{"id":6549,"date":"2018-08-02T10:24:52","date_gmt":"2018-08-02T15:24:52","guid":{"rendered":"http:\/\/ltam.newsroom.fb.com\/?p=6549"},"modified":"2019-11-04T13:15:59","modified_gmt":"2019-11-04T19:15:59","slug":"presentamos-nuevas-formas-para-que-los-vendedores-de-juegos-contacten-a-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/news\/2018\/08\/presentamos-nuevas-formas-para-que-los-vendedores-de-juegos-contacten-a-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Presentamos nuevas formas para que los vendedores de juegos contacten a los jugadores"},"content":{"rendered":"<p>Hoy presentamos tres nuevas soluciones publicitarias: anuncios para jugar, optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n y ofertas de rendimiento m\u00ednimo de inversi\u00f3n publicitaria (ROAS), dise\u00f1adas para ayudar a los comercializadores de videojuegos a conectarse con los jugadores m\u00e1s valiosos.<br \/>\n<b><\/b><\/p>\n<h4><b>Dejar que los jugadores prueben antes de comprar<\/b><\/h4>\n<p>Por lo general, las personas quieren probar un juego antes de instalarlo. Es por eso que hoy estamos presentando <b>anuncios para jugar<\/b>, para que los jugadores experimenten primero con una partida del juego.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6550 size-large\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2018\/08\/1-playable-ads-news-feed-1.png?resize=501%2C1024\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"1024\" \/><\/p>\n<p>Los anuncios para jugar tambi\u00e9n pueden ayudar a los anunciantes a promover la instalaci\u00f3n de juegos entre aquellas personas que ya experimentaron con los mismos y que, por lo tanto, es m\u00e1s probable que jueguen despu\u00e9s de haberlo instalado. Los desarrolladores de juegos como Bagelcode y Rovio ya est\u00e1n viendo resultados con este nuevo formato. Bagelcode prob\u00f3 \u201canuncios para jugar\u201d y vio una mejora de 3.2X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en Android y una mejora de 1.4X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en iOS. Por su parte, Rovio observ\u00f3 una disminuci\u00f3n de 40% en el costo por cada usuario de paga y 70% de aumento en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria del d\u00eda siete.<\/p>\n<p>A partir de hoy los \u201canuncios para jugar\u201d estar\u00e1n disponibles para todos los anunciantes que usen el objetivo de instalaci\u00f3n de aplicaciones en Facebook News Feed.<br \/>\n<b><\/b><\/p>\n<h4><b>Alcanza jugadores de alto valor<\/b><\/h4>\n<p>Sabemos que los anunciantes de juegos quieren encontrar a las personas que est\u00e1n m\u00e1s interesadas en su aplicaci\u00f3n. Esto es especialmente importante para los desarrolladores de juegos con ingresos basados en publicidad. Es por eso que estamos probando la <b>optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n<\/b> con el fin de ayudar a los anunciantes a llegar a los usuarios m\u00e1s interesados.<\/p>\n<p>Los desarrolladores de juegos como Bitmango y Beijing Fotoable ya probaron la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n y ya est\u00e1n viendo los resultados. Con esta optimizaci\u00f3n, Beijing Fotoable registr\u00f3 un aumento de 30% en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria, en comparaci\u00f3n con la optimizaci\u00f3n por instalaci\u00f3n.<\/p>\n<blockquote><p>La soluci\u00f3n de optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n de Facebook mejor\u00f3 significativamente nuestra tasa de retenci\u00f3n de d\u00eda 2 y d\u00eda 7. Vimos una mejora del 30% en el ROI en comparaci\u00f3n con la optimizaci\u00f3n de la instalaci\u00f3n al considerar el costo por d\u00eda 7 de usuarios retenidos. &#8211; <em>Zijing Yan, director de operaciones, Fotoable, Inc.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Planeamos ampliar la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n a fines de este a\u00f1o en Facebook, Instagram y Audience Network.<\/p>\n<h4><b>Optimizar las campa\u00f1as para alcanzar los objetivos comerciales<\/b><\/h4>\n<p>Los jugadores que realizan compras en la aplicaci\u00f3n son extremadamente valiosos para los desarrolladores de juegos. Un estudio reciente de AppsFlyer y Facebook descubri\u00f3 que los jugadores que pagan en los Estados Unidos gastan en promedio $20 d\u00f3lares en la aplicaci\u00f3n el d\u00eda siete despu\u00e9s de la instalaci\u00f3n y $49.33 d\u00f3lares el d\u00eda 90. [\u00abLifetime Value: The Cornerstone of App Marketing\u00bb, AppsFlyer en cooperaci\u00f3n con Facebook, 2018 LTV Benchmarks; Incluye ingresos de IAP + IAA]<\/p>\n<p>El a\u00f1o pasado, lanzamos la <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/business\/news\/new-tools-to-get-more-value-from-your-campaigns\">optimizaci\u00f3n para el valor<\/a> para ayudar a los anunciantes a encontrar jugadores con mayor probabilidad de realizar compras en la aplicaci\u00f3n. Ahora, presentamos una herramienta adicional para hacer que la optimizaci\u00f3n para el valor sea a\u00fan m\u00e1s efectiva. Durante las pr\u00f3ximas semanas, implementaremos una <b>oferta retorno del gasto publicitario m\u00ednima (ROAS)<\/b>. Los anunciantes ahora van a poder establecer un gasto m\u00ednimo para encontrar a los jugadores con mayor probabilidad de comprar y eliminar el gasto en el incurren al conectarse con jugadores con menor participaci\u00f3n.<\/p>\n<blockquote><p>Poder establecer un ROAS m\u00ednimo es fundamental para garantizar que gastemos los d\u00f3lares de cada uno de nuestros clientes de manera eficiente, de cara a los usuarios que generan el mayor valor, seg\u00fan su negocio, sin sacrificar las ventajas en desempe\u00f1o. &#8211; <em>Manuel Pacreau, Jefe de Operaciones, Addict Mobile<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>La optimizaci\u00f3n para el valor combinada con las ofertas m\u00ednimas de ROAS va a estar disponible para el 100% de los anunciantes seleccionados a partir septiembre en Facebook, Instagram y Audience Network.<\/p>\n<p>Descubre m\u00e1s formas de llegar a tus jugadores m\u00e1s valiosos con los anuncios para jugar.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/iq\/articles\/is-value-optimization-a-game-worth-playing\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Hoy presentamos tres nuevas soluciones publicitarias: anuncios para jugar, optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n y ofertas de rendimiento m\u00ednimo de inversi\u00f3n publicitaria (ROAS), dise\u00f1adas para ayudar a los comercializadores de videojuegos a conectarse con los jugadores m\u00e1s valiosos. Dejar que los jugadores prueben antes de comprar Por lo general, las personas quieren probar un juego antes de instalarlo. Es por eso que hoy estamos presentando anuncios para jugar, para que los jugadores experimenten primero con una partida del juego. Los anuncios para jugar tambi\u00e9n pueden ayudar a los anunciantes a promover la instalaci\u00f3n de juegos entre aquellas personas que ya experimentaron con los mismos y que, por lo tanto, es m\u00e1s probable que jueguen despu\u00e9s de haberlo instalado. Los desarrolladores de juegos como Bagelcode y Rovio ya est\u00e1n viendo resultados con este nuevo formato. Bagelcode prob\u00f3 \u201canuncios para jugar\u201d y vio una mejora de 3.2X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en Android y una mejora de 1.4X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en iOS. 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Un estudio reciente de AppsFlyer y Facebook descubri\u00f3 que los jugadores que pagan en los Estados Unidos gastan en promedio $20 d\u00f3lares en la aplicaci\u00f3n el d\u00eda siete despu\u00e9s de la instalaci\u00f3n y $49.33 d\u00f3lares el d\u00eda 90. [\u00abLifetime Value: The Cornerstone of App Marketing\u00bb, AppsFlyer en cooperaci\u00f3n con Facebook, 2018 LTV Benchmarks; Incluye ingresos de IAP + IAA] El a\u00f1o pasado, lanzamos la optimizaci\u00f3n para el valor para ayudar a los anunciantes a encontrar jugadores con mayor probabilidad de realizar compras en la aplicaci\u00f3n. Ahora, presentamos una herramienta adicional para hacer que la optimizaci\u00f3n para el valor sea a\u00fan m\u00e1s efectiva. Durante las pr\u00f3ximas semanas, implementaremos una oferta retorno del gasto publicitario m\u00ednima (ROAS). 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Por su parte, Rovio observ\u00f3 una disminuci\u00f3n de 40% en el costo por cada usuario de paga y 70% de aumento en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria del d\u00eda siete. A partir de hoy los \u201canuncios para jugar\u201d estar\u00e1n disponibles para todos los anunciantes que usen el objetivo de instalaci\u00f3n de aplicaciones en Facebook News Feed. Alcanza jugadores de alto valor Sabemos que los anunciantes de juegos quieren encontrar a las personas que est\u00e1n m\u00e1s interesadas en su aplicaci\u00f3n. Esto es especialmente importante para los desarrolladores de juegos con ingresos basados en publicidad. Es por eso que estamos probando la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n con el fin de ayudar a los anunciantes a llegar a los usuarios m\u00e1s interesados. Los desarrolladores de juegos como Bitmango y Beijing Fotoable ya probaron la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n y ya est\u00e1n viendo los resultados. 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Dejar que los jugadores prueben antes de comprar Por lo general, las personas quieren probar un juego antes de instalarlo. Es por eso que hoy estamos presentando anuncios para jugar, para que los jugadores experimenten primero con una partida del juego. Los anuncios para jugar tambi\u00e9n pueden ayudar a los anunciantes a promover la instalaci\u00f3n de juegos entre aquellas personas que ya experimentaron con los mismos y que, por lo tanto, es m\u00e1s probable que jueguen despu\u00e9s de haberlo instalado. Los desarrolladores de juegos como Bagelcode y Rovio ya est\u00e1n viendo resultados con este nuevo formato. Bagelcode prob\u00f3 \u201canuncios para jugar\u201d y vio una mejora de 3.2X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en Android y una mejora de 1.4X en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en iOS. Por su parte, Rovio observ\u00f3 una disminuci\u00f3n de 40% en el costo por cada usuario de paga y 70% de aumento en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria del d\u00eda siete. A partir de hoy los \u201canuncios para jugar\u201d estar\u00e1n disponibles para todos los anunciantes que usen el objetivo de instalaci\u00f3n de aplicaciones en Facebook News Feed. Alcanza jugadores de alto valor Sabemos que los anunciantes de juegos quieren encontrar a las personas que est\u00e1n m\u00e1s interesadas en su aplicaci\u00f3n. Esto es especialmente importante para los desarrolladores de juegos con ingresos basados en publicidad. Es por eso que estamos probando la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n con el fin de ayudar a los anunciantes a llegar a los usuarios m\u00e1s interesados. Los desarrolladores de juegos como Bitmango y Beijing Fotoable ya probaron la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n y ya est\u00e1n viendo los resultados. Con esta optimizaci\u00f3n, Beijing Fotoable registr\u00f3 un aumento de 30% en el retorno de la inversi\u00f3n publicitaria, en comparaci\u00f3n con la optimizaci\u00f3n por instalaci\u00f3n. La soluci\u00f3n de optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n de Facebook mejor\u00f3 significativamente nuestra tasa de retenci\u00f3n de d\u00eda 2 y d\u00eda 7. Vimos una mejora del 30% en el ROI en comparaci\u00f3n con la optimizaci\u00f3n de la instalaci\u00f3n al considerar el costo por d\u00eda 7 de usuarios retenidos. &#8211; Zijing Yan, director de operaciones, Fotoable, Inc. Planeamos ampliar la optimizaci\u00f3n para la retenci\u00f3n a fines de este a\u00f1o en Facebook, Instagram y Audience Network. Optimizar las campa\u00f1as para alcanzar los objetivos comerciales Los jugadores que realizan compras en la aplicaci\u00f3n son extremadamente valiosos para los desarrolladores de juegos. Un estudio reciente de AppsFlyer y Facebook descubri\u00f3 que los jugadores que pagan en los Estados Unidos gastan en promedio $20 d\u00f3lares en la aplicaci\u00f3n el d\u00eda siete despu\u00e9s de la instalaci\u00f3n y $49.33 d\u00f3lares el d\u00eda 90. [\u00abLifetime Value: The Cornerstone of App Marketing\u00bb, AppsFlyer en cooperaci\u00f3n con Facebook, 2018 LTV Benchmarks; Incluye ingresos de IAP + IAA] El a\u00f1o pasado, lanzamos la optimizaci\u00f3n para el valor para ayudar a los anunciantes a encontrar jugadores con mayor probabilidad de realizar compras en la aplicaci\u00f3n. Ahora, presentamos una herramienta adicional para hacer que la optimizaci\u00f3n para el valor sea a\u00fan m\u00e1s efectiva. Durante las pr\u00f3ximas semanas, implementaremos una oferta retorno del gasto publicitario m\u00ednima (ROAS). Los anunciantes ahora van a poder establecer un gasto m\u00ednimo para encontrar a los jugadores con mayor probabilidad de comprar y eliminar el gasto en el incurren al conectarse con jugadores con menor participaci\u00f3n. Poder establecer un ROAS m\u00ednimo es fundamental para garantizar que gastemos los d\u00f3lares de cada uno de nuestros clientes de manera eficiente, de cara a los usuarios que generan el mayor valor, seg\u00fan su negocio, sin sacrificar las ventajas en desempe\u00f1o. &#8211; Manuel Pacreau, Jefe de Operaciones, Addict Mobile La optimizaci\u00f3n para el valor combinada con las ofertas m\u00ednimas de ROAS va a estar disponible para el 100% de los anunciantes seleccionados a partir septiembre en Facebook, Instagram y Audience Network. Descubre m\u00e1s formas de llegar a tus jugadores m\u00e1s valiosos con los anuncios para jugar. 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