{"id":22500,"date":"2021-10-28T20:27:15","date_gmt":"2021-10-28T18:27:15","guid":{"rendered":"https:\/\/about.fb.com\/fr\/?p=22500"},"modified":"2021-10-28T20:27:15","modified_gmt":"2021-10-28T18:27:15","slug":"lavenir-du-travail-comment-la-vr-change-nos-facons-de-travailler-et-de-collaborer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/fr\/news\/2021\/10\/lavenir-du-travail-comment-la-vr-change-nos-facons-de-travailler-et-de-collaborer\/","title":{"rendered":"L\u2019avenir du travail : comment la VR change nos fa\u00e7ons de travailler et de collaborer"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Dans un monde en mutation, nos modes de travail doivent changer. Nous sommes beaucoup \u00e0 avoir transit\u00e9 vers le t\u00e9l\u00e9travail ces dix-huit derniers mois. Et bien que nos coll\u00e8gues nous manquent, le travail hybride et le t\u00e9l\u00e9travail ne sont pas pr\u00eats de dispara\u00eetre. Il se caract\u00e9rise par une flexibilit\u00e9 qui permet de travailler depuis n\u2019importe o\u00f9, mais qui s\u2019accompagne \u00e9galement de difficult\u00e9s, comme le sentiment de solitude ou d\u2019isolement, ou l\u2019impossibilit\u00e9 de se concentrer dans un environnement domestique source de distractions. Nous aurons donc besoin de meilleurs outils pour travailler ensemble, des outils nous permettant d\u2019am\u00e9liorer notre productivit\u00e9, de rester en contact avec nos coll\u00e8gues tout en maintenant la flexibilit\u00e9 permise par le t\u00e9l\u00e9travail. C\u2019est l\u00e0 que les super-pouvoirs de la VR contribuent \u00e0 l\u2019essor de nouveaux modes de travail. La VR repousse les limites des technologies actuelles les plus r\u00e9pandues, comme les smartphones et les ordinateurs portables, en proposant une infinit\u00e9 d\u2019\u00e9crans et en donnant un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence. Ces caract\u00e9ristiques favorisent une hausse de la productivit\u00e9 et une collaboration plus \u00e9troite entre coll\u00e8gues partout dans le monde.<\/span><\/p>\n<p><b>L\u2019avenir du travail<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, le m\u00e9tavers va fondamentalement changer\u00a0 notre fa\u00e7on de travailler et\u00a0 d\u2019accomplir des t\u00e2ches dans notre vie personnelle. Au cours du discours d\u2019ouverture de cette \u00e9dition de Connect, nous avons pr\u00e9sent\u00e9 des pistes possibles pour notre avenir. Heureusement, nous avons d\u00e9j\u00e0 avanc\u00e9 sur ces sujets . Des technologies de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle telles que <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/quest-2\"><span style=\"font-weight: 400\">Quest 2<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> nous en donnent d\u00e8s maintenant un aper\u00e7u. Le t\u00e9l\u00e9travail a chang\u00e9 de nature, gr\u00e2ce \u00e0 des innovations allant de la cr\u00e9ation de <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/introducing-oculus-air-link-a-wireless-way-to-play-pc-vr-games-on-oculus-quest-2-plus-infinite-office-updates-support-for-120-hz-on-quest-2-and-more\/\"><span style=\"font-weight: 400\">fonctionnalit\u00e9s de productivit\u00e9<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> dans un bureau immersif sans distractions et sans les limites d\u2019un espace de travail physique \u00e0 l\u2019<\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/workrooms\/\"><span style=\"font-weight: 400\">utilisation de la VR pour collaborer et travailler \u00e0 plusieurs<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> comme si vous \u00e9tiez dans la m\u00eame pi\u00e8ce.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nous nous consacrons maintenant aux prochaines \u00e9tapes de la cr\u00e9ation du m\u00e9tavers en exploitant davantage la capacit\u00e9 de la VR \u00e0 aider chacun et chacune \u00e0 mieux travailler et \u00e0 accomplir plus de t\u00e2ches. Pour ce faire, nous investissons dans plusieurs domaines importants, pour entre autres :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Am\u00e9liorer la productivit\u00e9 personnelle et faciliter le travail multit\u00e2che pour permettre d\u2019accomplir plus de choses.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Renforcer le travail d\u2019\u00e9quipe et la collaboration gr\u00e2ce \u00e0 un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence permettant aux coll\u00e8gues de mieux travailler ensemble.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Donner la possibilit\u00e9 aux entreprises d\u2019utiliser la VR de mani\u00e8re novatrice afin de se tourner vers l\u2019avenir.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>En faire plus<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pour parvenir au m\u00e9tavers du futur, la VR doit devenir une plateforme informatique multi-fonctions pouvant aider les personnes et les entreprises \u00e0 faire plus. Vous devez pouvoir basculer dans la VR et r\u00e9aliser n\u2019importe quelle t\u00e2che \u00e0 l\u2019aide des fonctionnalit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 votre casque, comme lorsque vous utilisez votre ordinateur portable ou votre t\u00e9l\u00e9phone aujourd\u2019hui.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">C\u2019est pourquoi nous int\u00e9grons des fonctionnalit\u00e9s pour accomplir des t\u00e2ches simultan\u00e9es dans le logiciel du syst\u00e8me Quest. Celles-ci incluent <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/introducing-oculus-air-link-a-wireless-way-to-play-pc-vr-games-on-oculus-quest-2-plus-infinite-office-updates-support-for-120-hz-on-quest-2-and-more\/\"><span style=\"font-weight: 400\">la possibilit\u00e9 d\u2019int\u00e9grer votre clavier et votre bureau r\u00e9els dans la VR<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/see-yourself-in-vr-with-live-overlay-plus-new-infinite-office-features-and-more-in-latest-oculus-update\/\"><span style=\"font-weight: 400\">la r\u00e9ception de notifications<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> issues de vos applications mobiles pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es &#8211; pour ne rien rater de ce qui se passe pendant que vous portez votre casque &#8211; ainsi que la possibilit\u00e9 d\u2019accomplir plusieurs t\u00e2ches simultan\u00e9ment en faisant fonctionner plusieurs applications 2D c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans Home. Tout ceci vous permet, entre deux parties de <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2448060205267927\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Beat Saber<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, de regarder furtivement vos derniers messages, de consulter Oculus Move pour garder un \u0153il sur vos objectifs quotidiens de forme physique, ou de faire une recherche rapide dans un onglet du navigateur avant de participer \u00e0 votre prochaine r\u00e9union dans <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2514011888645651\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Workrooms<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">. Mettre un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne devrait pas \u00eatre une exp\u00e9rience contraignante. Le casque devrait facilement s\u2019int\u00e9grer\u00a0 \u00e0 votre vie quotidienne et mobiliser toute sa puissance pour r\u00e9pondre \u00e0 vos besoins professionnels ou ludiques sans effort.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aujourd\u2019hui, nous am\u00e9liorons encore davantage la flexibilit\u00e9 de Quest \u00e0 l\u2019aide de services 2D. Slack, Facebook, Instagram et d\u2019autres, sont disponibles sur l\u2019Oculus Store pour la premi\u00e8re fois afin que vous puissiez faire ce que vous voulez, quand vous voulez. Importez et examinez un projet de travail pendant que vous \u00eates dans la VR en utilisant des applications comme Dropbox et Slack, ou restez proche des gens qui comptent en utilisant Facebook ou Instagram.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Les premi\u00e8res applications 2D, telles que Facebook, Instagram, Smartsheet et Spike, sont disponibles dans le store d\u00e8s aujourd\u2019hui. D\u2019autres applications, telles que Dropbox, Monday.com, MURAL, My5 (Royaume-Uni), PlutoTV, et Slack, seront bient\u00f4t disponibles.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pour les \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, sachez que ces applications s\u2019inscriront dans le cadre des PWA (progressive web apps) et de leurs normes. Les PWA permettent \u00e0 une application web de ressembler \u00e0 une application native et d\u2019avoir acc\u00e8s aux fonctionnalit\u00e9s de d\u00e9couverte et de distribution sur la plate-forme Oculus. Home devient pour la premi\u00e8re fois une plateforme de d\u00e9veloppement. En aidant les d\u00e9veloppeurs et d\u00e9veloppeuses \u00e0 int\u00e9grer de nouveaux types d\u2019applications comme les PWA dans Quest, nous allons continuer \u00e0 b\u00e2tir un \u00e9cosyst\u00e8me diversifi\u00e9 compos\u00e9 de services multifonctionnels qui permettent d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans la VR.<\/span><\/p>\n<p><b>Travailler ensemble<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La capacit\u00e9 \u00e0 collaborer \u00e0 distance avec des coll\u00e8gues n\u2019importe o\u00f9 dans le monde constitue un autre \u00e9l\u00e9ment crucial de la r\u00e9alisation des t\u00e2ches dans le m\u00e9tavers. Nous savons depuis longtemps que la vraie magie de la VR r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 braver la distance en donnant aux personnes un sentiment commun de pr\u00e9sence. <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/blog\/workrooms\/\"><span style=\"font-weight: 400\">L\u2019\u00e9t\u00e9 dernier<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, nous avons lanc\u00e9 <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2514011888645651\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Workrooms<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, notre exp\u00e9rience phare de collaboration en VR, et les retours positifs sont nombreux. <\/span><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/charliefink\/2021\/08\/19\/facebook-releases-blockbuster-app-for-remote-work\/?sh=4c9f53cc52fd\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Forbes<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> l\u2019a d\u00e9crit comme \u00ab l\u2019une des choses les plus incroyables \u00bb qu\u2019ils avaient observ\u00e9e dans le domaine de la VR, et nous continuons de l\u2019am\u00e9liorer encore plus.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nous avons annonc\u00e9 r\u00e9cemment que nous <\/span><a href=\"https:\/\/urldefense.proofpoint.com\/v2\/url?u=https-3A__www.oculus.com_blog_zoom-2Dmeets-2Dvirtual-2Dreality-2Dannouncing-2Dzooms-2Dcollaboration-2Dwith-2Dhorizon-2Dworkrooms_&amp;d=DwMF-g&amp;c=8lBT5Jra4Bm5rFhLVR7k1wx3__gIUgr523Abjhgq6Gg&amp;r=OPaCoRpHw-yAkyKffO_BUH7tgfsdK7ForAAvrjoEKC8&amp;m=EcVezxGPpPeFBRWMi2O4yZkiCrm8M66AVHLMYzlx9xw&amp;s=iIlvb5mjPGwlaiOJ276dGlr1sozVwEGwcRGbyNFwUkw&amp;e\"><span style=\"font-weight: 400\">int\u00e9grerions les fonctionnalit\u00e9s Zoom Meeting et Zoom Whiteboard<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> \u00e0 Workrooms l\u2019an prochain. Cette collaboration t\u00e9moigne de la fa\u00e7on dont le m\u00e9tavers va d\u00e9velopper des outils existants et les combiner de mani\u00e8re novatrice pour offrir de nouvelles exp\u00e9riences. La version 1.1 de Workrooms est sortie plus t\u00f4t cette semaine. Elle se caract\u00e9rise par un design de tableau blanc plus intuitif, une connexion instantan\u00e9e au PC \u00e0 distance et des touches de clavier en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour encore plus faciliter la collaboration en VR.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Plus tard cette ann\u00e9e, nous lancerons des salles personnalisables dans Workrooms. Vous pourrez avoir le choix entre des environnements tr\u00e8s vari\u00e9s pour r\u00e9aliser vos t\u00e2ches et afficher les logos de votre entreprise ou des photos de vos \u00e9quipes dans vos salons. Il sera possible d\u2019adapter un espace de travail virtuel au style, \u00e0 la culture et au branding d\u2019une entreprise. Le m\u00e9tavers sera compos\u00e9 d\u2019espaces que vous pourrez personnaliser selon vos envies. Les Workrooms personnalisables sont un pas dans cette direction.<\/span><\/p>\n<p><b>Quest for Business<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si vous souhaitez vraiment r\u00e9aliser une t\u00e2che en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, vous aurez besoin d\u2019acc\u00e9der au r\u00e9seau professionnel de votre entreprise dans votre casque. \u00c0 mesure que nous nous effor\u00e7ons de rendre la plateforme Quest plus flexible pour les t\u00e2ches professionnelles et personnelles, nous constatons surtout que les personnes veulent utiliser leur casque de VR \u00e0 plusieurs fins. Les gens ne veulent pas d\u2019un casque sp\u00e9cialis\u00e9, con\u00e7u uniquement pour les jeux vid\u00e9o ou le travail. Ils souhaitent plut\u00f4t utiliser le m\u00eame casque \u00e0 des fins personnelles et professionnelles, comme c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le cas aujourd\u2019hui avec nos t\u00e9l\u00e9phones et nos ordinateurs portables. \u00c0 mesure que la VR s\u2019impose comme la future plateforme de l\u2019informatique, les casques de VR doivent devenir des dispositifs multifonctionnels con\u00e7us \u00e0 la fois pour les activit\u00e9s professionnelles, le divertissement, les interactions sociales et plus encore.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nous passons maintenant \u00e0 la prochaine \u00e9tape, qui consiste \u00e0 am\u00e9liorer la flexibilit\u00e9 des casques Quest 2 pour le travail, sans sacrifier un seul des \u00e9l\u00e9ments remarquables qui les caract\u00e9risent. Nous allons commencer \u00e0 tester <\/span><a href=\"http:\/\/oculus.com\/work\"><span style=\"font-weight: 400\">Quest for Business<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, une nouvelle suite de fonctionnalit\u00e9s con\u00e7ues pour les entreprises, disponibles sur le casque Quest 2 grand public disponible dans n\u2019importe quel magasin. \u00c0 long terme, nous pr\u00e9voyons que Quest for Business soit utilis\u00e9 par des professionnels, des \u00e9quipes et des entreprises de toute taille souhaitant se servir de la VR pour am\u00e9liorer la collaboration, la productivit\u00e9 et le t\u00e9l\u00e9travail.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Quest for Business sera accessible via un compte professionnel sur Quest 2. Il s\u2019agit d\u2019un nouveau moyen de connexion r\u00e9serv\u00e9 aux entreprises pour acc\u00e9der \u00e0 Quest, qui remplace la connexion via un compte personnel Facebook. L\u2019ann\u00e9e prochaine, ces comptes professionnels s\u2019\u00e9tendront \u00e0 d\u2019autres produits professionnels populaires de Facebook tels que <\/span><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/business\/news\/introducing-products-for-the-next-era-of-personalized-experiences\"><span style=\"font-weight: 400\">Business Manager de Facebook<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> et <\/span><a href=\"https:\/\/tech.fb.com\/facebook-adds-two-new-portals-to-the-family-including-first-portable-version\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Portal<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Les comptes professionnels sur Quest 2 permettront aux \u00e9quipes et \u00e0 leurs membres individuels d\u2019utiliser la VR pour acc\u00e9der facilement \u00e0 des exp\u00e9riences de collaboration et de productivit\u00e9 immersives dans l\u2019Oculus Store, comme <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2514011888645651\/?locale=en_US\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Horizon Workrooms<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><\/i><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2927141310670477\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Spatial<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><\/i><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/1587090851394426\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Gravity Sketch<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><\/i><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2108767382537806\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Arthur<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2849273531812512\/?locale=en_US\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Immersed<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><\/i><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/3092079454190601\/?locale=en_US\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Engage<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> et plus encore, ainsi qu\u2019\u00e0 toutes les applications 2D que nous venons de lancer dans Horizon Home, comme Dropbox et Slack. De plus, Quest for Business offrira aux services de support informatique les fonctionnalit\u00e9s dont elles ont particuli\u00e8rement besoin, comme la gestion de compte, l\u2019int\u00e9gration SSO, les solutions de gestion des dispositifs mobiles (MDDM &#8211; y compris l\u2019int\u00e9gration avec Microsoft Intune, VMware Workspace ONE et MobileIron) et plus encore, le tout en utilisant le casque Quest 2 que de nombreuses personnes poss\u00e8dent et appr\u00e9cient d\u00e9j\u00e0.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00c9tant donn\u00e9 que nous mettons pour la premi\u00e8re fois en place Quest for Business et les comptes de travail sur Quest 2 , et que nous savons que les entreprises ont des besoins particuliers en ce qui concerne le d\u00e9ploiement de la VR chez elles, nous prendrons le temps de bien faire les choses. La premi\u00e8re phase b\u00eata ferm\u00e9e exp\u00e9rimentale de Quest for Business commencera plus tard dans l\u2019ann\u00e9e, et nous avons h\u00e2te de la tester aupr\u00e8s d\u2019un cercle restreint d\u2019entreprises avant d\u2019\u00e9tendre la phase b\u00eata en 2022. En fonction des avis des participants \u00e0 la phase b\u00eata, nous devrions lancer pleinement cette solution \u00e0 l\u2019intention de toutes les entreprises en 2023.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La mise en \u0153uvre de Quest for Business, qui constituera un nouveau moyen pour les entreprises de d\u00e9ployer la VR, nous conduira \u00e0 mettre un terme \u00e0 notre programme existant Oculus for Business plus tard dans l\u2019ann\u00e9e. Nous nous r\u00e9jouissons de proposer \u00e0 nos clients une solution Quest for Business plus int\u00e9gr\u00e9e leur permettant d\u2019acc\u00e9der \u00e0 la grande diversit\u00e9 d\u2019exp\u00e9riences VR qui n\u2019\u00e9taient pas disponibles sur le SKU Oculus for Business, ainsi que les outils commerciaux robustes qu\u2019ils attendent.<\/span><\/p>\n<p><b>Nos prochaines \u00e9tapes<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Malgr\u00e9 tous ces progr\u00e8s, il reste encore beaucoup \u00e0 faire pour concr\u00e9tiser notre vision \u00e0 long terme du travail dans le m\u00e9tavers, que vous avez vu se d\u00e9velopper et se solidifier progressivement aux \u00e9v\u00e9nements Connect de ces derni\u00e8res ann\u00e9es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La n\u00e9cessit\u00e9 de disposer d\u2019un meilleur mat\u00e9riel informatique constitue l\u2019un des points de blocage restants. Pour que la VR concr\u00e9tise tout son potentiel et soit utile et pertinente au travail, nous devons mettre au point des casques encore plus confortables pour un usage de longue dur\u00e9e, offrir des solutions optiques avanc\u00e9es pour lire du texte plus clairement, et poss\u00e9der davantage de capteurs int\u00e9gr\u00e9s pour activer des avatars expressifs qui donnent un sentiment de v\u00e9ritable pr\u00e9sence au travail. Lors de Connect, nous avons d\u00e9j\u00e0 donn\u00e9 un aper\u00e7u du projet Cambria, notre prochain produit de VR avanc\u00e9 haut de gamme qui nous rapprochera encore un peu plus du m\u00e9tavers. Il sera lanc\u00e9 l\u2019an prochain et se caract\u00e9risera par des avanc\u00e9es en mati\u00e8re de mat\u00e9riel informatique comme celles list\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment ; il permettra en outre de trouver de meilleurs moyens de travailler et d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans notre vie quotidienne. Nous vous ferons part de nos progr\u00e8s dans les mois \u00e0 venir. Restez connect\u00e9s !<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lorsque nous donnerons \u00e0 tout le monde les outils pour se r\u00e9unir avec quiconque n\u2019importe o\u00f9 dans le monde, la VR g\u00e9n\u00e9rera de nouveaux mondes de cr\u00e9ativit\u00e9, de nouvelles applications et de nouveaux emplois dont nous n\u2019avons encore jamais imagin\u00e9 l\u2019existence. Un tel changement profitera \u00e0 la fois \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 et \u00e0 l\u2019\u00e9conomie. Imaginez les cons\u00e9quences de la suppression de millions de trajets quotidiens sur le plan \u00e9nerg\u00e9tique et environnemental. Imaginez aussi tout le temps gagn\u00e9, consacr\u00e9 aux choses qui comptent pour chacun d\u2019entre nous.. Imaginez que vous n\u2019ayez pas \u00e0 quitter votre famille ou l\u2019endroit dans lequel vous avez grandi pour un travail. Quand tout le monde pourra travailler sans se limiter \u00e0 un lieu de vie physique, plus de personnes auront acc\u00e8s \u00e0 de nouvelles opportunit\u00e9s partout dans le monde.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">C\u2019est l\u2019avenir du travail. Et nous sommes honor\u00e9s de vous accompagner sur ce chemin.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dans un monde en mutation, nos modes de travail doivent changer. Nous sommes beaucoup \u00e0 avoir transit\u00e9 vers le t\u00e9l\u00e9travail ces dix-huit derniers mois. Et bien que nos coll\u00e8gues nous manquent, le travail hybride et le t\u00e9l\u00e9travail ne sont pas pr\u00eats de dispara\u00eetre. Il se caract\u00e9rise par une flexibilit\u00e9 qui permet de travailler depuis n\u2019importe o\u00f9, mais qui s\u2019accompagne \u00e9galement de difficult\u00e9s, comme le sentiment de solitude ou d\u2019isolement, ou l\u2019impossibilit\u00e9 de se concentrer dans un environnement domestique source de distractions. Nous aurons donc besoin de meilleurs outils pour travailler ensemble, des outils nous permettant d\u2019am\u00e9liorer notre productivit\u00e9, de rester en contact avec nos coll\u00e8gues tout en maintenant la flexibilit\u00e9 permise par le t\u00e9l\u00e9travail. C\u2019est l\u00e0 que les super-pouvoirs de la VR contribuent \u00e0 l\u2019essor de nouveaux modes de travail. La VR repousse les limites des technologies actuelles les plus r\u00e9pandues, comme les smartphones et les ordinateurs portables, en proposant une infinit\u00e9 d\u2019\u00e9crans et en donnant un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence. Ces caract\u00e9ristiques favorisent une hausse de la productivit\u00e9 et une collaboration plus \u00e9troite entre coll\u00e8gues partout dans le monde. L\u2019avenir du travail Dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, le m\u00e9tavers va fondamentalement changer\u00a0 notre fa\u00e7on de travailler et\u00a0 d\u2019accomplir des t\u00e2ches dans notre vie personnelle. Au cours du discours d\u2019ouverture de cette \u00e9dition de Connect, nous avons pr\u00e9sent\u00e9 des pistes possibles pour notre avenir. Heureusement, nous avons d\u00e9j\u00e0 avanc\u00e9 sur ces sujets . Des technologies de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle telles que Quest 2 nous en donnent d\u00e8s maintenant un aper\u00e7u. Le t\u00e9l\u00e9travail a chang\u00e9 de nature, gr\u00e2ce \u00e0 des innovations allant de la cr\u00e9ation de fonctionnalit\u00e9s de productivit\u00e9 dans un bureau immersif sans distractions et sans les limites d\u2019un espace de travail physique \u00e0 l\u2019utilisation de la VR pour collaborer et travailler \u00e0 plusieurs comme si vous \u00e9tiez dans la m\u00eame pi\u00e8ce. Nous nous consacrons maintenant aux prochaines \u00e9tapes de la cr\u00e9ation du m\u00e9tavers en exploitant davantage la capacit\u00e9 de la VR \u00e0 aider chacun et chacune \u00e0 mieux travailler et \u00e0 accomplir plus de t\u00e2ches. Pour ce faire, nous investissons dans plusieurs domaines importants, pour entre autres : Am\u00e9liorer la productivit\u00e9 personnelle et faciliter le travail multit\u00e2che pour permettre d\u2019accomplir plus de choses. Renforcer le travail d\u2019\u00e9quipe et la collaboration gr\u00e2ce \u00e0 un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence permettant aux coll\u00e8gues de mieux travailler ensemble. Donner la possibilit\u00e9 aux entreprises d\u2019utiliser la VR de mani\u00e8re novatrice afin de se tourner vers l\u2019avenir. En faire plus Pour parvenir au m\u00e9tavers du futur, la VR doit devenir une plateforme informatique multi-fonctions pouvant aider les personnes et les entreprises \u00e0 faire plus. Vous devez pouvoir basculer dans la VR et r\u00e9aliser n\u2019importe quelle t\u00e2che \u00e0 l\u2019aide des fonctionnalit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 votre casque, comme lorsque vous utilisez votre ordinateur portable ou votre t\u00e9l\u00e9phone aujourd\u2019hui.\u00a0 C\u2019est pourquoi nous int\u00e9grons des fonctionnalit\u00e9s pour accomplir des t\u00e2ches simultan\u00e9es dans le logiciel du syst\u00e8me Quest. Celles-ci incluent la possibilit\u00e9 d\u2019int\u00e9grer votre clavier et votre bureau r\u00e9els dans la VR, la r\u00e9ception de notifications issues de vos applications mobiles pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es &#8211; pour ne rien rater de ce qui se passe pendant que vous portez votre casque &#8211; ainsi que la possibilit\u00e9 d\u2019accomplir plusieurs t\u00e2ches simultan\u00e9ment en faisant fonctionner plusieurs applications 2D c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans Home. Tout ceci vous permet, entre deux parties de Beat Saber, de regarder furtivement vos derniers messages, de consulter Oculus Move pour garder un \u0153il sur vos objectifs quotidiens de forme physique, ou de faire une recherche rapide dans un onglet du navigateur avant de participer \u00e0 votre prochaine r\u00e9union dans Horizon Workrooms. Mettre un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne devrait pas \u00eatre une exp\u00e9rience contraignante. Le casque devrait facilement s\u2019int\u00e9grer\u00a0 \u00e0 votre vie quotidienne et mobiliser toute sa puissance pour r\u00e9pondre \u00e0 vos besoins professionnels ou ludiques sans effort. Aujourd\u2019hui, nous am\u00e9liorons encore davantage la flexibilit\u00e9 de Quest \u00e0 l\u2019aide de services 2D. Slack, Facebook, Instagram et d\u2019autres, sont disponibles sur l\u2019Oculus Store pour la premi\u00e8re fois afin que vous puissiez faire ce que vous voulez, quand vous voulez. Importez et examinez un projet de travail pendant que vous \u00eates dans la VR en utilisant des applications comme Dropbox et Slack, ou restez proche des gens qui comptent en utilisant Facebook ou Instagram. Les premi\u00e8res applications 2D, telles que Facebook, Instagram, Smartsheet et Spike, sont disponibles dans le store d\u00e8s aujourd\u2019hui. D\u2019autres applications, telles que Dropbox, Monday.com, MURAL, My5 (Royaume-Uni), PlutoTV, et Slack, seront bient\u00f4t disponibles. Pour les \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, sachez que ces applications s\u2019inscriront dans le cadre des PWA (progressive web apps) et de leurs normes. Les PWA permettent \u00e0 une application web de ressembler \u00e0 une application native et d\u2019avoir acc\u00e8s aux fonctionnalit\u00e9s de d\u00e9couverte et de distribution sur la plate-forme Oculus. Home devient pour la premi\u00e8re fois une plateforme de d\u00e9veloppement. En aidant les d\u00e9veloppeurs et d\u00e9veloppeuses \u00e0 int\u00e9grer de nouveaux types d\u2019applications comme les PWA dans Quest, nous allons continuer \u00e0 b\u00e2tir un \u00e9cosyst\u00e8me diversifi\u00e9 compos\u00e9 de services multifonctionnels qui permettent d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans la VR. Travailler ensemble La capacit\u00e9 \u00e0 collaborer \u00e0 distance avec des coll\u00e8gues n\u2019importe o\u00f9 dans le monde constitue un autre \u00e9l\u00e9ment crucial de la r\u00e9alisation des t\u00e2ches dans le m\u00e9tavers. Nous savons depuis longtemps que la vraie magie de la VR r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 braver la distance en donnant aux personnes un sentiment commun de pr\u00e9sence. L\u2019\u00e9t\u00e9 dernier, nous avons lanc\u00e9 Horizon Workrooms, notre exp\u00e9rience phare de collaboration en VR, et les retours positifs sont nombreux. Forbes l\u2019a d\u00e9crit comme \u00ab l\u2019une des choses les plus incroyables \u00bb qu\u2019ils avaient observ\u00e9e dans le domaine de la VR, et nous continuons de l\u2019am\u00e9liorer encore plus. Nous avons annonc\u00e9 r\u00e9cemment que nous int\u00e9grerions les fonctionnalit\u00e9s Zoom Meeting et Zoom Whiteboard \u00e0 Workrooms l\u2019an prochain. Cette collaboration t\u00e9moigne de la fa\u00e7on dont le m\u00e9tavers va d\u00e9velopper des outils existants et les combiner de mani\u00e8re novatrice pour offrir de nouvelles exp\u00e9riences. La version 1.1 de Workrooms est sortie plus t\u00f4t cette semaine. Elle se caract\u00e9rise par un design de tableau blanc plus intuitif, une connexion instantan\u00e9e au PC \u00e0 distance et des touches de clavier en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour encore plus faciliter la collaboration en VR. Plus tard cette ann\u00e9e, nous lancerons des salles personnalisables dans Workrooms. Vous pourrez avoir le choix entre des environnements tr\u00e8s vari\u00e9s pour r\u00e9aliser vos t\u00e2ches et afficher les logos de votre entreprise ou des photos de vos \u00e9quipes dans vos salons. Il sera possible d\u2019adapter un espace de travail virtuel au style, \u00e0 la culture et au branding d\u2019une entreprise. Le m\u00e9tavers sera compos\u00e9 d\u2019espaces que vous pourrez personnaliser selon vos envies. Les Workrooms personnalisables sont un pas dans cette direction. Quest for Business Si vous souhaitez vraiment r\u00e9aliser une t\u00e2che en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, vous aurez besoin d\u2019acc\u00e9der au r\u00e9seau professionnel de votre entreprise dans votre casque. \u00c0 mesure que nous nous effor\u00e7ons de rendre la plateforme Quest plus flexible pour les t\u00e2ches professionnelles et personnelles, nous constatons surtout que les personnes veulent utiliser leur casque de VR \u00e0 plusieurs fins. Les gens ne veulent pas d\u2019un casque sp\u00e9cialis\u00e9, con\u00e7u uniquement pour les jeux vid\u00e9o ou le travail. Ils souhaitent plut\u00f4t utiliser le m\u00eame casque \u00e0 des fins personnelles et professionnelles, comme c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le cas aujourd\u2019hui avec nos t\u00e9l\u00e9phones et nos ordinateurs portables. \u00c0 mesure que la VR s\u2019impose comme la future plateforme de l\u2019informatique, les casques de VR doivent devenir des dispositifs multifonctionnels con\u00e7us \u00e0 la fois pour les activit\u00e9s professionnelles, le divertissement, les interactions sociales et plus encore. Nous passons maintenant \u00e0 la prochaine \u00e9tape, qui consiste \u00e0 am\u00e9liorer la flexibilit\u00e9 des casques Quest 2 pour le travail, sans sacrifier un seul des \u00e9l\u00e9ments remarquables qui les caract\u00e9risent. Nous allons commencer \u00e0 tester Quest for Business, une nouvelle suite de fonctionnalit\u00e9s con\u00e7ues pour les entreprises, disponibles sur le casque Quest 2 grand public disponible dans n\u2019importe quel magasin. \u00c0 long terme, nous pr\u00e9voyons que Quest for Business soit utilis\u00e9 par des professionnels, des \u00e9quipes et des entreprises de toute taille souhaitant se servir de la VR pour am\u00e9liorer la collaboration, la productivit\u00e9 et le t\u00e9l\u00e9travail. Quest for Business sera accessible via un compte professionnel sur Quest 2. Il s\u2019agit d\u2019un nouveau moyen de connexion r\u00e9serv\u00e9 aux entreprises pour acc\u00e9der \u00e0 Quest, qui remplace la connexion via un compte personnel Facebook. L\u2019ann\u00e9e prochaine, ces comptes professionnels s\u2019\u00e9tendront \u00e0 d\u2019autres produits professionnels populaires de Facebook tels que Business Manager de Facebook et Portal. Les comptes professionnels sur Quest 2 permettront aux \u00e9quipes et \u00e0 leurs membres individuels d\u2019utiliser la VR pour acc\u00e9der facilement \u00e0 des exp\u00e9riences de collaboration et de productivit\u00e9 immersives dans l\u2019Oculus Store, comme Horizon Workrooms, Spatial, Gravity Sketch, Arthur, Immersed, Engage et plus encore, ainsi qu\u2019\u00e0 toutes les applications 2D que nous venons de lancer dans Horizon Home, comme Dropbox et Slack. De plus, Quest for Business offrira aux services de support informatique les fonctionnalit\u00e9s dont elles ont particuli\u00e8rement besoin, comme la gestion de compte, l\u2019int\u00e9gration SSO, les solutions de gestion des dispositifs mobiles (MDDM &#8211; y compris l\u2019int\u00e9gration avec Microsoft Intune, VMware Workspace ONE et MobileIron) et plus encore, le tout en utilisant le casque Quest 2 que de nombreuses personnes poss\u00e8dent et appr\u00e9cient d\u00e9j\u00e0. \u00c9tant donn\u00e9 que nous mettons pour la premi\u00e8re fois en place Quest for Business et les comptes de travail sur Quest 2 , et que nous savons que les entreprises ont des besoins particuliers en ce qui concerne le d\u00e9ploiement de la VR chez elles, nous prendrons le temps de bien faire les choses. La premi\u00e8re phase b\u00eata ferm\u00e9e exp\u00e9rimentale de Quest for Business commencera plus tard dans l\u2019ann\u00e9e, et nous avons h\u00e2te de la tester aupr\u00e8s d\u2019un cercle restreint d\u2019entreprises avant d\u2019\u00e9tendre la phase b\u00eata en 2022. En fonction des avis des participants \u00e0 la phase b\u00eata, nous devrions lancer pleinement cette solution \u00e0 l\u2019intention de toutes les entreprises en 2023. La mise en \u0153uvre de Quest for Business, qui constituera un nouveau moyen pour les entreprises de d\u00e9ployer la VR, nous conduira \u00e0 mettre un terme \u00e0 notre programme existant Oculus for Business plus tard dans l\u2019ann\u00e9e. Nous nous r\u00e9jouissons de proposer \u00e0 nos clients une solution Quest for Business plus int\u00e9gr\u00e9e leur permettant d\u2019acc\u00e9der \u00e0 la grande diversit\u00e9 d\u2019exp\u00e9riences VR qui n\u2019\u00e9taient pas disponibles sur le SKU Oculus for Business, ainsi que les outils commerciaux robustes qu\u2019ils attendent. Nos prochaines \u00e9tapes Malgr\u00e9 tous ces progr\u00e8s, il reste encore beaucoup \u00e0 faire pour concr\u00e9tiser notre vision \u00e0 long terme du travail dans le m\u00e9tavers, que vous avez vu se d\u00e9velopper et se solidifier progressivement aux \u00e9v\u00e9nements Connect de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. La n\u00e9cessit\u00e9 de disposer d\u2019un meilleur mat\u00e9riel informatique constitue l\u2019un des points de blocage restants. Pour que la VR concr\u00e9tise tout son potentiel et soit utile et pertinente au travail, nous devons mettre au point des casques encore plus confortables pour un usage de longue dur\u00e9e, offrir des solutions optiques avanc\u00e9es pour lire du texte plus clairement, et poss\u00e9der davantage de capteurs int\u00e9gr\u00e9s pour activer des avatars expressifs qui donnent un sentiment de v\u00e9ritable pr\u00e9sence au travail. Lors de Connect, nous avons d\u00e9j\u00e0 donn\u00e9 un aper\u00e7u du projet Cambria, notre prochain produit de VR avanc\u00e9 haut de gamme qui nous rapprochera encore un peu plus du m\u00e9tavers. Il sera lanc\u00e9 l\u2019an prochain et se caract\u00e9risera par des avanc\u00e9es en mati\u00e8re de mat\u00e9riel informatique comme celles list\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment ; il permettra en outre de trouver de meilleurs moyens de travailler et d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans notre vie quotidienne. Nous vous ferons part de nos progr\u00e8s dans les mois \u00e0 venir. Restez connect\u00e9s ! Lorsque nous donnerons \u00e0 tout le monde les outils pour se r\u00e9unir avec quiconque n\u2019importe o\u00f9 dans le monde, la VR g\u00e9n\u00e9rera de nouveaux mondes de cr\u00e9ativit\u00e9, de nouvelles applications et de nouveaux emplois dont nous n\u2019avons encore jamais imagin\u00e9 l\u2019existence. Un tel changement profitera \u00e0 la fois \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 et \u00e0 l\u2019\u00e9conomie. Imaginez les cons\u00e9quences de la suppression de millions de trajets quotidiens sur le plan \u00e9nerg\u00e9tique et environnemental. Imaginez aussi tout le temps gagn\u00e9, consacr\u00e9 aux choses qui comptent pour chacun d\u2019entre nous.. Imaginez que vous n\u2019ayez pas \u00e0 quitter votre famille ou l\u2019endroit dans lequel vous avez grandi pour un travail. Quand tout le monde pourra travailler sans se limiter \u00e0 un lieu de vie physique, plus de personnes auront acc\u00e8s \u00e0 de nouvelles opportunit\u00e9s partout dans le monde. C\u2019est l\u2019avenir du travail. 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La VR repousse les limites des technologies actuelles les plus r\u00e9pandues, comme les smartphones et les ordinateurs portables, en proposant une infinit\u00e9 d\u2019\u00e9crans et en donnant un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence. Ces caract\u00e9ristiques favorisent une hausse de la productivit\u00e9 et une collaboration plus \u00e9troite entre coll\u00e8gues partout dans le monde. L\u2019avenir du travail Dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, le m\u00e9tavers va fondamentalement changer\u00a0 notre fa\u00e7on de travailler et\u00a0 d\u2019accomplir des t\u00e2ches dans notre vie personnelle. Au cours du discours d\u2019ouverture de cette \u00e9dition de Connect, nous avons pr\u00e9sent\u00e9 des pistes possibles pour notre avenir. Heureusement, nous avons d\u00e9j\u00e0 avanc\u00e9 sur ces sujets . Des technologies de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle telles que Quest 2 nous en donnent d\u00e8s maintenant un aper\u00e7u. Le t\u00e9l\u00e9travail a chang\u00e9 de nature, gr\u00e2ce \u00e0 des innovations allant de la cr\u00e9ation de fonctionnalit\u00e9s de productivit\u00e9 dans un bureau immersif sans distractions et sans les limites d\u2019un espace de travail physique \u00e0 l\u2019utilisation de la VR pour collaborer et travailler \u00e0 plusieurs comme si vous \u00e9tiez dans la m\u00eame pi\u00e8ce. Nous nous consacrons maintenant aux prochaines \u00e9tapes de la cr\u00e9ation du m\u00e9tavers en exploitant davantage la capacit\u00e9 de la VR \u00e0 aider chacun et chacune \u00e0 mieux travailler et \u00e0 accomplir plus de t\u00e2ches. Pour ce faire, nous investissons dans plusieurs domaines importants, pour entre autres : Am\u00e9liorer la productivit\u00e9 personnelle et faciliter le travail multit\u00e2che pour permettre d\u2019accomplir plus de choses. Renforcer le travail d\u2019\u00e9quipe et la collaboration gr\u00e2ce \u00e0 un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence permettant aux coll\u00e8gues de mieux travailler ensemble. Donner la possibilit\u00e9 aux entreprises d\u2019utiliser la VR de mani\u00e8re novatrice afin de se tourner vers l\u2019avenir. En faire plus Pour parvenir au m\u00e9tavers du futur, la VR doit devenir une plateforme informatique multi-fonctions pouvant aider les personnes et les entreprises \u00e0 faire plus. Vous devez pouvoir basculer dans la VR et r\u00e9aliser n\u2019importe quelle t\u00e2che \u00e0 l\u2019aide des fonctionnalit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 votre casque, comme lorsque vous utilisez votre ordinateur portable ou votre t\u00e9l\u00e9phone aujourd\u2019hui.\u00a0 C\u2019est pourquoi nous int\u00e9grons des fonctionnalit\u00e9s pour accomplir des t\u00e2ches simultan\u00e9es dans le logiciel du syst\u00e8me Quest. Celles-ci incluent la possibilit\u00e9 d\u2019int\u00e9grer votre clavier et votre bureau r\u00e9els dans la VR, la r\u00e9ception de notifications issues de vos applications mobiles pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es &#8211; pour ne rien rater de ce qui se passe pendant que vous portez votre casque &#8211; ainsi que la possibilit\u00e9 d\u2019accomplir plusieurs t\u00e2ches simultan\u00e9ment en faisant fonctionner plusieurs applications 2D c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans Home. Tout ceci vous permet, entre deux parties de Beat Saber, de regarder furtivement vos derniers messages, de consulter Oculus Move pour garder un \u0153il sur vos objectifs quotidiens de forme physique, ou de faire une recherche rapide dans un onglet du navigateur avant de participer \u00e0 votre prochaine r\u00e9union dans Horizon Workrooms. Mettre un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne devrait pas \u00eatre une exp\u00e9rience contraignante. Le casque devrait facilement s\u2019int\u00e9grer\u00a0 \u00e0 votre vie quotidienne et mobiliser toute sa puissance pour r\u00e9pondre \u00e0 vos besoins professionnels ou ludiques sans effort. Aujourd\u2019hui, nous am\u00e9liorons encore davantage la flexibilit\u00e9 de Quest \u00e0 l\u2019aide de services 2D. Slack, Facebook, Instagram et d\u2019autres, sont disponibles sur l\u2019Oculus Store pour la premi\u00e8re fois afin que vous puissiez faire ce que vous voulez, quand vous voulez. Importez et examinez un projet de travail pendant que vous \u00eates dans la VR en utilisant des applications comme Dropbox et Slack, ou restez proche des gens qui comptent en utilisant Facebook ou Instagram. Les premi\u00e8res applications 2D, telles que Facebook, Instagram, Smartsheet et Spike, sont disponibles dans le store d\u00e8s aujourd\u2019hui. D\u2019autres applications, telles que Dropbox, Monday.com, MURAL, My5 (Royaume-Uni), PlutoTV, et Slack, seront bient\u00f4t disponibles. Pour les \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, sachez que ces applications s\u2019inscriront dans le cadre des PWA (progressive web apps) et de leurs normes. Les PWA permettent \u00e0 une application web de ressembler \u00e0 une application native et d\u2019avoir acc\u00e8s aux fonctionnalit\u00e9s de d\u00e9couverte et de distribution sur la plate-forme Oculus. Home devient pour la premi\u00e8re fois une plateforme de d\u00e9veloppement. En aidant les d\u00e9veloppeurs et d\u00e9veloppeuses \u00e0 int\u00e9grer de nouveaux types d\u2019applications comme les PWA dans Quest, nous allons continuer \u00e0 b\u00e2tir un \u00e9cosyst\u00e8me diversifi\u00e9 compos\u00e9 de services multifonctionnels qui permettent d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans la VR. Travailler ensemble La capacit\u00e9 \u00e0 collaborer \u00e0 distance avec des coll\u00e8gues n\u2019importe o\u00f9 dans le monde constitue un autre \u00e9l\u00e9ment crucial de la r\u00e9alisation des t\u00e2ches dans le m\u00e9tavers. Nous savons depuis longtemps que la vraie magie de la VR r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 braver la distance en donnant aux personnes un sentiment commun de pr\u00e9sence. L\u2019\u00e9t\u00e9 dernier, nous avons lanc\u00e9 Horizon Workrooms, notre exp\u00e9rience phare de collaboration en VR, et les retours positifs sont nombreux. Forbes l\u2019a d\u00e9crit comme \u00ab l\u2019une des choses les plus incroyables \u00bb qu\u2019ils avaient observ\u00e9e dans le domaine de la VR, et nous continuons de l\u2019am\u00e9liorer encore plus. Nous avons annonc\u00e9 r\u00e9cemment que nous int\u00e9grerions les fonctionnalit\u00e9s Zoom Meeting et Zoom Whiteboard \u00e0 Workrooms l\u2019an prochain. Cette collaboration t\u00e9moigne de la fa\u00e7on dont le m\u00e9tavers va d\u00e9velopper des outils existants et les combiner de mani\u00e8re novatrice pour offrir de nouvelles exp\u00e9riences. La version 1.1 de Workrooms est sortie plus t\u00f4t cette semaine. Elle se caract\u00e9rise par un design de tableau blanc plus intuitif, une connexion instantan\u00e9e au PC \u00e0 distance et des touches de clavier en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour encore plus faciliter la collaboration en VR. Plus tard cette ann\u00e9e, nous lancerons des salles personnalisables dans Workrooms. Vous pourrez avoir le choix entre des environnements tr\u00e8s vari\u00e9s pour r\u00e9aliser vos t\u00e2ches et afficher les logos de votre entreprise ou des photos de vos \u00e9quipes dans vos salons. Il sera possible d\u2019adapter un espace de travail virtuel au style, \u00e0 la culture et au branding d\u2019une entreprise. Le m\u00e9tavers sera compos\u00e9 d\u2019espaces que vous pourrez personnaliser selon vos envies. Les Workrooms personnalisables sont un pas dans cette direction. Quest for Business Si vous souhaitez vraiment r\u00e9aliser une t\u00e2che en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, vous aurez besoin d\u2019acc\u00e9der au r\u00e9seau professionnel de votre entreprise dans votre casque. \u00c0 mesure que nous nous effor\u00e7ons de rendre la plateforme Quest plus flexible pour les t\u00e2ches professionnelles et personnelles, nous constatons surtout que les personnes veulent utiliser leur casque de VR \u00e0 plusieurs fins. Les gens ne veulent pas d\u2019un casque sp\u00e9cialis\u00e9, con\u00e7u uniquement pour les jeux vid\u00e9o ou le travail. Ils souhaitent plut\u00f4t utiliser le m\u00eame casque \u00e0 des fins personnelles et professionnelles, comme c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le cas aujourd\u2019hui avec nos t\u00e9l\u00e9phones et nos ordinateurs portables. \u00c0 mesure que la VR s\u2019impose comme la future plateforme de l\u2019informatique, les casques de VR doivent devenir des dispositifs multifonctionnels con\u00e7us \u00e0 la fois pour les activit\u00e9s professionnelles, le divertissement, les interactions sociales et plus encore. Nous passons maintenant \u00e0 la prochaine \u00e9tape, qui consiste \u00e0 am\u00e9liorer la flexibilit\u00e9 des casques Quest 2 pour le travail, sans sacrifier un seul des \u00e9l\u00e9ments remarquables qui les caract\u00e9risent. Nous allons commencer \u00e0 tester Quest for Business, une nouvelle suite de fonctionnalit\u00e9s con\u00e7ues pour les entreprises, disponibles sur le casque Quest 2 grand public disponible dans n\u2019importe quel magasin. \u00c0 long terme, nous pr\u00e9voyons que Quest for Business soit utilis\u00e9 par des professionnels, des \u00e9quipes et des entreprises de toute taille souhaitant se servir de la VR pour am\u00e9liorer la collaboration, la productivit\u00e9 et le t\u00e9l\u00e9travail. Quest for Business sera accessible via un compte professionnel sur Quest 2. Il s\u2019agit d\u2019un nouveau moyen de connexion r\u00e9serv\u00e9 aux entreprises pour acc\u00e9der \u00e0 Quest, qui remplace la connexion via un compte personnel Facebook. L\u2019ann\u00e9e prochaine, ces comptes professionnels s\u2019\u00e9tendront \u00e0 d\u2019autres produits professionnels populaires de Facebook tels que Business Manager de Facebook et Portal. Les comptes professionnels sur Quest 2 permettront aux \u00e9quipes et \u00e0 leurs membres individuels d\u2019utiliser la VR pour acc\u00e9der facilement \u00e0 des exp\u00e9riences de collaboration et de productivit\u00e9 immersives dans l\u2019Oculus Store, comme Horizon Workrooms, Spatial, Gravity Sketch, Arthur, Immersed, Engage et plus encore, ainsi qu\u2019\u00e0 toutes les applications 2D que nous venons de lancer dans Horizon Home, comme Dropbox et Slack. De plus, Quest for Business offrira aux services de support informatique les fonctionnalit\u00e9s dont elles ont particuli\u00e8rement besoin, comme la gestion de compte, l\u2019int\u00e9gration SSO, les solutions de gestion des dispositifs mobiles (MDDM &#8211; y compris l\u2019int\u00e9gration avec Microsoft Intune, VMware Workspace ONE et MobileIron) et plus encore, le tout en utilisant le casque Quest 2 que de nombreuses personnes poss\u00e8dent et appr\u00e9cient d\u00e9j\u00e0. \u00c9tant donn\u00e9 que nous mettons pour la premi\u00e8re fois en place Quest for Business et les comptes de travail sur Quest 2 , et que nous savons que les entreprises ont des besoins particuliers en ce qui concerne le d\u00e9ploiement de la VR chez elles, nous prendrons le temps de bien faire les choses. La premi\u00e8re phase b\u00eata ferm\u00e9e exp\u00e9rimentale de Quest for Business commencera plus tard dans l\u2019ann\u00e9e, et nous avons h\u00e2te de la tester aupr\u00e8s d\u2019un cercle restreint d\u2019entreprises avant d\u2019\u00e9tendre la phase b\u00eata en 2022. En fonction des avis des participants \u00e0 la phase b\u00eata, nous devrions lancer pleinement cette solution \u00e0 l\u2019intention de toutes les entreprises en 2023. La mise en \u0153uvre de Quest for Business, qui constituera un nouveau moyen pour les entreprises de d\u00e9ployer la VR, nous conduira \u00e0 mettre un terme \u00e0 notre programme existant Oculus for Business plus tard dans l\u2019ann\u00e9e. Nous nous r\u00e9jouissons de proposer \u00e0 nos clients une solution Quest for Business plus int\u00e9gr\u00e9e leur permettant d\u2019acc\u00e9der \u00e0 la grande diversit\u00e9 d\u2019exp\u00e9riences VR qui n\u2019\u00e9taient pas disponibles sur le SKU Oculus for Business, ainsi que les outils commerciaux robustes qu\u2019ils attendent. Nos prochaines \u00e9tapes Malgr\u00e9 tous ces progr\u00e8s, il reste encore beaucoup \u00e0 faire pour concr\u00e9tiser notre vision \u00e0 long terme du travail dans le m\u00e9tavers, que vous avez vu se d\u00e9velopper et se solidifier progressivement aux \u00e9v\u00e9nements Connect de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. La n\u00e9cessit\u00e9 de disposer d\u2019un meilleur mat\u00e9riel informatique constitue l\u2019un des points de blocage restants. Pour que la VR concr\u00e9tise tout son potentiel et soit utile et pertinente au travail, nous devons mettre au point des casques encore plus confortables pour un usage de longue dur\u00e9e, offrir des solutions optiques avanc\u00e9es pour lire du texte plus clairement, et poss\u00e9der davantage de capteurs int\u00e9gr\u00e9s pour activer des avatars expressifs qui donnent un sentiment de v\u00e9ritable pr\u00e9sence au travail. Lors de Connect, nous avons d\u00e9j\u00e0 donn\u00e9 un aper\u00e7u du projet Cambria, notre prochain produit de VR avanc\u00e9 haut de gamme qui nous rapprochera encore un peu plus du m\u00e9tavers. Il sera lanc\u00e9 l\u2019an prochain et se caract\u00e9risera par des avanc\u00e9es en mati\u00e8re de mat\u00e9riel informatique comme celles list\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment ; il permettra en outre de trouver de meilleurs moyens de travailler et d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans notre vie quotidienne. Nous vous ferons part de nos progr\u00e8s dans les mois \u00e0 venir. Restez connect\u00e9s ! Lorsque nous donnerons \u00e0 tout le monde les outils pour se r\u00e9unir avec quiconque n\u2019importe o\u00f9 dans le monde, la VR g\u00e9n\u00e9rera de nouveaux mondes de cr\u00e9ativit\u00e9, de nouvelles applications et de nouveaux emplois dont nous n\u2019avons encore jamais imagin\u00e9 l\u2019existence. Un tel changement profitera \u00e0 la fois \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 et \u00e0 l\u2019\u00e9conomie. Imaginez les cons\u00e9quences de la suppression de millions de trajets quotidiens sur le plan \u00e9nerg\u00e9tique et environnemental. Imaginez aussi tout le temps gagn\u00e9, consacr\u00e9 aux choses qui comptent pour chacun d\u2019entre nous.. Imaginez que vous n\u2019ayez pas \u00e0 quitter votre famille ou l\u2019endroit dans lequel vous avez grandi pour un travail. Quand tout le monde pourra travailler sans se limiter \u00e0 un lieu de vie physique, plus de personnes auront acc\u00e8s \u00e0 de nouvelles opportunit\u00e9s partout dans le monde. C\u2019est l\u2019avenir du travail. Et nous sommes honor\u00e9s de vous accompagner sur ce chemin.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/about.fb.com\/fr\/news\/2021\/10\/lavenir-du-travail-comment-la-vr-change-nos-facons-de-travailler-et-de-collaborer\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"\u00c0 propos de Meta\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-10-28T18:27:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/about.fb.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2021\/10\/meta-social-16x9-1.jpg?resize=1024,576\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"576\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"hopscotch\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@METAfrance\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" 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La VR repousse les limites des technologies actuelles les plus r\u00e9pandues, comme les smartphones et les ordinateurs portables, en proposant une infinit\u00e9 d\u2019\u00e9crans et en donnant un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence. Ces caract\u00e9ristiques favorisent une hausse de la productivit\u00e9 et une collaboration plus \u00e9troite entre coll\u00e8gues partout dans le monde. L\u2019avenir du travail Dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, le m\u00e9tavers va fondamentalement changer\u00a0 notre fa\u00e7on de travailler et\u00a0 d\u2019accomplir des t\u00e2ches dans notre vie personnelle. Au cours du discours d\u2019ouverture de cette \u00e9dition de Connect, nous avons pr\u00e9sent\u00e9 des pistes possibles pour notre avenir. Heureusement, nous avons d\u00e9j\u00e0 avanc\u00e9 sur ces sujets . Des technologies de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle telles que Quest 2 nous en donnent d\u00e8s maintenant un aper\u00e7u. Le t\u00e9l\u00e9travail a chang\u00e9 de nature, gr\u00e2ce \u00e0 des innovations allant de la cr\u00e9ation de fonctionnalit\u00e9s de productivit\u00e9 dans un bureau immersif sans distractions et sans les limites d\u2019un espace de travail physique \u00e0 l\u2019utilisation de la VR pour collaborer et travailler \u00e0 plusieurs comme si vous \u00e9tiez dans la m\u00eame pi\u00e8ce. Nous nous consacrons maintenant aux prochaines \u00e9tapes de la cr\u00e9ation du m\u00e9tavers en exploitant davantage la capacit\u00e9 de la VR \u00e0 aider chacun et chacune \u00e0 mieux travailler et \u00e0 accomplir plus de t\u00e2ches. Pour ce faire, nous investissons dans plusieurs domaines importants, pour entre autres : Am\u00e9liorer la productivit\u00e9 personnelle et faciliter le travail multit\u00e2che pour permettre d\u2019accomplir plus de choses. Renforcer le travail d\u2019\u00e9quipe et la collaboration gr\u00e2ce \u00e0 un v\u00e9ritable sentiment de pr\u00e9sence permettant aux coll\u00e8gues de mieux travailler ensemble. Donner la possibilit\u00e9 aux entreprises d\u2019utiliser la VR de mani\u00e8re novatrice afin de se tourner vers l\u2019avenir. En faire plus Pour parvenir au m\u00e9tavers du futur, la VR doit devenir une plateforme informatique multi-fonctions pouvant aider les personnes et les entreprises \u00e0 faire plus. Vous devez pouvoir basculer dans la VR et r\u00e9aliser n\u2019importe quelle t\u00e2che \u00e0 l\u2019aide des fonctionnalit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 votre casque, comme lorsque vous utilisez votre ordinateur portable ou votre t\u00e9l\u00e9phone aujourd\u2019hui.\u00a0 C\u2019est pourquoi nous int\u00e9grons des fonctionnalit\u00e9s pour accomplir des t\u00e2ches simultan\u00e9es dans le logiciel du syst\u00e8me Quest. Celles-ci incluent la possibilit\u00e9 d\u2019int\u00e9grer votre clavier et votre bureau r\u00e9els dans la VR, la r\u00e9ception de notifications issues de vos applications mobiles pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es &#8211; pour ne rien rater de ce qui se passe pendant que vous portez votre casque &#8211; ainsi que la possibilit\u00e9 d\u2019accomplir plusieurs t\u00e2ches simultan\u00e9ment en faisant fonctionner plusieurs applications 2D c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans Home. Tout ceci vous permet, entre deux parties de Beat Saber, de regarder furtivement vos derniers messages, de consulter Oculus Move pour garder un \u0153il sur vos objectifs quotidiens de forme physique, ou de faire une recherche rapide dans un onglet du navigateur avant de participer \u00e0 votre prochaine r\u00e9union dans Horizon Workrooms. Mettre un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne devrait pas \u00eatre une exp\u00e9rience contraignante. Le casque devrait facilement s\u2019int\u00e9grer\u00a0 \u00e0 votre vie quotidienne et mobiliser toute sa puissance pour r\u00e9pondre \u00e0 vos besoins professionnels ou ludiques sans effort. Aujourd\u2019hui, nous am\u00e9liorons encore davantage la flexibilit\u00e9 de Quest \u00e0 l\u2019aide de services 2D. Slack, Facebook, Instagram et d\u2019autres, sont disponibles sur l\u2019Oculus Store pour la premi\u00e8re fois afin que vous puissiez faire ce que vous voulez, quand vous voulez. Importez et examinez un projet de travail pendant que vous \u00eates dans la VR en utilisant des applications comme Dropbox et Slack, ou restez proche des gens qui comptent en utilisant Facebook ou Instagram. Les premi\u00e8res applications 2D, telles que Facebook, Instagram, Smartsheet et Spike, sont disponibles dans le store d\u00e8s aujourd\u2019hui. D\u2019autres applications, telles que Dropbox, Monday.com, MURAL, My5 (Royaume-Uni), PlutoTV, et Slack, seront bient\u00f4t disponibles. Pour les \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, sachez que ces applications s\u2019inscriront dans le cadre des PWA (progressive web apps) et de leurs normes. Les PWA permettent \u00e0 une application web de ressembler \u00e0 une application native et d\u2019avoir acc\u00e8s aux fonctionnalit\u00e9s de d\u00e9couverte et de distribution sur la plate-forme Oculus. Home devient pour la premi\u00e8re fois une plateforme de d\u00e9veloppement. En aidant les d\u00e9veloppeurs et d\u00e9veloppeuses \u00e0 int\u00e9grer de nouveaux types d\u2019applications comme les PWA dans Quest, nous allons continuer \u00e0 b\u00e2tir un \u00e9cosyst\u00e8me diversifi\u00e9 compos\u00e9 de services multifonctionnels qui permettent d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans la VR. Travailler ensemble La capacit\u00e9 \u00e0 collaborer \u00e0 distance avec des coll\u00e8gues n\u2019importe o\u00f9 dans le monde constitue un autre \u00e9l\u00e9ment crucial de la r\u00e9alisation des t\u00e2ches dans le m\u00e9tavers. Nous savons depuis longtemps que la vraie magie de la VR r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 braver la distance en donnant aux personnes un sentiment commun de pr\u00e9sence. L\u2019\u00e9t\u00e9 dernier, nous avons lanc\u00e9 Horizon Workrooms, notre exp\u00e9rience phare de collaboration en VR, et les retours positifs sont nombreux. Forbes l\u2019a d\u00e9crit comme \u00ab l\u2019une des choses les plus incroyables \u00bb qu\u2019ils avaient observ\u00e9e dans le domaine de la VR, et nous continuons de l\u2019am\u00e9liorer encore plus. Nous avons annonc\u00e9 r\u00e9cemment que nous int\u00e9grerions les fonctionnalit\u00e9s Zoom Meeting et Zoom Whiteboard \u00e0 Workrooms l\u2019an prochain. Cette collaboration t\u00e9moigne de la fa\u00e7on dont le m\u00e9tavers va d\u00e9velopper des outils existants et les combiner de mani\u00e8re novatrice pour offrir de nouvelles exp\u00e9riences. La version 1.1 de Workrooms est sortie plus t\u00f4t cette semaine. Elle se caract\u00e9rise par un design de tableau blanc plus intuitif, une connexion instantan\u00e9e au PC \u00e0 distance et des touches de clavier en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour encore plus faciliter la collaboration en VR. Plus tard cette ann\u00e9e, nous lancerons des salles personnalisables dans Workrooms. Vous pourrez avoir le choix entre des environnements tr\u00e8s vari\u00e9s pour r\u00e9aliser vos t\u00e2ches et afficher les logos de votre entreprise ou des photos de vos \u00e9quipes dans vos salons. Il sera possible d\u2019adapter un espace de travail virtuel au style, \u00e0 la culture et au branding d\u2019une entreprise. Le m\u00e9tavers sera compos\u00e9 d\u2019espaces que vous pourrez personnaliser selon vos envies. Les Workrooms personnalisables sont un pas dans cette direction. Quest for Business Si vous souhaitez vraiment r\u00e9aliser une t\u00e2che en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, vous aurez besoin d\u2019acc\u00e9der au r\u00e9seau professionnel de votre entreprise dans votre casque. \u00c0 mesure que nous nous effor\u00e7ons de rendre la plateforme Quest plus flexible pour les t\u00e2ches professionnelles et personnelles, nous constatons surtout que les personnes veulent utiliser leur casque de VR \u00e0 plusieurs fins. Les gens ne veulent pas d\u2019un casque sp\u00e9cialis\u00e9, con\u00e7u uniquement pour les jeux vid\u00e9o ou le travail. Ils souhaitent plut\u00f4t utiliser le m\u00eame casque \u00e0 des fins personnelles et professionnelles, comme c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le cas aujourd\u2019hui avec nos t\u00e9l\u00e9phones et nos ordinateurs portables. \u00c0 mesure que la VR s\u2019impose comme la future plateforme de l\u2019informatique, les casques de VR doivent devenir des dispositifs multifonctionnels con\u00e7us \u00e0 la fois pour les activit\u00e9s professionnelles, le divertissement, les interactions sociales et plus encore. Nous passons maintenant \u00e0 la prochaine \u00e9tape, qui consiste \u00e0 am\u00e9liorer la flexibilit\u00e9 des casques Quest 2 pour le travail, sans sacrifier un seul des \u00e9l\u00e9ments remarquables qui les caract\u00e9risent. Nous allons commencer \u00e0 tester Quest for Business, une nouvelle suite de fonctionnalit\u00e9s con\u00e7ues pour les entreprises, disponibles sur le casque Quest 2 grand public disponible dans n\u2019importe quel magasin. \u00c0 long terme, nous pr\u00e9voyons que Quest for Business soit utilis\u00e9 par des professionnels, des \u00e9quipes et des entreprises de toute taille souhaitant se servir de la VR pour am\u00e9liorer la collaboration, la productivit\u00e9 et le t\u00e9l\u00e9travail. Quest for Business sera accessible via un compte professionnel sur Quest 2. Il s\u2019agit d\u2019un nouveau moyen de connexion r\u00e9serv\u00e9 aux entreprises pour acc\u00e9der \u00e0 Quest, qui remplace la connexion via un compte personnel Facebook. L\u2019ann\u00e9e prochaine, ces comptes professionnels s\u2019\u00e9tendront \u00e0 d\u2019autres produits professionnels populaires de Facebook tels que Business Manager de Facebook et Portal. Les comptes professionnels sur Quest 2 permettront aux \u00e9quipes et \u00e0 leurs membres individuels d\u2019utiliser la VR pour acc\u00e9der facilement \u00e0 des exp\u00e9riences de collaboration et de productivit\u00e9 immersives dans l\u2019Oculus Store, comme Horizon Workrooms, Spatial, Gravity Sketch, Arthur, Immersed, Engage et plus encore, ainsi qu\u2019\u00e0 toutes les applications 2D que nous venons de lancer dans Horizon Home, comme Dropbox et Slack. De plus, Quest for Business offrira aux services de support informatique les fonctionnalit\u00e9s dont elles ont particuli\u00e8rement besoin, comme la gestion de compte, l\u2019int\u00e9gration SSO, les solutions de gestion des dispositifs mobiles (MDDM &#8211; y compris l\u2019int\u00e9gration avec Microsoft Intune, VMware Workspace ONE et MobileIron) et plus encore, le tout en utilisant le casque Quest 2 que de nombreuses personnes poss\u00e8dent et appr\u00e9cient d\u00e9j\u00e0. \u00c9tant donn\u00e9 que nous mettons pour la premi\u00e8re fois en place Quest for Business et les comptes de travail sur Quest 2 , et que nous savons que les entreprises ont des besoins particuliers en ce qui concerne le d\u00e9ploiement de la VR chez elles, nous prendrons le temps de bien faire les choses. La premi\u00e8re phase b\u00eata ferm\u00e9e exp\u00e9rimentale de Quest for Business commencera plus tard dans l\u2019ann\u00e9e, et nous avons h\u00e2te de la tester aupr\u00e8s d\u2019un cercle restreint d\u2019entreprises avant d\u2019\u00e9tendre la phase b\u00eata en 2022. En fonction des avis des participants \u00e0 la phase b\u00eata, nous devrions lancer pleinement cette solution \u00e0 l\u2019intention de toutes les entreprises en 2023. La mise en \u0153uvre de Quest for Business, qui constituera un nouveau moyen pour les entreprises de d\u00e9ployer la VR, nous conduira \u00e0 mettre un terme \u00e0 notre programme existant Oculus for Business plus tard dans l\u2019ann\u00e9e. Nous nous r\u00e9jouissons de proposer \u00e0 nos clients une solution Quest for Business plus int\u00e9gr\u00e9e leur permettant d\u2019acc\u00e9der \u00e0 la grande diversit\u00e9 d\u2019exp\u00e9riences VR qui n\u2019\u00e9taient pas disponibles sur le SKU Oculus for Business, ainsi que les outils commerciaux robustes qu\u2019ils attendent. Nos prochaines \u00e9tapes Malgr\u00e9 tous ces progr\u00e8s, il reste encore beaucoup \u00e0 faire pour concr\u00e9tiser notre vision \u00e0 long terme du travail dans le m\u00e9tavers, que vous avez vu se d\u00e9velopper et se solidifier progressivement aux \u00e9v\u00e9nements Connect de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. La n\u00e9cessit\u00e9 de disposer d\u2019un meilleur mat\u00e9riel informatique constitue l\u2019un des points de blocage restants. Pour que la VR concr\u00e9tise tout son potentiel et soit utile et pertinente au travail, nous devons mettre au point des casques encore plus confortables pour un usage de longue dur\u00e9e, offrir des solutions optiques avanc\u00e9es pour lire du texte plus clairement, et poss\u00e9der davantage de capteurs int\u00e9gr\u00e9s pour activer des avatars expressifs qui donnent un sentiment de v\u00e9ritable pr\u00e9sence au travail. Lors de Connect, nous avons d\u00e9j\u00e0 donn\u00e9 un aper\u00e7u du projet Cambria, notre prochain produit de VR avanc\u00e9 haut de gamme qui nous rapprochera encore un peu plus du m\u00e9tavers. Il sera lanc\u00e9 l\u2019an prochain et se caract\u00e9risera par des avanc\u00e9es en mati\u00e8re de mat\u00e9riel informatique comme celles list\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment ; il permettra en outre de trouver de meilleurs moyens de travailler et d\u2019accomplir plus de t\u00e2ches dans notre vie quotidienne. Nous vous ferons part de nos progr\u00e8s dans les mois \u00e0 venir. Restez connect\u00e9s ! Lorsque nous donnerons \u00e0 tout le monde les outils pour se r\u00e9unir avec quiconque n\u2019importe o\u00f9 dans le monde, la VR g\u00e9n\u00e9rera de nouveaux mondes de cr\u00e9ativit\u00e9, de nouvelles applications et de nouveaux emplois dont nous n\u2019avons encore jamais imagin\u00e9 l\u2019existence. Un tel changement profitera \u00e0 la fois \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 et \u00e0 l\u2019\u00e9conomie. Imaginez les cons\u00e9quences de la suppression de millions de trajets quotidiens sur le plan \u00e9nerg\u00e9tique et environnemental. Imaginez aussi tout le temps gagn\u00e9, consacr\u00e9 aux choses qui comptent pour chacun d\u2019entre nous.. Imaginez que vous n\u2019ayez pas \u00e0 quitter votre famille ou l\u2019endroit dans lequel vous avez grandi pour un travail. Quand tout le monde pourra travailler sans se limiter \u00e0 un lieu de vie physique, plus de personnes auront acc\u00e8s \u00e0 de nouvelles opportunit\u00e9s partout dans le monde. C\u2019est l\u2019avenir du travail. Et nous sommes honor\u00e9s de vous accompagner sur ce chemin.","og_url":"https:\/\/about.fb.com\/fr\/news\/2021\/10\/lavenir-du-travail-comment-la-vr-change-nos-facons-de-travailler-et-de-collaborer\/","og_site_name":"\u00c0 propos de Meta","article_published_time":"2021-10-28T18:27:15+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":576,"url":"https:\/\/about.fb.com\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/12\/2021\/10\/meta-social-16x9-1.jpg?resize=1024,576","type":"image\/jpeg"}],"author":"hopscotch","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@METAfrance","twitter_misc":{"Written by":"Meta","Est. reading time":"10 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