{"id":23516,"date":"2021-10-28T16:03:28","date_gmt":"2021-10-28T21:03:28","guid":{"rendered":"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/?p=23516"},"modified":"2021-10-28T20:50:19","modified_gmt":"2021-10-29T01:50:19","slug":"connect-2021-nuestra-vision-del-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/news\/2021\/10\/connect-2021-nuestra-vision-del-metaverso\/","title":{"rendered":"Connect 2021: Nuestra visi\u00f3n del metaverso"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Hoy, en Connect 2021, Mark Zuckerberg expuso nuestra visi\u00f3n del metaverso como sucesor del internet m\u00f3vil: un conjunto de espacios digitales interconectados que te permite realizar acciones que no podr\u00edas hacer en el mundo f\u00edsico. M\u00e1s importante a\u00fan, se caracterizar\u00e1 por la presencia social, la sensaci\u00f3n de que est\u00e1s en un lugar con otra persona, sin importar en qu\u00e9 parte del mundo te encuentres. En l\u00ednea con esa visi\u00f3n, tambi\u00e9n anunci\u00f3 una nueva marca para nuestra empresa, <a href=\"https:\/\/about.fb.com\/news\/2021\/10\/founders-letter\/\">Meta<\/a>, para reflejar mejor nuestro enfoque en el futuro. Este es un cap\u00edtulo nuevo y emocionante para la empresa, y estamos entusiasmados de ayudar a dar vida al metaverso.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El metaverso todav\u00eda est\u00e1 lejos, pero algunos de sus aspectos ya est\u00e1n aqu\u00ed, y muchos m\u00e1s est\u00e1n pr\u00f3ximos a llegar. Durante la presentaci\u00f3n de hoy, compartimos un vistazo de lo que estamos creando para mejorar la realidad virtual y aumentada que conocemos, y las medidas que tomamos para ayudar a aprovechar todo el potencial social del metaverso en el futuro.<\/span><\/p>\n<h3><b>Horizon Home<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lanzamos Horizon Home, nuestra primera visi\u00f3n de un hogar en el metaverso. Esto es lo primero que ves cuando te pones el visor Quest. Hasta ahora, se llamaba solo \u00abHome\u00bb porque la experiencia no era social. Pronto, podr\u00e1s invitar a tus amigos a que se unan en Horizon Home, donde podr\u00e1n interactuar, ver videos y divertirse con juegos y apps.<\/span><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vstZcYVzLgc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Home es la \u00faltima adici\u00f3n a Horizon, nuestra plataforma social para ayudar a que las personas creen e interact\u00faen entre s\u00ed en el metaverso. Se suma a <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/expanding-horizon-new-funding-to-support-creators\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Worlds<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, actualmente disponible en versi\u00f3n beta, y <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/workrooms\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Workrooms<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, nuestra soluci\u00f3n de productividad principal. Y ahora se suma <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/3002729676463989\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Venues<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> con el nombre Horizon Venues, que ser\u00e1 tu pase de acceso total a conciertos, eventos deportivos y m\u00e1s. Con Horizon Venues podr\u00e1s disfrutar de la energ\u00eda de los eventos en vivo desde la comodidad de tu hogar. Los juegos de la NBA regresan a principios de noviembre y pr\u00f3ximamente publicaremos m\u00e1s detalles al respecto.<\/span><\/p>\n<h3><b>Llamadas de Messenger en VR<\/b><\/h3>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1n_qspH5Iaw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A principios de este a\u00f1o, lanzamos la compatibilidad con Messenger en VR, que te permite enviar mensajes r\u00e1pidos a amigos mientras usas el visor. Pero, \u00bfpor qu\u00e9 escribir si puedes hablar? M\u00e1s adelante este a\u00f1o, agregaremos las llamadas de audio de Messenger a VR. Podr\u00e1s realizar llamadas de audio con amigos desde cualquier plataforma compatible con Messenger y, eventualmente, interactuar o viajar juntos a destinos de VR juntos.<\/span><\/p>\n<h3><b>Videojuegos<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Desde partidas de ajedrez en AR con amigos de toda la vida hasta intensas batallas con gente nueva, no quedan dudas de que los videojuegos estar\u00e1n tan presentes en el metaverso como lo est\u00e1n hoy en d\u00eda. Durante la presentaci\u00f3n de Connect, compartimos la noticia de que <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2448060205267927\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Beat Saber<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> acababa de superar los 100 millones de d\u00f3lares de ingresos brutos totales solo en la plataforma Quest, y adelantamos algunas novedades interesantes para los pr\u00f3ximos meses.<\/span><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23535\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?resize=890%2C498\" alt=\"\" width=\"890\" height=\"498\" srcset=\"https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=1922 1922w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=600 600w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=300 300w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=768 768w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=1024 1024w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=1536 1536w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=1920 1920w, https:\/\/about.fb.com\/ltam\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-28-a-las-15.08.13.png?w=800 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px\" \/><\/p>\n<p>Anunciamos que el cl\u00e1sico Grand Theft Auto: San Andreas de <a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/\">Rockstar Games<\/a> est\u00e1 en desarrollo para Quest 2. Las personas podr\u00e1n tener una nueva perspectiva de Los Santos, San Fierro y Las Venturas mientras experimentan (nuevamente o por primera vez) uno de los mundos abiertos m\u00e1s ic\u00f3nicos de los video juegos. Este es un proyecto que lleva muchos a\u00f1os en desarrollo y nos emociona mostrar m\u00e1s.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n, anunciamos una serie de nuevos juegos y actualizaciones, como una colaboraci\u00f3n por cinco t\u00edtulos con <\/span><a href=\"https:\/\/vertigo-games.com\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Vertigo Games<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> y nuevos eventos del juego battle royale <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2564158073609422\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">POPULATION: ONE<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> en VR. <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/games-at-connect-2021\/\">Consulta el blog de Oculus<\/a> para conocer m\u00e1s noticias del mundo de los videojuegos.<\/span><\/p>\n<h3><b>Fitness<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay muchos usuarios que actualmente usan la realidad virtual para complementar o incluso reemplazar su rutina de ejercicio, y queremos que Quest 2 sea el mejor aparato de gimnasio posible. El a\u00f1o que viene lanzaremos un nuevo conjunto de accesorios, el Active Pack para Quest 2. Este kit incluye nuevos botones laterales para los controladores Touch que te ayudar\u00e1n a estar en control mientras te ejercitas. Adem\u00e1s, una interfaz facial optimizada para la actividad f\u00edsica har\u00e1 que sea m\u00e1s f\u00e1cil secar todo al terminar, de modo que puedas seguir alcanzando tus objetivos de Oculus Move por muchos a\u00f1os m\u00e1s.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si necesitas variar tu rutina, no te preocupes: vienen novedades antes de fin de a\u00f1o, como el <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/supernatural-adds-boxing-to-its-roster-of-vr-workouts\/\">nuevo modo de boxeo<\/a> para <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/1830168170427369\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Supernatural<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, un nuevo estudio de fitness de <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2327205800645550\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">FitXR<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> y ejercicios de peso corporal con seguimiento manual en <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/3600836956645933\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Player 22 by Rezzil<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, que atletas profesionales de varios deportes usaron para entrenar.<\/span><\/p>\n<h3><b>El futuro del trabajo<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con el tiempo, el metaverso abarcar\u00e1 todo, desde el trabajo hasta el entretenimiento. Al igual que los tel\u00e9fonos y las computadoras port\u00e1tiles de hoy, nuestra plataforma debe tener la flexibilidad suficiente para poder dar lugar a todos estos usos distintos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pr\u00f3ximamente comenzaremos a probar Quest para empresas, un nuevo conjunto de funciones dise\u00f1adas para empresas que funciona en el mismo visor Quest 2 para consumidores que se puede comprar hoy. Mediante Quest para empresas, podr\u00e1s iniciar sesi\u00f3n en tu visor Quest 2 con una cuenta laboral, un nuevo m\u00e9todo de inicio de sesi\u00f3n exclusivo para empresas que permitir\u00e1 colaborar con compa\u00f1eros de trabajo y acceder a apps de productividad, como Horizon Workrooms y Gravity Sketch, sin tener que usar una cuenta personal de Facebook. Quest para empresas tambi\u00e9n te permitir\u00e1 acceder a funciones espec\u00edficas de la plataforma que las empresas necesitan, como la administraci\u00f3n de cuentas, la integraci\u00f3n de IDP y SSO, la administraci\u00f3n de dispositivos m\u00f3viles de terceros y mucho m\u00e1s.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estamos trabajando con mucha dedicaci\u00f3n en el desarrollo de Quest para empresas para asegurarnos de hacerlo bien, pr\u00f3ximamente daremos m\u00e1s detalles. T<\/span><span style=\"font-weight: 400\">enemos previsto comenzar con la versi\u00f3n beta limitada este a\u00f1o, expandir la versi\u00f3n beta a m\u00e1s participantes en 2022 y realizar el lanzamiento general a todas las empresas en 2023.<\/span><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6o8B7S70hEA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n, haremos que sea m\u00e1s f\u00e1cil trasladar tu trabajo del monitor al Quest 2 y viceversa. Hoy anunciamos que los servicios <\/span><a href=\"https:\/\/slack.com\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Slack<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Dropbox<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><a href=\"https:\/\/facebook.com\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Facebook<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><a href=\"https:\/\/instagram.com\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Instagram<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> y muchos m\u00e1s pronto funcionar\u00e1n en VR como apps del panel 2D de Horizon Home, que podr\u00e1s descargar de la tienda de Quest. Esta nueva funci\u00f3n te permitir\u00e1 chatear con compa\u00f1eros de trabajo, acceder a tus archivos, actualizar tus medios sociales y mucho m\u00e1s sin tener que quitarte el visor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hoy presentaremos un nuevo espacio de trabajo personal en Horizon Home, llamado Studio. M\u00e1s adelante este a\u00f1o, agregaremos salas personalizables en <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2514011888645651\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Workrooms<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, que te permitir\u00e1n elegir entre una amplia variedad de entornos para completar tu trabajo, adem\u00e1s de colocar los logotipos de tu empresa o p\u00f3steres de tus equipos en las salas. <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/connect-future-of-work-vr\/\">Haz clic aqu\u00ed<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><b>Presence Platform<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Presentamos Presence Platform, un paquete de funciones de IA y percepci\u00f3n autom\u00e1tica (con c\u00e1mara externa, anclajes espaciales y an\u00e1lisis de escena incluidos) que permitir\u00e1 a los desarrolladores crear experiencias de voz, interacci\u00f3n y realidad mixta m\u00e1s realistas que integren a la perfecci\u00f3n el contenido virtual con el mundo f\u00edsico de un usuario.<\/span><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6Ybt1L8XVhU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como parte de Presence Platform, presentamos el SDK de interacci\u00f3n, que facilitar\u00e1 el trabajo de los desarrolladores en el momento de agregar interacciones con las manos de alta calidad a sus apps gracias a una biblioteca de gestos frecuentes. Tambi\u00e9n agregamos el SDK de voz para aquellas situaciones en las que la voz sea el m\u00e9todo de entrada m\u00e1s intuitivo.<\/span><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wOc7KjRiDt8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Compartimos la API de la c\u00e1mara externa con los desarrolladores hace unos meses, y los desarrolladores crearon algunos experimentos incre\u00edbles con ella, experiencias verdaderamente innovadoras que combinan contenido virtual con el mundo real. Ahora queremos que t\u00fa tambi\u00e9n tengas acceso a todo eso. Con el lanzamiento de nuestro pr\u00f3ximo SDK, los desarrolladores podr\u00e1n ofrecer sus apps de realidad mixta en la tienda de Oculus y en App Lab.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nos entusiasma mucho ver las cosas que crear\u00e1n los desarrolladores, y ya estamos trabajando en tecnolog\u00edas, como las funciones de anclajes espaciales y an\u00e1lisis de escena, que lograr\u00e1n que estas experiencias de realidad mixta sean incluso m\u00e1s fluidas en el futuro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/developer.oculus.com\/blog\/introducing-presence-platform-unleashing-mixed-reality-and-natural-interaction-for-oculus-developers\/\">Haz clic aqu\u00ed<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><b>Project Cambria<\/b><\/h3>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yzV7JgLAH1Y?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dimos un adelanto de Project Cambria, nuestro hardware de VR todo en uno de \u00faltima generaci\u00f3n, que se lanzar\u00e1 el a\u00f1o que viene. No ser\u00e1 un reemplazo de <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/quest-2\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Quest 2<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> ni un Quest 3. Project Cambria ser\u00e1 un dispositivo de alta gama con un precio m\u00e1s alto y con la \u00faltima tecnolog\u00eda, como presencia social mejorada, c\u00e1mara externa a color, objetivo de tipo pancake y mucho m\u00e1s. Las experiencias que los desarrolladores creen con Presence Platform se destacar\u00e1n cuando el hardware est\u00e9 disponible. Adem\u00e1s, estamos dise\u00f1ando Project Cambria para las personas que quieran comenzar a probar un nuevo tipo de tecnolog\u00eda con las posibilidades de vanguardia actuales.<\/span><\/p>\n<h3><b>Actualizaci\u00f3n de Spark AR<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La realidad aumentada sigue siendo un medio cada vez m\u00e1s importante para la expresi\u00f3n y la conexi\u00f3n gracias a los cientos de miles de creadores de <\/span><a href=\"https:\/\/sparkar.facebook.com\/ar-studio\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Spark AR<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> en la comunidad hoy en d\u00eda. De hecho, m\u00e1s de 700 millones de personas usan sus efectos de AR todos los meses.<\/span><\/p>\n<div class=\"fb-video\" data-allowfullscreen=\"true\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/TechAtFacebook\/videos\/2221196344689695\/?t=0\" style=\"background-color: #fff; display: inline-block;\"><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los creadores y desarrolladores ser\u00e1n los encargados de crear el metaverso y llenarlo de contenido y experiencias que maravillen e informen. Los efectos de AR para celulares actuales ofrecen un vistazo de lo que veremos m\u00e1s adelante con las gafas de AR y lo que estamos haciendo para acercar este futuro. Estamos trabajando en nuevas herramientas que los creadores de Spark AR pueden usar para colocar objetos digitales en el mundo f\u00edsico y permitir que las personas interact\u00faen con ellos, de manera realista, con profundidad y oclusi\u00f3n. Tambi\u00e9n estamos probando la capacidad de los creadores y las marcas de conectar varios efectos de AR en diferentes ubicaciones f\u00edsicas e integrarlos en experiencias narrativas de AR, como tours guiados o b\u00fasquedas del tesoro. Adem\u00e1s, para que incluso m\u00e1s personas puedan crear contenido de AR, desarrollamos una nueva app, llamada Polar, que permite que creadores sin experiencia previa en arte, dise\u00f1o o programaci\u00f3n generen efectos de AR.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para ayudar a que creadores tanto principiantes como avanzados mejoren sus habilidades y vivan de la creaci\u00f3n de efectos de AR con Spark AR, ampliamos nuestro plan de estudios profesional y agregamos un proceso de certificaci\u00f3n para que puedan ofrecer sus aptitudes validadas de manera m\u00e1s sencilla. Tambi\u00e9n, publicamos nuestro programa de estudios de Spark AR en <\/span><a href=\"https:\/\/www.coursera.org\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Coursera<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> y <\/span><a href=\"https:\/\/www.edx.org\/\"><span style=\"font-weight: 400\">EdX<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> a fin de que m\u00e1s personas puedan acceder a \u00e9l. <a href=\"https:\/\/sparkar.facebook.com\/blog\/sparkar-certification\/\">Haz clic aqu\u00ed<\/a>\u00a0para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><b>Inversi\u00f3n en educaci\u00f3n<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s all\u00e1 del entretenimiento y las experiencias sociales, el metaverso tambi\u00e9n transformar\u00e1 radicalmente la forma en que aprendemos. Ya estamos siendo testigos de esto con el contenido educativo y las capacitaciones envolventes aplicadas en el cuidado de la salud, la industria automotriz y muchos otros sectores.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Crear estas experiencias requiere de tiempo, esfuerzo y, sobre todo, gente talentosa. Hoy anunciamos un nuevo fondo de 150 millones de d\u00f3lares para capacitar a la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de creadores que desarrollar\u00e1n contenido educativo envolvente. Adem\u00e1s, estamos trabajando con el desarrollador del motor de videojuegos Unity para ayudar a las personas a obtener las habilidades que necesitan para crear contenido incre\u00edble en AR y VR.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n, nos asociamos con varias instituciones con el objetivo de ayudar a concretar sus visiones de experiencias de aprendizaje envolventes y colaborativas, como VictoryXR y Byjus FutureSchool; organizaciones sin fines de lucro, como Generation, Urban Arts Partnership y el Peace Literacy Institute; y organizaciones educativas, entre ellas, un grupo de facultades y universidades hist\u00f3ricamente para estudiantes negros.<\/span><\/p>\n<h3><b>El futuro<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es necesario que muchas piezas est\u00e9n en su lugar antes de pasar al metaverso en s\u00ed. En Connect, hoy repasamos parte de ese trabajo. En septiembre, <a href=\"https:\/\/tech.fb.com\/ray-ban-and-facebook-introduce-ray-ban-stories-first-generation-smart-glasses\/\">lanzamos Ray-Ban Stories<\/a> en asociaci\u00f3n con <a href=\"https:\/\/www.essilorluxottica.com\/\">EssilorLuxottica<\/a>. Ray-Ban Stories, las primeras gafas inteligentes y con estilo que puedes usar todo el d\u00eda para capturar, compartir y escuchar contenido sin interrupciones, demostraron lo que se puede lograr cuando consigues estar presente en el mundo que te rodea. En cuanto al futuro de las gafas de AR con un asistente disponible en todo momento, la investigaci\u00f3n del equipo de Michael Abash da un vistazo de los retos en este rubro.<\/span><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QSRcO28x-Ig?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Analizamos nuestra investigaci\u00f3n sobre avatares fotorrealistas y reconstrucciones 3D en tiempo real de ubicaciones del mundo real, que ofrecen lo \u00faltimo en realidad virtual. Tambi\u00e9n, hablamos sobre algunas de las tecnolog\u00edas que ser\u00e1n necesarias para que las personas puedan realizar acciones en el metaverso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Presentamos, por primera vez, la <\/span><a href=\"https:\/\/tech.fb.com\/inside-facebook-reality-labs-wrist-based-interaction-for-the-next-computing-platform\/\"><span style=\"font-weight: 400\">tecnolog\u00eda de entrada por electromiograf\u00eda (EMG) en las mu\u00f1ecas <\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">que creemos ser\u00e1 clave para controlar los dispositivos del futuro y te permitir\u00e1 en mandar un mensaje en AR con tu mano descansando c\u00f3modamente a tu lado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n, compartimos nuestros avances en inteligencia artificial que interpreta tu contexto y puede darte un conjunto de opciones simples en funci\u00f3n de ese contexto. Hicimos la demostraci\u00f3n de una serie de experiencias relacionadas con asistentes para el hogar inteligente, que fueron posibles gracias a <\/span><a href=\"https:\/\/tech.fb.com\/update-a-year-of-progress-with-project-aria\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Project Aria<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estas experiencias son pruebas de concepto de los tipos de interacciones que las gafas de AR nos permitir\u00e1n tener alg\u00fan d\u00eda. Faltan algunos a\u00f1os para terminar Project Nazar, nuestras primeras gafas de AR completamente funcionales, pero nos ilusiona el progreso que logramos y nos entusiasma el camino que falta por recorrer.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"En Connect 2021, Mark Zuckerberg expuso nuestra visi\u00f3n del metaverso como sucesor del internet m\u00f3vil. 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