Meta

2023년 1분기 Meta 실적 발표 주요 내용

Meta의 2023년 1분기 실적이 발표되었습니다.

Meta의 커뮤니티는 지속적으로 성장하고 있으며 특히 Meta의 AI가 앱과 비즈니스 전반에 좋은 결과를 가져오고 있습니다. 또한, 높아진 효율성을 기반으로 더 나은 제품을 더 빠르게 개발하고자 하며, 장기적인 비전을 제시할 수 있을 것으로 기대합니다.

주요내용

  • 지속적인 커뮤니티 성장:
    • Meta 패밀리 앱 일활성사용자: 30억 2000만 (전년 동기 대비 5% 증가) 
    • Meta 패밀리 앱 월활성사용자: 38억 1000만 (전년 동기 대비 5% 증가)
    • Facebook 일활성사용자: 20억 4000만 (전년 동기 대비 4% 증가)
    • Facebook 월활성사용자: 29억 9000만 (전년 동기 대비 2% 증가)
  • 매출: 
    • 1분기 매출은 286억 5000만 달러로 전년 동기 대비 3% 증가했습니다. 이는 지난해 환율 변동의 영향으로 2022년 동기 환율로는 1분기 6% 증가에 해당됩니다. 
  • 제품과 비즈니스 성장:
    • 이번 분기 역대 최대의 커뮤니티 규모를 달성했습니다. 30억 명 이상의 사람들이 매일 최소 하나의 Meta 패밀리 앱을 사용하고 있습니다.
    • Facebook은 지난 분기 전 세계 일활성사용자 수 20억 명을 달성했으며, 이번 분기 미국과 캐나다에서는 2억 명이 매일 Facebook을 이용했습니다. 
  • 경영 전략:
    • ‘효율성’에 집중한 결과, 새로운 제품을 더 빠르게 개발하는 더 탄탄한 기술 회사로 나아갈 수 있었고 어려운 환경에서도 재무 성과를 개선하며 장기적인 비전을 추진할 수 있었습니다.

마크 저커버그 발언 내용

  • Reels & 비즈니스 메시징
    • Reels는 Facebook과 Instagram에서 지속적으로 빠르게 성장하고 있습니다.
    • Reels를 통한 사람 간의 연결이 증가하고 있습니다. 매일 20억 개 이상의 릴스가 이용자들 사이 재공유되고 있으며, 이는 지난 6개월보다 2배 이상 증가한 수치입니다.
    • 메시징을 주요한 비즈니스 도구로 발전시키려는 노력 역시 성과를 보이고 있습니다. Meta의 비즈니스 메시징 서비스(WhatsApp 비즈니스 메시지)를 이용하는 비즈니스의 수가 지난 분기 대비 40% 증가했습니다.
  • AI 추천
    • Meta의 AI는 수익 창출을 개선하고 있습니다. 릴스의 수익 창출 효율성은 전 분기 대비 Instagram에서 30% 이상, Facebook에서 40% 이상 증가했습니다.
    • Advantage+ 쇼핑 캠페인의 일일 수익은 지난 6개월 동안 7배 증가했습니다. 
  • AI 파운데이션 모델
    • Meta는 항상 ‘연결’과 ‘표현’에 집중하며, AI에 대한 투자 역시 이러한 방향성의 일환입니다. 
      • 현재 Meta는 WhatsApp과 Messenger내 챗봇 경험과 Facebook, Instagram 및 광고용 비주얼 창작 도구, 그리고 영상 및 멀티모달 경험에 대한 연구를 지속하고 있습니다. 이러한 기술들이 일반인은 물론 크리에이터와 비즈니스에도 도움이 될 것이라 믿습니다.
    • Meta는 AI 전략과 인프라를 공공을 위해 공유합니다. 최첨단의 모델을 오픈소스로 공개함으로써 더 많은 사람들이 이를 경험하고 함께 발전시켜나가도록 합니다. 이번 분기에는  LLaMa LLM 모델을 연구자들을 위해 공개했습니다. LLaMa LLM은 650억 개의 파라미터를 사용하지만, 더 큰 규모의 모델보다 우수한 성능을 자랑하며 사랑받고 있습니다. 
    • Meta는 AI 인프라를 구축하는 데에 있어 큰 투자를 해 왔습니다. 덕분에 현시시점에서 선도적인 역할을 할 수 있는 역량을 갖추고 있다고 자신합니다. 
  • 메타버스
    • Meta는 수년 동안 AI와 메타버스 모두에 집중해 왔으며 앞으로도 두 가지 모두에 집중할 것입니다.
    • 그간 다음과 같은 유의미한 이정표에 도달했습니다:
      • 10억 개 이상의 아바타가 생성됐습니다. 
      • 작년부터 수익이 최소 2,500만 달러인 Quest 스토어의 타이틀 수가 두 배로 증가했습니다.
      • 이제 Quest 일일 활성 사용자의 절반 이상이 1시간 이상 기기를 사용하는 것으로 나타났습니다. 
    • Meta는 올해 차세대 가상 및 혼합현실(VR, MR) 기기를 출시할 예정입니다. 3년 전 출시된 Quest 2는 VR의 큰 발전이었습니다. 개선점과 새로운 기술을 접목한 새로운 기기를 합리적인 가격대에 선보일 수 있을 것으로 기대됩니다. 


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