{"id":5957,"date":"2017-04-18T19:27:04","date_gmt":"2017-04-18T19:27:04","guid":{"rendered":"http:\/\/ltam.newsroom.fb.com\/?p=5957"},"modified":"2020-03-11T11:08:05","modified_gmt":"2020-03-11T17:08:05","slug":"f8-actualizaciones-para-desarrolladores-sobre-instant-games-gameroom-y-gaming-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/news\/2017\/04\/f8-actualizaciones-para-desarrolladores-sobre-instant-games-gameroom-y-gaming-video\/","title":{"rendered":"F8: Actualizaciones para desarrolladores sobre Instant Games, Gameroom y Gaming Video"},"content":{"rendered":"<p>Facebook Games tiene el objetivo de crear una comunidad global donde las personas puedan jugar, ver y compartir sus juegos favoritos con las personas m\u00e1s relevantes para ellos. Y hoy anunciamos una serie de actualizaciones para ayudar a los desarrolladores a crear y expandir sus juegos en plataformas m\u00f3viles, de escritorio y en video.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n encontrar\u00e1s un resumen de las novedades que estamos anunciando durante nuestra conferencia anual de desarrolladores <a href=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.fbf8.com%2F&amp;h=ATPgBeMB4h6WgUnQZyu67TYSPQNTno7z90_2CHvgMJHCmCiCAp1OdIgQNQZmFTCoDVaVTnxRHwPN1asaYZ9fU-QsV0NvMI9FhwanF_YCoz1-Fve67LqErQCnCIS4AB-ZlOIK9bQeqU6AcQ0pDpoHRncLZlk5Dw\">F8<\/a>, con el foco puesto en <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/blog\/post\/2016\/11\/30\/instant-games-closed-beta\/\">Instant Games<\/a>, <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/docs\/games\/gameroom\/\">Facebook Gameroom<\/a>, y <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/live\/create\">Gaming Video<\/a>.<\/p>\n<p><b>Instant Games<\/b><br \/>\nDesde que lanzamos <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/blog\/post\/2016\/11\/30\/instant-games-closed-beta\/\">Instant Games<\/a> el a\u00f1o pasado, los jugadores est\u00e1n disfrutando nuestra nueva experiencia de videojuegos HTML5 multi-plataforma. M\u00e1s de 1.500 millones de juegos fueron jugados con Instant Games en Messenger y en la secci\u00f3n de noticias de Facebook en los \u00faltimos 90 d\u00edas.<\/p>\n<p>Hoy presentamos <b>opciones de juegos enriquecidas<\/b> para darle a los desarrolladores un mayor control sobre las experiencias que inventan. Los desarrolladores podr\u00e1n, por ejemplo, personalizar sus propias pantallas de inicio y final e integrar nuevas APIs para promover que se juegue de manera compartida y conectada. Las opciones de juegos enriquecidas sientan las bases para apoyar una mayor variedad de juegos que trascienda los juegos de peso ligero, como los que actualmente se ofrecen en la plataforma.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5958\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/gam1-1.png?resize=960%2C540\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\" \/><\/p>\n<p>En las pr\u00f3ximas semanas, se lanzar\u00e1 en Instant Games una nueva versi\u00f3n de EverWing (Blackstorm Labs) y de Words with Friends (Zynga).<\/p>\n<p>Con el pr\u00f3ximo lanzamiento de Words with Friends en Instant Games, Zynga permitir\u00e1 a los jugadores compartir los mejores (o peores) momentos de los juegos de palabras, directamente dentro de sus conversaciones de Messenger. Blackstorm, por su parte, lanzar\u00e1 una nueva versi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/EverWingGame\/\">EverWing<\/a>, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s populares en Instant Games. A trav\u00e9s de opciones de juegos enriquecida, EverWing permitir\u00e1 actualizaciones dentro de conversaciones de Messenger, que le dar\u00e1n a la gente una visi\u00f3n previa de lo que est\u00e1 sucediendo en el juego, algo particularmente \u00fatil para aquellos jugadores que est\u00e1n pensando si deber\u00edan sumarse a un boss-raid que ya est\u00e1 sucediendo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n empezaremos a desarrollar una nueva <b>pesta\u00f1a de juegos<\/b> para facilitar el descubrimiento de juegos. Los desarrolladores podr\u00e1n utilizar adem\u00e1s <b>bots de juegos<\/b> para inventar formas interactivas en que los jugadores puedan conectarse con sus juegos, a trav\u00e9s de acciones tomadas directamente dentro de una conversaci\u00f3n de Messenger, \u00a1incluso cuando no est\u00e9n jugando!<\/p>\n<p>Si eres un desarrollador y est\u00e1s interesado en la plataforma de Instant Games disponible actualmente en versi\u00f3n beta cerrada, <a href=\"https:\/\/fb.me\/instantgamesdev\">puedes inscribirte aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p><b>Facebook Gameroom<\/b><br \/>\nEl mes pasado<a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/blog\/post\/2017\/03\/31\/facebook-unity-5-6\/\"> lanzamos<\/a> la presentaci\u00f3n comercial del nuevo <u>build target<\/u> de Facebook en Unity 5.6, que permite a los desarrolladores de Unity transmitir el lanzamiento de sus juegos en <a href=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.gameroom.com%2F&amp;h=ATNBd-cIMoiGeMCrJvCzF-gVdHgIyiAriMlf11B6fZu5A5oaRTYQ2ZIMqmHl4muI6p-HSfd4FxrmNWo3184-WqNksGpjCCIrKP3MaF9FhDpXNj2xR9z-_TKGU0b6ktb1ou3hp5gMY9NxVZoNt8-27kTaC1MLdw\">Gameroom<\/a>. Gameroom admite juegos para PC optimizados para rendimiento nativo y juegos web hechos con tecnolog\u00eda HTML5, WebGL o Flash. Disponible para Windows 7 y sistemas superiores, Gameroom cuenta actualmente con m\u00e1s de 1.000 juegos en m\u00e1s de 10 categor\u00edas distintas. Recientemente presentamos la <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/docs\/games\/gameroom\/premium\">asistencia para juegos premium descargables<\/a> y esperamos poder sumar m\u00e1s juegos en las pr\u00f3ximas semanas y meses.<\/p>\n<p>Para permitir que m\u00e1s desarrolladores tengan la oportunidad de traer sus juegos a esta nueva plataforma de PC, estamos presentando una versi\u00f3n beta cerrada de la nueva plataforma SDK Gameroom, que dar\u00e1 a los desarrolladores la flexibilidad para portar juegos construidos con diversos motores, incluidos Unreal Engine, cocos2d , y m\u00e1s. Ya estamos trabajando con desarrolladores como <a href=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.oculus.com%2Fexperiences%2Frift%2F999515523455801&amp;h=ATOh7HP0uE8Ods3uydbD29jggAh86iORns72aa-IKig6djKAvjoHYvorJ4NAFUF2jJ5iOiwPHx45mNE2AxjCvA-wA5jlWlyFSWuXrSgqbuVT1vJJcYlK17WSBU9tHB5-niZOCNk9PTKzdSI1eTNvW0kgejIC5g\">High Voltage Software<\/a> para traer su juego Dragon Front a la plataforma. Construida con el motor Unreal y originalmente exclusiva para Oculus, una versi\u00f3n 2D de<i> Dragon Front<\/i> ser\u00e1 lanzada en Gameroom en los pr\u00f3ximos meses. Los desarrolladores interesados en la versi\u00f3n beta cerrada de la plataforma SDK Gameroom pueden <a href=\"https:\/\/fb.me\/gameroomSDK\">inscribirse aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5959\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/gam2-1.png?resize=960%2C544\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"544\" \/><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n estamos en las primeras etapas de desarrollo de la nueva <b>secci\u00f3n de Juegos<\/b> en Gameroom, que ofrece a los jugadores una lista permanentemente actualizada de historias 100% enfocadas en contenidos relativos a juegos. Queremos mejorar las chances de descubrimiento para los desarrolladores de juegos, ayudando a la gente a enterarse acerca de distintos juegos que podr\u00edan disfrutar, con publicaciones especiales, videos tales como conversaciones de productores y noticias generales sobre juegos.<\/p>\n<p><b>Gaming Video<\/b><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5960\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2017\/04\/gam3-1-1.png?resize=960%2C324\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"324\" \/><br \/>\nCon nuestro reciente anuncio para ayudar a gente de todo el mundo a transmitir videos en vivo desde sus computadoras de escritorio, estamos anim\u00e1ndolos a que traigan sus experiencias de juegos a los perfiles, P\u00e1ginas y grupos de manera muy simple. Queremos que jugadores y streamers encuentren formas significativas de conectarse entre ellos y con los juegos que m\u00e1s disfrutan.<\/p>\n<p>En F8 estamos anunciando que los aliados de la plataforma que utilizan la API de Live tendr\u00e1n pronto la capacidad de compartir directamente tambi\u00e9n en los grupos. Junto con <a href=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.xsplit.com%2F&amp;h=ATNGHrRNATIFElT74HeALhJE6gUdP--l1KrILY1y-uDaQ1nEjlh9k5egsF0VmsJSSAkB80PkPKCtDMLifAdM0ZjLheiipfxHdjnxddztFXOR-n4_kmDi8IdT6LxTN8lbjS7YGSaafOorOGswPOJjudZndP1WgQ\">XSplit<\/a>, una aplicaci\u00f3n de transmisi\u00f3n en vivo y edici\u00f3n de video de <a href=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.splitmedialabs.com%2F&amp;h=ATOU8YQzREZB8jmTC9mqY2evIBERD9vP8MqXT9pUH3FMocK7rSFUSmC09b_S56yzPS2JiIXefyc-YtstI7qNHR61qdMOMrA79AwSYdUyNrCuDH2PElOjKPsnlLCaEji2Kyqm-5y_3Tn6YxKXbnpCB79go19QPw\">SplitmediaLabs<\/a>, estamos ansiosos por lanzar esta opci\u00f3n que crear\u00e1 nuevas funciones para integraciones de API de Live.<\/p>\n<p>Reforzando nuestra creciente lista de equipos deportivos profesionales que transmiten en vivo en Facebook Live, tambi\u00e9n estamos felices de haver recibido recientemente al Equipo Dignitas de los 76ers de Filadelfia, que ya est\u00e1 encontrando nuevos fans e interactuando en Facebook.<\/p>\n<p><b>\u00a1Que comiencen los juegos!<\/b><br \/>\nCon una gran variedad de nuevos productos y plataformas hechas a medida para juegos, queremos ayudar a los desarrolladores a colocar sus juegos frente a m\u00e1s de 1.860 millones de personas que se conectan a Facebook todos los meses.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Facebook Games tiene el objetivo de crear una comunidad global donde las personas puedan jugar, ver y compartir sus juegos favoritos con las personas m\u00e1s relevantes para ellos. Y hoy anunciamos una serie de actualizaciones para ayudar a los desarrolladores a crear y expandir sus juegos en plataformas m\u00f3viles, de escritorio y en video. A continuaci\u00f3n encontrar\u00e1s un resumen de las novedades que estamos anunciando durante nuestra conferencia anual de desarrolladores F8, con el foco puesto en Instant Games, Facebook Gameroom, y Gaming Video. Instant Games Desde que lanzamos Instant Games el a\u00f1o pasado, los jugadores est\u00e1n disfrutando nuestra nueva experiencia de videojuegos HTML5 multi-plataforma. M\u00e1s de 1.500 millones de juegos fueron jugados con Instant Games en Messenger y en la secci\u00f3n de noticias de Facebook en los \u00faltimos 90 d\u00edas. Hoy presentamos opciones de juegos enriquecidas para darle a los desarrolladores un mayor control sobre las experiencias que inventan. Los desarrolladores podr\u00e1n, por ejemplo, personalizar sus propias pantallas de inicio y final e integrar nuevas APIs para promover que se juegue de manera compartida y conectada. Las opciones de juegos enriquecidas sientan las bases para apoyar una mayor variedad de juegos que trascienda los juegos de peso ligero, como los que actualmente se ofrecen en la plataforma. En las pr\u00f3ximas semanas, se lanzar\u00e1 en Instant Games una nueva versi\u00f3n de EverWing (Blackstorm Labs) y de Words with Friends (Zynga). Con el pr\u00f3ximo lanzamiento de Words with Friends en Instant Games, Zynga permitir\u00e1 a los jugadores compartir los mejores (o peores) momentos de los juegos de palabras, directamente dentro de sus conversaciones de Messenger. Blackstorm, por su parte, lanzar\u00e1 una nueva versi\u00f3n de EverWing, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s populares en Instant Games. A trav\u00e9s de opciones de juegos enriquecida, EverWing permitir\u00e1 actualizaciones dentro de conversaciones de Messenger, que le dar\u00e1n a la gente una visi\u00f3n previa de lo que est\u00e1 sucediendo en el juego, algo particularmente \u00fatil para aquellos jugadores que est\u00e1n pensando si deber\u00edan sumarse a un boss-raid que ya est\u00e1 sucediendo. Tambi\u00e9n empezaremos a desarrollar una nueva pesta\u00f1a de juegos para facilitar el descubrimiento de juegos. Los desarrolladores podr\u00e1n utilizar adem\u00e1s bots de juegos para inventar formas interactivas en que los jugadores puedan conectarse con sus juegos, a trav\u00e9s de acciones tomadas directamente dentro de una conversaci\u00f3n de Messenger, \u00a1incluso cuando no est\u00e9n jugando! Si eres un desarrollador y est\u00e1s interesado en la plataforma de Instant Games disponible actualmente en versi\u00f3n beta cerrada, puedes inscribirte aqu\u00ed. Facebook Gameroom El mes pasado lanzamos la presentaci\u00f3n comercial del nuevo build target de Facebook en Unity 5.6, que permite a los desarrolladores de Unity transmitir el lanzamiento de sus juegos en Gameroom. Gameroom admite juegos para PC optimizados para rendimiento nativo y juegos web hechos con tecnolog\u00eda HTML5, WebGL o Flash. Disponible para Windows 7 y sistemas superiores, Gameroom cuenta actualmente con m\u00e1s de 1.000 juegos en m\u00e1s de 10 categor\u00edas distintas. Recientemente presentamos la asistencia para juegos premium descargables y esperamos poder sumar m\u00e1s juegos en las pr\u00f3ximas semanas y meses. Para permitir que m\u00e1s desarrolladores tengan la oportunidad de traer sus juegos a esta nueva plataforma de PC, estamos presentando una versi\u00f3n beta cerrada de la nueva plataforma SDK Gameroom, que dar\u00e1 a los desarrolladores la flexibilidad para portar juegos construidos con diversos motores, incluidos Unreal Engine, cocos2d , y m\u00e1s. Ya estamos trabajando con desarrolladores como High Voltage Software para traer su juego Dragon Front a la plataforma. Construida con el motor Unreal y originalmente exclusiva para Oculus, una versi\u00f3n 2D de Dragon Front ser\u00e1 lanzada en Gameroom en los pr\u00f3ximos meses. Los desarrolladores interesados en la versi\u00f3n beta cerrada de la plataforma SDK Gameroom pueden inscribirse aqu\u00ed. Tambi\u00e9n estamos en las primeras etapas de desarrollo de la nueva secci\u00f3n de Juegos en Gameroom, que ofrece a los jugadores una lista permanentemente actualizada de historias 100% enfocadas en contenidos relativos a juegos. Queremos mejorar las chances de descubrimiento para los desarrolladores de juegos, ayudando a la gente a enterarse acerca de distintos juegos que podr\u00edan disfrutar, con publicaciones especiales, videos tales como conversaciones de productores y noticias generales sobre juegos. Gaming Video Con nuestro reciente anuncio para ayudar a gente de todo el mundo a transmitir videos en vivo desde sus computadoras de escritorio, estamos anim\u00e1ndolos a que traigan sus experiencias de juegos a los perfiles, P\u00e1ginas y grupos de manera muy simple. Queremos que jugadores y streamers encuentren formas significativas de conectarse entre ellos y con los juegos que m\u00e1s disfrutan. En F8 estamos anunciando que los aliados de la plataforma que utilizan la API de Live tendr\u00e1n pronto la capacidad de compartir directamente tambi\u00e9n en los grupos. Junto con XSplit, una aplicaci\u00f3n de transmisi\u00f3n en vivo y edici\u00f3n de video de SplitmediaLabs, estamos ansiosos por lanzar esta opci\u00f3n que crear\u00e1 nuevas funciones para integraciones de API de Live. Reforzando nuestra creciente lista de equipos deportivos profesionales que transmiten en vivo en Facebook Live, tambi\u00e9n estamos felices de haver recibido recientemente al Equipo Dignitas de los 76ers de Filadelfia, que ya est\u00e1 encontrando nuevos fans e interactuando en Facebook. \u00a1Que comiencen los juegos! 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Los desarrolladores podr\u00e1n, por ejemplo, personalizar sus propias pantallas de inicio y final e integrar nuevas APIs para promover que se juegue de manera compartida y conectada. Las opciones de juegos enriquecidas sientan las bases para apoyar una mayor variedad de juegos que trascienda los juegos de peso ligero, como los que actualmente se ofrecen en la plataforma. En las pr\u00f3ximas semanas, se lanzar\u00e1 en Instant Games una nueva versi\u00f3n de EverWing (Blackstorm Labs) y de Words with Friends (Zynga). Con el pr\u00f3ximo lanzamiento de Words with Friends en Instant Games, Zynga permitir\u00e1 a los jugadores compartir los mejores (o peores) momentos de los juegos de palabras, directamente dentro de sus conversaciones de Messenger. Blackstorm, por su parte, lanzar\u00e1 una nueva versi\u00f3n de EverWing, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s populares en Instant Games. A trav\u00e9s de opciones de juegos enriquecida, EverWing permitir\u00e1 actualizaciones dentro de conversaciones de Messenger, que le dar\u00e1n a la gente una visi\u00f3n previa de lo que est\u00e1 sucediendo en el juego, algo particularmente \u00fatil para aquellos jugadores que est\u00e1n pensando si deber\u00edan sumarse a un boss-raid que ya est\u00e1 sucediendo. Tambi\u00e9n empezaremos a desarrollar una nueva pesta\u00f1a de juegos para facilitar el descubrimiento de juegos. Los desarrolladores podr\u00e1n utilizar adem\u00e1s bots de juegos para inventar formas interactivas en que los jugadores puedan conectarse con sus juegos, a trav\u00e9s de acciones tomadas directamente dentro de una conversaci\u00f3n de Messenger, \u00a1incluso cuando no est\u00e9n jugando! Si eres un desarrollador y est\u00e1s interesado en la plataforma de Instant Games disponible actualmente en versi\u00f3n beta cerrada, puedes inscribirte aqu\u00ed. Facebook Gameroom El mes pasado lanzamos la presentaci\u00f3n comercial del nuevo build target de Facebook en Unity 5.6, que permite a los desarrolladores de Unity transmitir el lanzamiento de sus juegos en Gameroom. Gameroom admite juegos para PC optimizados para rendimiento nativo y juegos web hechos con tecnolog\u00eda HTML5, WebGL o Flash. Disponible para Windows 7 y sistemas superiores, Gameroom cuenta actualmente con m\u00e1s de 1.000 juegos en m\u00e1s de 10 categor\u00edas distintas. Recientemente presentamos la asistencia para juegos premium descargables y esperamos poder sumar m\u00e1s juegos en las pr\u00f3ximas semanas y meses. Para permitir que m\u00e1s desarrolladores tengan la oportunidad de traer sus juegos a esta nueva plataforma de PC, estamos presentando una versi\u00f3n beta cerrada de la nueva plataforma SDK Gameroom, que dar\u00e1 a los desarrolladores la flexibilidad para portar juegos construidos con diversos motores, incluidos Unreal Engine, cocos2d , y m\u00e1s. Ya estamos trabajando con desarrolladores como High Voltage Software para traer su juego Dragon Front a la plataforma. Construida con el motor Unreal y originalmente exclusiva para Oculus, una versi\u00f3n 2D de Dragon Front ser\u00e1 lanzada en Gameroom en los pr\u00f3ximos meses. Los desarrolladores interesados en la versi\u00f3n beta cerrada de la plataforma SDK Gameroom pueden inscribirse aqu\u00ed. Tambi\u00e9n estamos en las primeras etapas de desarrollo de la nueva secci\u00f3n de Juegos en Gameroom, que ofrece a los jugadores una lista permanentemente actualizada de historias 100% enfocadas en contenidos relativos a juegos. Queremos mejorar las chances de descubrimiento para los desarrolladores de juegos, ayudando a la gente a enterarse acerca de distintos juegos que podr\u00edan disfrutar, con publicaciones especiales, videos tales como conversaciones de productores y noticias generales sobre juegos. Gaming Video Con nuestro reciente anuncio para ayudar a gente de todo el mundo a transmitir videos en vivo desde sus computadoras de escritorio, estamos anim\u00e1ndolos a que traigan sus experiencias de juegos a los perfiles, P\u00e1ginas y grupos de manera muy simple. Queremos que jugadores y streamers encuentren formas significativas de conectarse entre ellos y con los juegos que m\u00e1s disfrutan. En F8 estamos anunciando que los aliados de la plataforma que utilizan la API de Live tendr\u00e1n pronto la capacidad de compartir directamente tambi\u00e9n en los grupos. 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Y hoy anunciamos una serie de actualizaciones para ayudar a los desarrolladores a crear y expandir sus juegos en plataformas m\u00f3viles, de escritorio y en video. A continuaci\u00f3n encontrar\u00e1s un resumen de las novedades que estamos anunciando durante nuestra conferencia anual de desarrolladores F8, con el foco puesto en Instant Games, Facebook Gameroom, y Gaming Video. Instant Games Desde que lanzamos Instant Games el a\u00f1o pasado, los jugadores est\u00e1n disfrutando nuestra nueva experiencia de videojuegos HTML5 multi-plataforma. M\u00e1s de 1.500 millones de juegos fueron jugados con Instant Games en Messenger y en la secci\u00f3n de noticias de Facebook en los \u00faltimos 90 d\u00edas. Hoy presentamos opciones de juegos enriquecidas para darle a los desarrolladores un mayor control sobre las experiencias que inventan. Los desarrolladores podr\u00e1n, por ejemplo, personalizar sus propias pantallas de inicio y final e integrar nuevas APIs para promover que se juegue de manera compartida y conectada. Las opciones de juegos enriquecidas sientan las bases para apoyar una mayor variedad de juegos que trascienda los juegos de peso ligero, como los que actualmente se ofrecen en la plataforma. En las pr\u00f3ximas semanas, se lanzar\u00e1 en Instant Games una nueva versi\u00f3n de EverWing (Blackstorm Labs) y de Words with Friends (Zynga). Con el pr\u00f3ximo lanzamiento de Words with Friends en Instant Games, Zynga permitir\u00e1 a los jugadores compartir los mejores (o peores) momentos de los juegos de palabras, directamente dentro de sus conversaciones de Messenger. Blackstorm, por su parte, lanzar\u00e1 una nueva versi\u00f3n de EverWing, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s populares en Instant Games. A trav\u00e9s de opciones de juegos enriquecida, EverWing permitir\u00e1 actualizaciones dentro de conversaciones de Messenger, que le dar\u00e1n a la gente una visi\u00f3n previa de lo que est\u00e1 sucediendo en el juego, algo particularmente \u00fatil para aquellos jugadores que est\u00e1n pensando si deber\u00edan sumarse a un boss-raid que ya est\u00e1 sucediendo. Tambi\u00e9n empezaremos a desarrollar una nueva pesta\u00f1a de juegos para facilitar el descubrimiento de juegos. Los desarrolladores podr\u00e1n utilizar adem\u00e1s bots de juegos para inventar formas interactivas en que los jugadores puedan conectarse con sus juegos, a trav\u00e9s de acciones tomadas directamente dentro de una conversaci\u00f3n de Messenger, \u00a1incluso cuando no est\u00e9n jugando! Si eres un desarrollador y est\u00e1s interesado en la plataforma de Instant Games disponible actualmente en versi\u00f3n beta cerrada, puedes inscribirte aqu\u00ed. Facebook Gameroom El mes pasado lanzamos la presentaci\u00f3n comercial del nuevo build target de Facebook en Unity 5.6, que permite a los desarrolladores de Unity transmitir el lanzamiento de sus juegos en Gameroom. Gameroom admite juegos para PC optimizados para rendimiento nativo y juegos web hechos con tecnolog\u00eda HTML5, WebGL o Flash. Disponible para Windows 7 y sistemas superiores, Gameroom cuenta actualmente con m\u00e1s de 1.000 juegos en m\u00e1s de 10 categor\u00edas distintas. Recientemente presentamos la asistencia para juegos premium descargables y esperamos poder sumar m\u00e1s juegos en las pr\u00f3ximas semanas y meses. Para permitir que m\u00e1s desarrolladores tengan la oportunidad de traer sus juegos a esta nueva plataforma de PC, estamos presentando una versi\u00f3n beta cerrada de la nueva plataforma SDK Gameroom, que dar\u00e1 a los desarrolladores la flexibilidad para portar juegos construidos con diversos motores, incluidos Unreal Engine, cocos2d , y m\u00e1s. Ya estamos trabajando con desarrolladores como High Voltage Software para traer su juego Dragon Front a la plataforma. Construida con el motor Unreal y originalmente exclusiva para Oculus, una versi\u00f3n 2D de Dragon Front ser\u00e1 lanzada en Gameroom en los pr\u00f3ximos meses. Los desarrolladores interesados en la versi\u00f3n beta cerrada de la plataforma SDK Gameroom pueden inscribirse aqu\u00ed. Tambi\u00e9n estamos en las primeras etapas de desarrollo de la nueva secci\u00f3n de Juegos en Gameroom, que ofrece a los jugadores una lista permanentemente actualizada de historias 100% enfocadas en contenidos relativos a juegos. Queremos mejorar las chances de descubrimiento para los desarrolladores de juegos, ayudando a la gente a enterarse acerca de distintos juegos que podr\u00edan disfrutar, con publicaciones especiales, videos tales como conversaciones de productores y noticias generales sobre juegos. Gaming Video Con nuestro reciente anuncio para ayudar a gente de todo el mundo a transmitir videos en vivo desde sus computadoras de escritorio, estamos anim\u00e1ndolos a que traigan sus experiencias de juegos a los perfiles, P\u00e1ginas y grupos de manera muy simple. Queremos que jugadores y streamers encuentren formas significativas de conectarse entre ellos y con los juegos que m\u00e1s disfrutan. En F8 estamos anunciando que los aliados de la plataforma que utilizan la API de Live tendr\u00e1n pronto la capacidad de compartir directamente tambi\u00e9n en los grupos. Junto con XSplit, una aplicaci\u00f3n de transmisi\u00f3n en vivo y edici\u00f3n de video de SplitmediaLabs, estamos ansiosos por lanzar esta opci\u00f3n que crear\u00e1 nuevas funciones para integraciones de API de Live. Reforzando nuestra creciente lista de equipos deportivos profesionales que transmiten en vivo en Facebook Live, tambi\u00e9n estamos felices de haver recibido recientemente al Equipo Dignitas de los 76ers de Filadelfia, que ya est\u00e1 encontrando nuevos fans e interactuando en Facebook. \u00a1Que comiencen los juegos! 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