos aplicativos e novos empregos com os quais nem sequer sonhamos. Essa é uma mudança que trará benefícios para a nossa sociedade e economia. Imagine o impacto no uso de energia e no meio ambiente se milhões de deslocamentos diários pudessem ser eliminados, além do tempo extra que as pessoas teriam para fazer outras coisas que são importantes para elas. Imagine se, caso você não quisesse, não precisasse ficar longe da sua família ou do lugar onde cresceu por causa de um trabalho. Dar às pessoas a facilidade de trabalhar em mais lugares, independentemente de onde moram, ajudará a espalhar as oportunidades e abrir novas possibilidades para muitos no mundo todo.

Esse é o futuro do trabalho. Ficamos honrados por trabalhar para isso junto com você.