{"id":5978,"date":"2017-04-19T21:22:36","date_gmt":"2017-04-19T21:22:36","guid":{"rendered":"http:\/\/ltam.newsroom.fb.com\/?p=5978"},"modified":"2020-03-11T11:08:05","modified_gmt":"2020-03-11T17:08:05","slug":"f8-2017-inteligencia-artificial-building-8-y-mas-actualizaciones-de-tecnologia-en-el-dia-2-del-evento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/news\/2017\/04\/f8-2017-inteligencia-artificial-building-8-y-mas-actualizaciones-de-tecnologia-en-el-dia-2-del-evento\/","title":{"rendered":"F8 2017: inteligencia artificial, Building 8 y m\u00e1s actualizaciones de tecnolog\u00eda en el d\u00eda 2 del evento"},"content":{"rendered":"<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5985\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/mike-shroepfer-f8-2018-day-2-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><\/p>\n<p>Hoy concluye F8 2017, nuestro evento de dos d\u00edas anual en el que desarrolladores y negocios se re\u00fanen para explorar el futuro de la tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p>En su presentaci\u00f3n, el oficial jefe de tecnolog\u00eda de Facebook, Mike Schroepfer habl\u00f3 sobre nuestro objetivo de desarrollar tecnolog\u00eda que permita a todos construir comunidades globales. Para lograr esto, estaremos invirtiendo en tres tecnolog\u00edas fundacionales durante los pr\u00f3ximos diez a\u00f1os: conectividad, inteligencia artificial y realidad virtual.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5986\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/c26t0174-1.jpg?resize=960%2C394\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"394\" \/><br \/>\nSchroepfer y otros presentadores principales \u2013Yael Maguire, l\u00edder del <i>Connectivity Lab<\/i>; Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de <i>Applied Machine Learning; <\/i>Michael Abrash, cient\u00edfico l\u00edder de <i>Oculus Research<\/i>; y Regina Dugan, vicepresidente de <i>Building 8<\/i>\u2013 compartieron novedades y visiones sobre algunas de nuestras \u00e1reas foco a largo plazo.<\/p>\n<p>Lea m\u00e1s acerca de los temas de las presentaciones de F8 a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<p><b>Conectividad<\/b><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5980\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/yael-maguire-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nM\u00e1s all\u00e1 de buscar una soluci\u00f3n de conectividad de \u2018talla \u00fanica\u00b4, Facebook est\u00e1 invirtiendo en una estrategia modular \u2013dise\u00f1ando diferentes tecnolog\u00edas para casos de uso espec\u00edficos, que despu\u00e9s son usadas en conjunto para crear redes flexibles y extensibles\u2013.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5981\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/yael-maguire-f8-20171-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nHoy resaltamos nuevos hitos en nuestros esfuerzos para alcanzar personas que est\u00e1n desconectadas y para mejorar el rendimiento para todos los dem\u00e1s. Nuestro equipo rompi\u00f3 tres r\u00e9cords en transmisi\u00f3n de datos inal\u00e1mbricos: 36 gigabytes por segundo a trav\u00e9s de 13 kil\u00f3metros de extremo a extremos usando tecnolog\u00eda de ondas milim\u00e9tricas (MMW); 80 gigabytes por segundo entre esos mismos puntos usando nuestra tecnolog\u00eda de reticulaci\u00f3n; y 16 gigabytes por segundo desde un extremo localizado en la tierra hacia una aeronave Cessna a m\u00e1s de 7 kil\u00f3metros de distancia usando tecnolog\u00eda MMW. Adicionalmente, nuestro sistema <i>Terragraph <\/i>que est\u00e1 siendo probado en San Jos\u00e9, California, en el corredor principal del centro de la ciudad ha vuelto a esta la primera malla de ondas milim\u00e9tricas a escala de ciudad que es capaz de ofrecer desarrollo y estabilidad de varios gigabytes similar a la de la fibra \u00f3ptica.<\/p>\n<div class=\"fb-video\" data-allowfullscreen=\"true\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Engineering\/videos\/10155146399822200\/\" style=\"background-color: #fff; display: inline-block;\"><\/div>\n<p>Tambi\u00e9n anunciamos <i>Tether-tenna<\/i>, un nuevo tipo de \u201cinfraestructura instant\u00e1nea\u201d mediante la cual un peque\u00f1o helic\u00f3ptero anclado a un cable que contiene fibra \u00f3ptica y electricidad puede ser desplegado inmediatamente para devolver la conectividad en caso de emergencia.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5984\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/17625985_514380448950913_5648844547950641152_n-1.jpg?resize=736%2C207\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"207\" \/><br \/>\n<b>Inteligencia artificial<\/b><br \/>\n<b> <\/b><br \/>\nLa IA es una herramienta poderosa y Facebook se est\u00e1 apalancando en ella para construir experiencias visuales impresionantes para las personas \u2013incluyendo una c\u00e1mara complementada con IA a trav\u00e9s de Facebook, Instagram y Messenger\u2013. Con la capacidad de ejecutar algoritmos de avanzada de IA y de visi\u00f3n computacional, esta c\u00e1mara ahora podr\u00e1 comprender d\u00f3nde est\u00e1s y reconocer personas, lugares y cosas. Puede anotar y mejorar im\u00e1genes y videos. La nueva Camera Effects Platform a los desarrolladores una nueva forma de crear nuevas herramientas para la expresi\u00f3n creativa, de la que hemos compartido algunos demos que surgieron de nuestra investigaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5987\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/joaquin-quincc83onero-candela-f8-2017-1-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nEn su presentaci\u00f3n hoy, Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de <i>Applied Machine Learning<\/i>, habl\u00f3 acerca de c\u00f3mo la IA ha revolucionado la habilidad de las computadoras para procesar y comprender im\u00e1genes y v\u00eddeos. Es f\u00e1cil olvidar que hace tan solo cinco a\u00f1os, las computadoras solo ve\u00edan las im\u00e1genes como una colecci\u00f3n de n\u00fameros sin un significado particular, y que ahora, los computadores pueden entender cada uno de los pixeles de una imagen. Estos avances permiten la creaci\u00f3n de nuevas experiencias, como agregar objetos digitales y efectos a una escena del mundo real.<\/p>\n<p>Creemos que la IA pertenece a todo el mundo. Es por ello que hoy anunciamos que estamos abriendo el c\u00f3digo de Caffe2 \u2013un marco de referencia para construir y ejecutar algoritmos de IA en los tel\u00e9fonos celulares\u2013 y creando alianzas con Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA y Qualcomm, entre otros.<\/p>\n<p><b>Realidad virtual<\/b><\/p>\n<p>Facebook est\u00e1 invirtiendo en realidad virtual a trav\u00e9s de hardware para m\u00f3vil y PC, software y contenido \u2013desde Oculus Rift y Gear VR hasta <a href=\"http:\/\/newsroom.fb.com\/news\/2017\/04\/facebook-spaces\/\">Facebook Spaces<\/a>\u2013.<\/p>\n<p>Hoy presentamos las m\u00e1s nuevas creaciones para la tecnolog\u00eda Surround 360 que permitir\u00e1n a las personas producir videos incre\u00edbles de alta calidad para VR. La nueva x24 y m\u00e1s peque\u00f1a hermana, la x6, crean algunos de los contenidos m\u00e1s atractivos hechos para VR. La nueva tecnolog\u00eda de la c\u00e1mara permite moverse alrededor de la escena del video y experimentar el contenido desde diferentes \u00e1ngulos de visi\u00f3n. Esto significa que puedes mover tu cabeza alrededor del mundo y verlo desde diferentes \u00e1ngulos \u2013lo que se conoce como seis grados de libertad o 6DoF\u2013 llevando el sentimiento de inmersi\u00f3n y profundidad a un nivel nunca antes visto.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5979\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/x24_x6_009_b-1.png?resize=960%2C600\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"600\" \/><br \/>\n<b>Realidad aumentada<\/b><\/p>\n<p>En el primer d\u00eda de F8, Mark Zuckerberg habl\u00f3 sobre c\u00f3mo la c\u00e1mara es la primera plataforma de realidad aumentada. Hoy Michael Abrash, Cient\u00edfico Jefe de Oculus VR, comparti\u00f3 su visi\u00f3n sobre el camino hacia la realidad aumentada plena \u2013donde el aumento de realidad es capaz de intensificar su visi\u00f3n y audici\u00f3n sin problemas, al mismo tiempo en que es ligero, c\u00f3modo, eficiente en el consumo de energ\u00eda y aceptado socialmente como para llevarlo a todas partes\u2013.<\/p>\n<p>Abrash tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre el surgimiento de la computaci\u00f3n virtual \u2013que abarca la realidad virtual y la aumentada\u2013 como la pr\u00f3xima gran ola despu\u00e9s de las computadoras personales. La computaci\u00f3n virtual est\u00e1 dando sus primeros pasos, pero nos dar\u00e1 la capacidad de trascender el tiempo y el espacio para conectarnos unos con otros de nuevas maneras.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5988\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/michael-abrash-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nCon el fin de incorporar la computaci\u00f3n virtual en la vida cotidiana, como es el smartphone hoy en d\u00eda, es necesario poder ver a trav\u00e9s de la realidad aumentada, probablemente mediante gafas transparentes que ser\u00e1n capaces de mostrarnos im\u00e1genes virtuales superpuestas al mundo real.<\/p>\n<p>El conjunto de tecnolog\u00eda necesaria para alcanzar un nivel de realidad aumentada completo a\u00fan no existe. Es una inversi\u00f3n de una d\u00e9cada y demandar\u00e1 grandes avances en la ciencia f\u00edsica, percepci\u00f3n, gr\u00e1ficos y muchas otras \u00e1reas. Pero una vez lograda, la realidad aumentada tiene el potencial de mejorar casi todos los aspectos de nuestras vidas, revolucionando c\u00f3mo trabajamos, jugamos e interactuamos.<\/p>\n<p><b>Building 8<\/b><br \/>\n<img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5983\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/regina-dugan-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nBuilding 8 es el equipo de desarrollo e investigaci\u00f3n en Facebook dedicado a la creaci\u00f3n de nuevos productos de consumo que sean puramente sociales y que est\u00e9n alineados a la misi\u00f3n de Facebook. Los productos de Building 8 ser\u00e1n desarrollados utilizando un motor dise\u00f1ado por DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) para luego ser fabricados a escala.<\/p>\n<p>En F8 anunciamos dos proyectos t\u00e9cnicos destinados al desarrollo de plataformas de comunicaci\u00f3n de vanguardia.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5982\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/regina-dugan-f8-2017-2-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nEstamos trabajando en un sistema que permitir\u00e1 a las personas escribir con sus pensamientos. Espec\u00edficamente, tenemos el objetivo de crear un sistema de voz silenciosa capaz de escribir 100 palabras por minuto directamente desde su cerebro \u2013lo cual es cinco veces m\u00e1s r\u00e1pido de lo que se puede escribir en un smartphone hoy en d\u00eda\u2013. No se trata de decodificar pensamientos aleatorios. Piense en ello de esta manera: sacamos muchas fotos y elegimos compartir s\u00f3lo algunas de ellas. Del mismo modo, tenemos muchos pensamientos, pero verbalizamos apenas algunos de ellos. Lo que hacemos es decodificar las palabras que ya se han decidido compartir y que han sido enviadas al centro del habla del cerebro. Es una forma de comunicarse con la velocidad y flexibilidad de la voz y la privacidad del texto. Queremos lograrlo con sensores no invasivos y usables que se puedan fabricar a escala.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tenemos un proyecto que permitir\u00e1 a las personas o\u00edr con su piel. Estamos construyendo el hardware y el software necesarios para transmitir lenguaje a trav\u00e9s de la piel.<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s detalles sobre las novedades anunciadas hoy, consulta nuestro <a href=\"https:\/\/urbancom-dot-yamm-track.appspot.com\/Redirect?ukey=1qeOtwKqp76tAkFkfO4TX_BY8ua4ErNBaczA1wLnRE-I-0&amp;key=YAMMID-52467870&amp;link=https%3A%2F%2Fdevelopers.facebook.com%2Fblog%2Fpost%2F2016%2F04%2F12%2Ff8-2016-developer-roundup%2F%3F__mref%3Dmessage_bubble\">Blog de desarrolladores<\/a> y <a href=\"https:\/\/urbancom-dot-yamm-track.appspot.com\/Redirect?ukey=1qeOtwKqp76tAkFkfO4TX_BY8ua4ErNBaczA1wLnRE-I-0&amp;key=YAMMID-52467870&amp;link=https%3A%2F%2Fcode.facebook.com%2F\">Blog de ingenieros<\/a>.<\/p>\n<p>Puedes ver todas las conferencias del primer d\u00eda del F8 en la p\u00e1gina de Facebook para Desarrolladores. Encontrar\u00e1s m\u00e1s elementos e im\u00e1genes sobre productos en nuestra p\u00e1gina de <a href=\"https:\/\/urbancom-dot-yamm-track.appspot.com\/Redirect?ukey=1qeOtwKqp76tAkFkfO4TX_BY8ua4ErNBaczA1wLnRE-I-0&amp;key=YAMMID-52467870&amp;link=https%3A%2F%2Fdevelopers.facebook.com%2Fpress\">prensa de F8<\/a>.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n podr\u00e1s visualizar todas las charlas y presentaciones de los speakers de F8 en la <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/FacebookforDevelopers\/\">p\u00e1gina de Facebook para desarrolladores<\/a>.<\/p>\n<p>Los v\u00eddeos de las charlas de hoy est\u00e1n disponibles aqu\u00ed.<\/p>\n<div class=\"fb-video\" data-allowfullscreen=\"true\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/FacebookforDevelopers\/videos\/10154616829398553\/\" style=\"background-color: #fff; display: inline-block;\"><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Hoy concluye F8 2017, nuestro evento de dos d\u00edas anual en el que desarrolladores y negocios se re\u00fanen para explorar el futuro de la tecnolog\u00eda. En su presentaci\u00f3n, el oficial jefe de tecnolog\u00eda de Facebook, Mike Schroepfer habl\u00f3 sobre nuestro objetivo de desarrollar tecnolog\u00eda que permita a todos construir comunidades globales. Para lograr esto, estaremos invirtiendo en tres tecnolog\u00edas fundacionales durante los pr\u00f3ximos diez a\u00f1os: conectividad, inteligencia artificial y realidad virtual. Schroepfer y otros presentadores principales \u2013Yael Maguire, l\u00edder del Connectivity Lab; Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de Applied Machine Learning; Michael Abrash, cient\u00edfico l\u00edder de Oculus Research; y Regina Dugan, vicepresidente de Building 8\u2013 compartieron novedades y visiones sobre algunas de nuestras \u00e1reas foco a largo plazo. Lea m\u00e1s acerca de los temas de las presentaciones de F8 a continuaci\u00f3n: Conectividad M\u00e1s all\u00e1 de buscar una soluci\u00f3n de conectividad de \u2018talla \u00fanica\u00b4, Facebook est\u00e1 invirtiendo en una estrategia modular \u2013dise\u00f1ando diferentes tecnolog\u00edas para casos de uso espec\u00edficos, que despu\u00e9s son usadas en conjunto para crear redes flexibles y extensibles\u2013. Hoy resaltamos nuevos hitos en nuestros esfuerzos para alcanzar personas que est\u00e1n desconectadas y para mejorar el rendimiento para todos los dem\u00e1s. Nuestro equipo rompi\u00f3 tres r\u00e9cords en transmisi\u00f3n de datos inal\u00e1mbricos: 36 gigabytes por segundo a trav\u00e9s de 13 kil\u00f3metros de extremo a extremos usando tecnolog\u00eda de ondas milim\u00e9tricas (MMW); 80 gigabytes por segundo entre esos mismos puntos usando nuestra tecnolog\u00eda de reticulaci\u00f3n; y 16 gigabytes por segundo desde un extremo localizado en la tierra hacia una aeronave Cessna a m\u00e1s de 7 kil\u00f3metros de distancia usando tecnolog\u00eda MMW. Adicionalmente, nuestro sistema Terragraph que est\u00e1 siendo probado en San Jos\u00e9, California, en el corredor principal del centro de la ciudad ha vuelto a esta la primera malla de ondas milim\u00e9tricas a escala de ciudad que es capaz de ofrecer desarrollo y estabilidad de varios gigabytes similar a la de la fibra \u00f3ptica. Tambi\u00e9n anunciamos Tether-tenna, un nuevo tipo de \u201cinfraestructura instant\u00e1nea\u201d mediante la cual un peque\u00f1o helic\u00f3ptero anclado a un cable que contiene fibra \u00f3ptica y electricidad puede ser desplegado inmediatamente para devolver la conectividad en caso de emergencia. Inteligencia artificial La IA es una herramienta poderosa y Facebook se est\u00e1 apalancando en ella para construir experiencias visuales impresionantes para las personas \u2013incluyendo una c\u00e1mara complementada con IA a trav\u00e9s de Facebook, Instagram y Messenger\u2013. Con la capacidad de ejecutar algoritmos de avanzada de IA y de visi\u00f3n computacional, esta c\u00e1mara ahora podr\u00e1 comprender d\u00f3nde est\u00e1s y reconocer personas, lugares y cosas. Puede anotar y mejorar im\u00e1genes y videos. La nueva Camera Effects Platform a los desarrolladores una nueva forma de crear nuevas herramientas para la expresi\u00f3n creativa, de la que hemos compartido algunos demos que surgieron de nuestra investigaci\u00f3n. En su presentaci\u00f3n hoy, Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de Applied Machine Learning, habl\u00f3 acerca de c\u00f3mo la IA ha revolucionado la habilidad de las computadoras para procesar y comprender im\u00e1genes y v\u00eddeos. Es f\u00e1cil olvidar que hace tan solo cinco a\u00f1os, las computadoras solo ve\u00edan las im\u00e1genes como una colecci\u00f3n de n\u00fameros sin un significado particular, y que ahora, los computadores pueden entender cada uno de los pixeles de una imagen. Estos avances permiten la creaci\u00f3n de nuevas experiencias, como agregar objetos digitales y efectos a una escena del mundo real. Creemos que la IA pertenece a todo el mundo. Es por ello que hoy anunciamos que estamos abriendo el c\u00f3digo de Caffe2 \u2013un marco de referencia para construir y ejecutar algoritmos de IA en los tel\u00e9fonos celulares\u2013 y creando alianzas con Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA y Qualcomm, entre otros. Realidad virtual Facebook est\u00e1 invirtiendo en realidad virtual a trav\u00e9s de hardware para m\u00f3vil y PC, software y contenido \u2013desde Oculus Rift y Gear VR hasta Facebook Spaces\u2013. Hoy presentamos las m\u00e1s nuevas creaciones para la tecnolog\u00eda Surround 360 que permitir\u00e1n a las personas producir videos incre\u00edbles de alta calidad para VR. La nueva x24 y m\u00e1s peque\u00f1a hermana, la x6, crean algunos de los contenidos m\u00e1s atractivos hechos para VR. La nueva tecnolog\u00eda de la c\u00e1mara permite moverse alrededor de la escena del video y experimentar el contenido desde diferentes \u00e1ngulos de visi\u00f3n. Esto significa que puedes mover tu cabeza alrededor del mundo y verlo desde diferentes \u00e1ngulos \u2013lo que se conoce como seis grados de libertad o 6DoF\u2013 llevando el sentimiento de inmersi\u00f3n y profundidad a un nivel nunca antes visto. Realidad aumentada En el primer d\u00eda de F8, Mark Zuckerberg habl\u00f3 sobre c\u00f3mo la c\u00e1mara es la primera plataforma de realidad aumentada. Hoy Michael Abrash, Cient\u00edfico Jefe de Oculus VR, comparti\u00f3 su visi\u00f3n sobre el camino hacia la realidad aumentada plena \u2013donde el aumento de realidad es capaz de intensificar su visi\u00f3n y audici\u00f3n sin problemas, al mismo tiempo en que es ligero, c\u00f3modo, eficiente en el consumo de energ\u00eda y aceptado socialmente como para llevarlo a todas partes\u2013. Abrash tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre el surgimiento de la computaci\u00f3n virtual \u2013que abarca la realidad virtual y la aumentada\u2013 como la pr\u00f3xima gran ola despu\u00e9s de las computadoras personales. La computaci\u00f3n virtual est\u00e1 dando sus primeros pasos, pero nos dar\u00e1 la capacidad de trascender el tiempo y el espacio para conectarnos unos con otros de nuevas maneras. Con el fin de incorporar la computaci\u00f3n virtual en la vida cotidiana, como es el smartphone hoy en d\u00eda, es necesario poder ver a trav\u00e9s de la realidad aumentada, probablemente mediante gafas transparentes que ser\u00e1n capaces de mostrarnos im\u00e1genes virtuales superpuestas al mundo real. El conjunto de tecnolog\u00eda necesaria para alcanzar un nivel de realidad aumentada completo a\u00fan no existe. Es una inversi\u00f3n de una d\u00e9cada y demandar\u00e1 grandes avances en la ciencia f\u00edsica, percepci\u00f3n, gr\u00e1ficos y muchas otras \u00e1reas. Pero una vez lograda, la realidad aumentada tiene el potencial de mejorar casi todos los aspectos de nuestras vidas, revolucionando c\u00f3mo trabajamos, jugamos e interactuamos. Building 8 Building 8 es el equipo de desarrollo e investigaci\u00f3n en Facebook dedicado a la creaci\u00f3n de nuevos productos de consumo que sean puramente sociales y que est\u00e9n alineados a la misi\u00f3n de Facebook. Los productos de Building 8 ser\u00e1n desarrollados utilizando un motor dise\u00f1ado por DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) para luego ser fabricados a escala. En F8 anunciamos dos proyectos t\u00e9cnicos destinados al desarrollo de plataformas de comunicaci\u00f3n de vanguardia. Estamos trabajando en un sistema que permitir\u00e1 a las personas escribir con sus pensamientos. Espec\u00edficamente, tenemos el objetivo de crear un sistema de voz silenciosa capaz de escribir 100 palabras por minuto directamente desde su cerebro \u2013lo cual es cinco veces m\u00e1s r\u00e1pido de lo que se puede escribir en un smartphone hoy en d\u00eda\u2013. No se trata de decodificar pensamientos aleatorios. Piense en ello de esta manera: sacamos muchas fotos y elegimos compartir s\u00f3lo algunas de ellas. Del mismo modo, tenemos muchos pensamientos, pero verbalizamos apenas algunos de ellos. Lo que hacemos es decodificar las palabras que ya se han decidido compartir y que han sido enviadas al centro del habla del cerebro. Es una forma de comunicarse con la velocidad y flexibilidad de la voz y la privacidad del texto. Queremos lograrlo con sensores no invasivos y usables que se puedan fabricar a escala. Tambi\u00e9n tenemos un proyecto que permitir\u00e1 a las personas o\u00edr con su piel. Estamos construyendo el hardware y el software necesarios para transmitir lenguaje a trav\u00e9s de la piel. Para saber m\u00e1s detalles sobre las novedades anunciadas hoy, consulta nuestro Blog de desarrolladores y Blog de ingenieros. Puedes ver todas las conferencias del primer d\u00eda del F8 en la p\u00e1gina de Facebook para Desarrolladores. Encontrar\u00e1s m\u00e1s elementos e im\u00e1genes sobre productos en nuestra p\u00e1gina de prensa de F8. Tambi\u00e9n podr\u00e1s visualizar todas las charlas y presentaciones de los speakers de F8 en la p\u00e1gina de Facebook para desarrolladores. 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Nuestro equipo rompi\u00f3 tres r\u00e9cords en transmisi\u00f3n de datos inal\u00e1mbricos: 36 gigabytes por segundo a trav\u00e9s de 13 kil\u00f3metros de extremo a extremos usando tecnolog\u00eda de ondas milim\u00e9tricas (MMW); 80 gigabytes por segundo entre esos mismos puntos usando nuestra tecnolog\u00eda de reticulaci\u00f3n; y 16 gigabytes por segundo desde un extremo localizado en la tierra hacia una aeronave Cessna a m\u00e1s de 7 kil\u00f3metros de distancia usando tecnolog\u00eda MMW. Adicionalmente, nuestro sistema Terragraph que est\u00e1 siendo probado en San Jos\u00e9, California, en el corredor principal del centro de la ciudad ha vuelto a esta la primera malla de ondas milim\u00e9tricas a escala de ciudad que es capaz de ofrecer desarrollo y estabilidad de varios gigabytes similar a la de la fibra \u00f3ptica. 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La nueva Camera Effects Platform a los desarrolladores una nueva forma de crear nuevas herramientas para la expresi\u00f3n creativa, de la que hemos compartido algunos demos que surgieron de nuestra investigaci\u00f3n. En su presentaci\u00f3n hoy, Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de Applied Machine Learning, habl\u00f3 acerca de c\u00f3mo la IA ha revolucionado la habilidad de las computadoras para procesar y comprender im\u00e1genes y v\u00eddeos. Es f\u00e1cil olvidar que hace tan solo cinco a\u00f1os, las computadoras solo ve\u00edan las im\u00e1genes como una colecci\u00f3n de n\u00fameros sin un significado particular, y que ahora, los computadores pueden entender cada uno de los pixeles de una imagen. Estos avances permiten la creaci\u00f3n de nuevas experiencias, como agregar objetos digitales y efectos a una escena del mundo real. Creemos que la IA pertenece a todo el mundo. Es por ello que hoy anunciamos que estamos abriendo el c\u00f3digo de Caffe2 \u2013un marco de referencia para construir y ejecutar algoritmos de IA en los tel\u00e9fonos celulares\u2013 y creando alianzas con Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA y Qualcomm, entre otros. Realidad virtual Facebook est\u00e1 invirtiendo en realidad virtual a trav\u00e9s de hardware para m\u00f3vil y PC, software y contenido \u2013desde Oculus Rift y Gear VR hasta Facebook Spaces\u2013. Hoy presentamos las m\u00e1s nuevas creaciones para la tecnolog\u00eda Surround 360 que permitir\u00e1n a las personas producir videos incre\u00edbles de alta calidad para VR. La nueva x24 y m\u00e1s peque\u00f1a hermana, la x6, crean algunos de los contenidos m\u00e1s atractivos hechos para VR. La nueva tecnolog\u00eda de la c\u00e1mara permite moverse alrededor de la escena del video y experimentar el contenido desde diferentes \u00e1ngulos de visi\u00f3n. Esto significa que puedes mover tu cabeza alrededor del mundo y verlo desde diferentes \u00e1ngulos \u2013lo que se conoce como seis grados de libertad o 6DoF\u2013 llevando el sentimiento de inmersi\u00f3n y profundidad a un nivel nunca antes visto. Realidad aumentada En el primer d\u00eda de F8, Mark Zuckerberg habl\u00f3 sobre c\u00f3mo la c\u00e1mara es la primera plataforma de realidad aumentada. Hoy Michael Abrash, Cient\u00edfico Jefe de Oculus VR, comparti\u00f3 su visi\u00f3n sobre el camino hacia la realidad aumentada plena \u2013donde el aumento de realidad es capaz de intensificar su visi\u00f3n y audici\u00f3n sin problemas, al mismo tiempo en que es ligero, c\u00f3modo, eficiente en el consumo de energ\u00eda y aceptado socialmente como para llevarlo a todas partes\u2013. Abrash tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre el surgimiento de la computaci\u00f3n virtual \u2013que abarca la realidad virtual y la aumentada\u2013 como la pr\u00f3xima gran ola despu\u00e9s de las computadoras personales. La computaci\u00f3n virtual est\u00e1 dando sus primeros pasos, pero nos dar\u00e1 la capacidad de trascender el tiempo y el espacio para conectarnos unos con otros de nuevas maneras. Con el fin de incorporar la computaci\u00f3n virtual en la vida cotidiana, como es el smartphone hoy en d\u00eda, es necesario poder ver a trav\u00e9s de la realidad aumentada, probablemente mediante gafas transparentes que ser\u00e1n capaces de mostrarnos im\u00e1genes virtuales superpuestas al mundo real. El conjunto de tecnolog\u00eda necesaria para alcanzar un nivel de realidad aumentada completo a\u00fan no existe. Es una inversi\u00f3n de una d\u00e9cada y demandar\u00e1 grandes avances en la ciencia f\u00edsica, percepci\u00f3n, gr\u00e1ficos y muchas otras \u00e1reas. Pero una vez lograda, la realidad aumentada tiene el potencial de mejorar casi todos los aspectos de nuestras vidas, revolucionando c\u00f3mo trabajamos, jugamos e interactuamos. Building 8 Building 8 es el equipo de desarrollo e investigaci\u00f3n en Facebook dedicado a la creaci\u00f3n de nuevos productos de consumo que sean puramente sociales y que est\u00e9n alineados a la misi\u00f3n de Facebook. Los productos de Building 8 ser\u00e1n desarrollados utilizando un motor dise\u00f1ado por DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) para luego ser fabricados a escala. En F8 anunciamos dos proyectos t\u00e9cnicos destinados al desarrollo de plataformas de comunicaci\u00f3n de vanguardia. Estamos trabajando en un sistema que permitir\u00e1 a las personas escribir con sus pensamientos. Espec\u00edficamente, tenemos el objetivo de crear un sistema de voz silenciosa capaz de escribir 100 palabras por minuto directamente desde su cerebro \u2013lo cual es cinco veces m\u00e1s r\u00e1pido de lo que se puede escribir en un smartphone hoy en d\u00eda\u2013. No se trata de decodificar pensamientos aleatorios. Piense en ello de esta manera: sacamos muchas fotos y elegimos compartir s\u00f3lo algunas de ellas. Del mismo modo, tenemos muchos pensamientos, pero verbalizamos apenas algunos de ellos. Lo que hacemos es decodificar las palabras que ya se han decidido compartir y que han sido enviadas al centro del habla del cerebro. Es una forma de comunicarse con la velocidad y flexibilidad de la voz y la privacidad del texto. Queremos lograrlo con sensores no invasivos y usables que se puedan fabricar a escala. Tambi\u00e9n tenemos un proyecto que permitir\u00e1 a las personas o\u00edr con su piel. Estamos construyendo el hardware y el software necesarios para transmitir lenguaje a trav\u00e9s de la piel. Para saber m\u00e1s detalles sobre las novedades anunciadas hoy, consulta nuestro Blog de desarrolladores y Blog de ingenieros. Puedes ver todas las conferencias del primer d\u00eda del F8 en la p\u00e1gina de Facebook para Desarrolladores. Encontrar\u00e1s m\u00e1s elementos e im\u00e1genes sobre productos en nuestra p\u00e1gina de prensa de F8. Tambi\u00e9n podr\u00e1s visualizar todas las charlas y presentaciones de los speakers de F8 en la p\u00e1gina de Facebook para desarrolladores. 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La nueva Camera Effects Platform a los desarrolladores una nueva forma de crear nuevas herramientas para la expresi\u00f3n creativa, de la que hemos compartido algunos demos que surgieron de nuestra investigaci\u00f3n. En su presentaci\u00f3n hoy, Joaqu\u00edn Qui\u00f1onero Candela, director de Applied Machine Learning, habl\u00f3 acerca de c\u00f3mo la IA ha revolucionado la habilidad de las computadoras para procesar y comprender im\u00e1genes y v\u00eddeos. Es f\u00e1cil olvidar que hace tan solo cinco a\u00f1os, las computadoras solo ve\u00edan las im\u00e1genes como una colecci\u00f3n de n\u00fameros sin un significado particular, y que ahora, los computadores pueden entender cada uno de los pixeles de una imagen. Estos avances permiten la creaci\u00f3n de nuevas experiencias, como agregar objetos digitales y efectos a una escena del mundo real. Creemos que la IA pertenece a todo el mundo. Es por ello que hoy anunciamos que estamos abriendo el c\u00f3digo de Caffe2 \u2013un marco de referencia para construir y ejecutar algoritmos de IA en los tel\u00e9fonos celulares\u2013 y creando alianzas con Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA y Qualcomm, entre otros. Realidad virtual Facebook est\u00e1 invirtiendo en realidad virtual a trav\u00e9s de hardware para m\u00f3vil y PC, software y contenido \u2013desde Oculus Rift y Gear VR hasta Facebook Spaces\u2013. Hoy presentamos las m\u00e1s nuevas creaciones para la tecnolog\u00eda Surround 360 que permitir\u00e1n a las personas producir videos incre\u00edbles de alta calidad para VR. La nueva x24 y m\u00e1s peque\u00f1a hermana, la x6, crean algunos de los contenidos m\u00e1s atractivos hechos para VR. La nueva tecnolog\u00eda de la c\u00e1mara permite moverse alrededor de la escena del video y experimentar el contenido desde diferentes \u00e1ngulos de visi\u00f3n. Esto significa que puedes mover tu cabeza alrededor del mundo y verlo desde diferentes \u00e1ngulos \u2013lo que se conoce como seis grados de libertad o 6DoF\u2013 llevando el sentimiento de inmersi\u00f3n y profundidad a un nivel nunca antes visto. Realidad aumentada En el primer d\u00eda de F8, Mark Zuckerberg habl\u00f3 sobre c\u00f3mo la c\u00e1mara es la primera plataforma de realidad aumentada. Hoy Michael Abrash, Cient\u00edfico Jefe de Oculus VR, comparti\u00f3 su visi\u00f3n sobre el camino hacia la realidad aumentada plena \u2013donde el aumento de realidad es capaz de intensificar su visi\u00f3n y audici\u00f3n sin problemas, al mismo tiempo en que es ligero, c\u00f3modo, eficiente en el consumo de energ\u00eda y aceptado socialmente como para llevarlo a todas partes\u2013. Abrash tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre el surgimiento de la computaci\u00f3n virtual \u2013que abarca la realidad virtual y la aumentada\u2013 como la pr\u00f3xima gran ola despu\u00e9s de las computadoras personales. La computaci\u00f3n virtual est\u00e1 dando sus primeros pasos, pero nos dar\u00e1 la capacidad de trascender el tiempo y el espacio para conectarnos unos con otros de nuevas maneras. Con el fin de incorporar la computaci\u00f3n virtual en la vida cotidiana, como es el smartphone hoy en d\u00eda, es necesario poder ver a trav\u00e9s de la realidad aumentada, probablemente mediante gafas transparentes que ser\u00e1n capaces de mostrarnos im\u00e1genes virtuales superpuestas al mundo real. El conjunto de tecnolog\u00eda necesaria para alcanzar un nivel de realidad aumentada completo a\u00fan no existe. Es una inversi\u00f3n de una d\u00e9cada y demandar\u00e1 grandes avances en la ciencia f\u00edsica, percepci\u00f3n, gr\u00e1ficos y muchas otras \u00e1reas. Pero una vez lograda, la realidad aumentada tiene el potencial de mejorar casi todos los aspectos de nuestras vidas, revolucionando c\u00f3mo trabajamos, jugamos e interactuamos. Building 8 Building 8 es el equipo de desarrollo e investigaci\u00f3n en Facebook dedicado a la creaci\u00f3n de nuevos productos de consumo que sean puramente sociales y que est\u00e9n alineados a la misi\u00f3n de Facebook. Los productos de Building 8 ser\u00e1n desarrollados utilizando un motor dise\u00f1ado por DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) para luego ser fabricados a escala. En F8 anunciamos dos proyectos t\u00e9cnicos destinados al desarrollo de plataformas de comunicaci\u00f3n de vanguardia. Estamos trabajando en un sistema que permitir\u00e1 a las personas escribir con sus pensamientos. Espec\u00edficamente, tenemos el objetivo de crear un sistema de voz silenciosa capaz de escribir 100 palabras por minuto directamente desde su cerebro \u2013lo cual es cinco veces m\u00e1s r\u00e1pido de lo que se puede escribir en un smartphone hoy en d\u00eda\u2013. No se trata de decodificar pensamientos aleatorios. Piense en ello de esta manera: sacamos muchas fotos y elegimos compartir s\u00f3lo algunas de ellas. Del mismo modo, tenemos muchos pensamientos, pero verbalizamos apenas algunos de ellos. Lo que hacemos es decodificar las palabras que ya se han decidido compartir y que han sido enviadas al centro del habla del cerebro. Es una forma de comunicarse con la velocidad y flexibilidad de la voz y la privacidad del texto. Queremos lograrlo con sensores no invasivos y usables que se puedan fabricar a escala. Tambi\u00e9n tenemos un proyecto que permitir\u00e1 a las personas o\u00edr con su piel. Estamos construyendo el hardware y el software necesarios para transmitir lenguaje a trav\u00e9s de la piel. Para saber m\u00e1s detalles sobre las novedades anunciadas hoy, consulta nuestro Blog de desarrolladores y Blog de ingenieros. Puedes ver todas las conferencias del primer d\u00eda del F8 en la p\u00e1gina de Facebook para Desarrolladores. Encontrar\u00e1s m\u00e1s elementos e im\u00e1genes sobre productos en nuestra p\u00e1gina de prensa de F8. Tambi\u00e9n podr\u00e1s visualizar todas las charlas y presentaciones de los speakers de F8 en la p\u00e1gina de Facebook para desarrolladores. 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