{"id":8364,"date":"2017-04-19T20:44:35","date_gmt":"2017-04-19T19:44:35","guid":{"rendered":"http:\/\/de.newsroom.fb.com\/?p=8364"},"modified":"2017-04-19T20:44:35","modified_gmt":"2017-04-19T19:44:35","slug":"f8-2017-der-zweite-tag-im-ueberblick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/de\/news\/2017\/04\/f8-2017-der-zweite-tag-im-ueberblick\/","title":{"rendered":"F8 2017: Der zweite Tag im \u00dcberblick"},"content":{"rendered":"<p>Heute war der zweite und letzte Tag der diesj\u00e4hrigen F8 \u2013 Facebooks allj\u00e4hrlichem Event, bei dem Entwickler und Unternehmen zusammenkommen und die Zukunft der Technologie entdecken.<\/p>\n<p>Der zweite Teil der Konferenz wurde von einem Vortrag von Chief Technology Officer Mike Schroepfer er\u00f6ffnet. Er sprach darin noch einmal \u00fcber Facebooks Ziel, mit Hilfe von Technologien st\u00e4rkere Gemeinschaften auf lokaler und globaler Ebene zu bilden. Um diesem Ziel n\u00e4her zu kommen, wird Facebook in den kommenden zehn Jahren in mehrere fundamentale Technologien investieren: Connectivity, K\u00fcnstliche Intelligenz sowie Augmented und Virtual Reality.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8369\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/c26t0174-1.jpg?resize=960%2C394\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>Nach Schroepfer teilten weitere Keynote-Speaker ihre Visionen sowie Updates zu einigen langfristigen Fokusthemen von Facebook: Head of Connectivity Lab Yael Maguire, Director of Applied Machine Learning Joaquin Qui\u00f1onero Candela, Chief Scientist at Oculus Research Michael Abrash sowie Vice President of Building 8 Regina Dugan.<\/p>\n<p>Hier finden Sie weitere Informationen zu den Ank\u00fcndigungen der heutigen Keynotes:<\/p>\n<p><b>Connectivity<\/b><br \/>\nUm die flexiblen und erweiterbaren Netzwerke der Zukunft zu gestalten, investiert Facebook in verschiedene Technologien f\u00fcr unterschiedliche Anwendungsf\u00e4lle.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8370\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/yael-maguire-f8-20171-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><\/p>\n<p>Bei der Anbindung zuvor vom Internet abgeschnittener Menschen und Regionen wurden neue Meilensteine erreicht. Im Bereich des kabellosen Datentransfers konnten gleich drei neue Rekorde aufgestellt werden:<\/p>\n<ul>\n<li>36 Gigabit\/Sek \u00fcber eine 13 Kilometer lange Point-to-Point Verbindung, mit Hilfe von Millimeterwellen-Technologie<\/li>\n<li>16 Gigabit\/Sek von einem Standort auf der Erde zu einem sieben Kilometer entfernt kreisenden Cessna-Flugzeug mit Millimeterwellen<\/li>\n<li>Unser Terragraph-System, das momentan in San Jose getestet wird, ist ein Netzsystem in Stadt-Gr\u00f6\u00dfe auf der Basis von Millimeterwellen. Es erreichte als erstes System eine in Performance und Verl\u00e4sslichkeit vergleichbare Leistung wie ein Glasfasersystem.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"fb-video\" data-allowfullscreen=\"true\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/video.php?v=10155146399822200\" style=\"background-color: #fff; display: inline-block;\"><\/div>\n<p>Mit der \u201cTether-tenna\u201d wurde heute eine neue Infrastruktur f\u00fcr Notf\u00e4lle vorgestellt. Ein kleiner Helikopter ist an ein Kabel mit Glasfasern und Strom angebunden und kann in Notf\u00e4llen sofort eine Netzverbindung aufbauen.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8371\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/17625985_514380448950913_5648844547950641152_n-1.jpg?resize=736%2C207\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"207\" \/><\/p>\n<p><b>K\u00fcnstliche Intelligenz<\/b><br \/>\nKI ist ein leistungsf\u00e4higes Werkzeug, mit dem Facebook den Menschen neue ungeahnte visuelle Erfahrungen erm\u00f6glichen will.<\/p>\n<p>Ein Weg, \u00fcber den wir den Menschen die KI-Technologie zur Verf\u00fcgung stellen wollen, ist die KI-basierte Kamera auf Facebook, Instagram und im Messenger. Durch die M\u00f6glichkeit, die neueste KI und Bilderkennungsalgorithmen auch auf mobilen Endger\u00e4ten zu nutzen, kann die Kamera ihre Umgebung erfassen sowie Menschen, Orte und Dinge darin erkennen. Sie ist in der Lage, Bilder und Videos automatisch mit passenden Anmerkungen zu versehen und zu sch\u00e4rfen. Entwickler k\u00f6nnen die neue Plattform f\u00fcr Kamera-Effekte nutzen, um neuartige, kreative Tools zu entwickeln. Einige Ideen, die w\u00e4hrend unserer Forschung entstanden sind, haben wir bereits Entwicklern pr\u00e4sentiert.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8372\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/joaquin-quincc83onero-candela-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><\/p>\n<p>In seiner Keynote hat Applied Machine Learning Director Joaquin Qui\u00f1onero Candela heute dar\u00fcber geredet, dass K\u00fcnstliche Intelligenz bereits die F\u00e4higkeit von Computern revolutioniert hat, Bilder und Videos zu verarbeiten. Leicht vergisst man dabei, dass vor nicht mehr als f\u00fcnf Jahren Computer Bilder noch als eine Ansammlung von Nummern ohne jegliche Bedeutung betrachteten. Mittlerweile sind Computer in der Lage, jeden einzelnen Pixel eines Bildes zu verstehen \u2013 ein Fortschritt, der zahlreiche neue Erlebnisse erm\u00f6glicht. Facebook arbeitet beispielsweise momentan daran, dass Menschen mit Hilfe von KI Videos entdecken k\u00f6nnen, die zu ihren Interessen passen.<\/p>\n<p>Der Quellcode von Caffe2 wird offengelegt, weil wir davon \u00fcberzeugt sind, dass KI jedem geh\u00f6ren sollte. Caffe2 ist ein Framework, mit dem man KI-Algorithmen auf einem Smartphone laufen lassen kann. Wir sind momentan im Gespr\u00e4ch \u00fcber Partnerschaften mit Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA, Qualcomm und weiteren Partnern.<\/p>\n<p><b>Virtual Reality<\/b><br \/>\nFacebook investiert ger\u00e4te\u00fcbergreifend in VR \u2013 angefangen von mobilen Ger\u00e4ten, PC Hardware, Software und Inhalten bis hin zur Oculus Rift, Gear VR und <a href=\"http:\/\/newsroom.fb.com\/news\/2017\/04\/facebook-spaces\/\">Facebook Spaces<\/a>.<\/p>\n<p>Heute haben wir die neuen Designs f\u00fcr die Surround-360-Kamera vorgestellt. Mit der Kamera k\u00f6nnen hochqualitative Videos f\u00fcr den VR-Einsatz produziert werden. Die neue Surround-360-Kamera erstellt beeindruckende VR-Inhalte, die zu dem Besten geh\u00f6ren, was VR aktuell leisten kann. Die neue Kamera-Technologie erm\u00f6glicht es, sich in der Szenerie eines Videos zu bewegen und die Inhalte von verschiedenen Perspektiven aus zu erleben. Mit einer einfachen Kopfbewegung im Raum k\u00f6nnen etwa neue Betrachtungsperspektiven eingenommen werden. Das erm\u00f6glicht bisher unerreichte Tiefe und Immersion f\u00fcr den Betrachter.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8373\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/x24_x6_009_b-1.png?resize=960%2C600\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"600\" \/><br \/>\n<b>Augmented Reality<\/b><br \/>\nMark Zuckerberg sprach am ersten Tag der F8 dar\u00fcber, dass die Kamera die erste Plattform ist, die Augmented Reality nutzt. \u00dcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen und unsere Visionen f\u00fcr AR sprach heute Michael Abrash, Chief Scientist at Oculus Research. Auf lange Sicht ist es das Ziel, mit Hilfe von AR das Sehen und H\u00f6ren der Menschen nahtlos zu verbessern. Die Technologie dahinter soll komfortabel, leicht, stromeffizient und ansprechend gestaltet werden, sodass sie uns \u00fcberall hin begleiten kann.<\/p>\n<p>Der Aufstieg von Virtual Computing, das sowohl die Virtual wie auch Augmented Reality umfasst, wird der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt nach dem Personal Computer sein. Im Moment befinden wir uns hier noch in den Startl\u00f6chern. In absehbarer Zukunft werden wir mit Hilfe von Virtual Computing Zeit und Raum \u00fcberwinden und uns auf v\u00f6llig neue Art und Weise miteinander verbinden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8374\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/michael-abrash-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nUm virtuelle Prozesse so stark in das Alltagsleben zu integrieren, wie das heute beim Smartphone der Fall ist, werden wir vermutlich auf transparente Brillen zur\u00fcckgreifen, die in der Lage sind, virtuelle Bilder \u00fcber die reale Welt zu legen.<\/p>\n<p>AR ist ein langfristiges Projekt. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Technologien existieren momentan noch nicht. Im n\u00e4chsten Jahrzehnt sind bedeutende Fortschritte bei den Werkstoffen, der Wahrnehmung, Grafik und in vielen anderen Bereichen erforderlich. Wenn es einmal soweit ist, bietet AR das Potenzial, beinahe jeden Aspekt des t\u00e4glichen Lebens zu revolutionieren \u2013 wie wir arbeiten, spielen und interagieren.<\/p>\n<p><b>Building 8<\/b><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8375\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/regina-dugan-f8-2017-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nBuilding 8 ist das Entwicklungs- und Forschungsteam von Facebook, dessen Ziel es ist, neue Produkte zu entwerfen, die den Markt pr\u00e4gen. Diese Produkte sollen sozial sein und Facebooks Mission vorantreiben. Building 8 greift daf\u00fcr auf ein Innovationsmodell zur\u00fcck, das sich an der DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) orientiert und soll Produkte schaffen, die in gro\u00dfem Umfang ausgeliefert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend der F8 wurden zwei Projekte vorgestellt, die darauf abzielen, neue bahnbrechende Plattformen f\u00fcr die Kommunikation zu entwickeln.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8376\" src=\"https:\/\/about-fb-preprod.go-vip.net\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2017\/04\/regina-dugan-f8-2017-2-1.jpg?resize=960%2C640\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" \/><br \/>\nErstens arbeiten wir an einem System, das es Menschen erm\u00f6glichen soll, mit ihren Gedanken W\u00f6rter zu tippen. Genau genommen ist es unser Ziel, ein lautloses Sprachsystem zu entwickeln, das in der Lage ist, 100 W\u00f6rter pro Minute zu tippen \u2013 direkt aus dem Gehirn heraus und f\u00fcnf Mal so schnell, wie man heute auf einem Smartphone tippt. Es geht dabei nicht um zuf\u00e4llige Gedanken, sondern nur um jene ausgew\u00e4hlten, die bereits an das Sprachzentrum weitergeleitet wurden, um sie anderen mitzuteilen \u2013 als ob man aus einer gro\u00dfen Menge Fotos einige wenige aussucht, um sie mit anderen zu teilen. Das lautlose Sprachsystem soll die hohe Geschwindigkeit und Flexibilit\u00e4t des Sprechens mit der Vertraulichkeit eines geschriebenen Textes verbinden. Realisiert werden soll das Vorhaben mit nicht-invasiven, tragbaren Sensoren, die in gro\u00dfer Menge hergestellt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Zweitens gibt es ein Projekt, dessen Ziel es ist, den Menschen zu erm\u00f6glichen, mit ihrer Haut zu h\u00f6ren. Wir arbeiten an der Hardware und Software, die notwendig ist, um Sprache durch die Haut zu \u00fcbertragen.<\/p>\n<p>Mehr Informationen \u00fcber die heutigen Neuigkeiten gibt es auf dem <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/blog\/post\/2016\/04\/12\/f8-2016-developer-roundup\/?__mref=message_bubble\">Developer Blog <\/a>und dem <a href=\"https:\/\/code.facebook.com\/\">Engineering Blog<\/a>. Alle Keynotes k\u00f6nnen auf der <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/FacebookforDevelopers\/\">Facebook for Developers Seite<\/a> abgerufen werden. Weitere Informationen und Bildmaterial finden Sie auf der <a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/press\">F8 Presseseite<\/a>.<\/p>\n<p>Hier k\u00f6nnen Sie die gesamte Keynote des zweiten Tages erneut schauen:<\/p>\n<div class=\"fb-video\" data-allowfullscreen=\"true\" data-href=\"https:\/\/www.facebook.com\/video.php?v=10154616829398553\" style=\"background-color: #fff; display: inline-block;\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Heute war der zweite und letzte Tag der diesj\u00e4hrigen F8 \u2013 Facebooks allj\u00e4hrlichem Event, bei dem Entwickler und Unternehmen zusammenkommen und die Zukunft der Technologie entdecken. Der zweite Teil der Konferenz wurde von einem Vortrag von Chief Technology Officer Mike Schroepfer er\u00f6ffnet. Er sprach darin noch einmal \u00fcber Facebooks Ziel, mit Hilfe von Technologien st\u00e4rkere Gemeinschaften auf lokaler und globaler Ebene zu bilden. Um diesem Ziel n\u00e4her zu kommen, wird Facebook in den kommenden zehn Jahren in mehrere fundamentale Technologien investieren: Connectivity, K\u00fcnstliche Intelligenz sowie Augmented und Virtual Reality. Nach Schroepfer teilten weitere Keynote-Speaker ihre Visionen sowie Updates zu einigen langfristigen Fokusthemen von Facebook: Head of Connectivity Lab Yael Maguire, Director of Applied Machine Learning Joaquin Qui\u00f1onero Candela, Chief Scientist at Oculus Research Michael Abrash sowie Vice President of Building 8 Regina Dugan. Hier finden Sie weitere Informationen zu den Ank\u00fcndigungen der heutigen Keynotes: Connectivity Um die flexiblen und erweiterbaren Netzwerke der Zukunft zu gestalten, investiert Facebook in verschiedene Technologien f\u00fcr unterschiedliche Anwendungsf\u00e4lle. Bei der Anbindung zuvor vom Internet abgeschnittener Menschen und Regionen wurden neue Meilensteine erreicht. Im Bereich des kabellosen Datentransfers konnten gleich drei neue Rekorde aufgestellt werden: 36 Gigabit\/Sek \u00fcber eine 13 Kilometer lange Point-to-Point Verbindung, mit Hilfe von Millimeterwellen-Technologie 16 Gigabit\/Sek von einem Standort auf der Erde zu einem sieben Kilometer entfernt kreisenden Cessna-Flugzeug mit Millimeterwellen Unser Terragraph-System, das momentan in San Jose getestet wird, ist ein Netzsystem in Stadt-Gr\u00f6\u00dfe auf der Basis von Millimeterwellen. Es erreichte als erstes System eine in Performance und Verl\u00e4sslichkeit vergleichbare Leistung wie ein Glasfasersystem. Mit der \u201cTether-tenna\u201d wurde heute eine neue Infrastruktur f\u00fcr Notf\u00e4lle vorgestellt. Ein kleiner Helikopter ist an ein Kabel mit Glasfasern und Strom angebunden und kann in Notf\u00e4llen sofort eine Netzverbindung aufbauen. K\u00fcnstliche Intelligenz KI ist ein leistungsf\u00e4higes Werkzeug, mit dem Facebook den Menschen neue ungeahnte visuelle Erfahrungen erm\u00f6glichen will. Ein Weg, \u00fcber den wir den Menschen die KI-Technologie zur Verf\u00fcgung stellen wollen, ist die KI-basierte Kamera auf Facebook, Instagram und im Messenger. Durch die M\u00f6glichkeit, die neueste KI und Bilderkennungsalgorithmen auch auf mobilen Endger\u00e4ten zu nutzen, kann die Kamera ihre Umgebung erfassen sowie Menschen, Orte und Dinge darin erkennen. Sie ist in der Lage, Bilder und Videos automatisch mit passenden Anmerkungen zu versehen und zu sch\u00e4rfen. Entwickler k\u00f6nnen die neue Plattform f\u00fcr Kamera-Effekte nutzen, um neuartige, kreative Tools zu entwickeln. Einige Ideen, die w\u00e4hrend unserer Forschung entstanden sind, haben wir bereits Entwicklern pr\u00e4sentiert. In seiner Keynote hat Applied Machine Learning Director Joaquin Qui\u00f1onero Candela heute dar\u00fcber geredet, dass K\u00fcnstliche Intelligenz bereits die F\u00e4higkeit von Computern revolutioniert hat, Bilder und Videos zu verarbeiten. Leicht vergisst man dabei, dass vor nicht mehr als f\u00fcnf Jahren Computer Bilder noch als eine Ansammlung von Nummern ohne jegliche Bedeutung betrachteten. Mittlerweile sind Computer in der Lage, jeden einzelnen Pixel eines Bildes zu verstehen \u2013 ein Fortschritt, der zahlreiche neue Erlebnisse erm\u00f6glicht. Facebook arbeitet beispielsweise momentan daran, dass Menschen mit Hilfe von KI Videos entdecken k\u00f6nnen, die zu ihren Interessen passen. Der Quellcode von Caffe2 wird offengelegt, weil wir davon \u00fcberzeugt sind, dass KI jedem geh\u00f6ren sollte. Caffe2 ist ein Framework, mit dem man KI-Algorithmen auf einem Smartphone laufen lassen kann. Wir sind momentan im Gespr\u00e4ch \u00fcber Partnerschaften mit Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA, Qualcomm und weiteren Partnern. Virtual Reality Facebook investiert ger\u00e4te\u00fcbergreifend in VR \u2013 angefangen von mobilen Ger\u00e4ten, PC Hardware, Software und Inhalten bis hin zur Oculus Rift, Gear VR und Facebook Spaces. Heute haben wir die neuen Designs f\u00fcr die Surround-360-Kamera vorgestellt. Mit der Kamera k\u00f6nnen hochqualitative Videos f\u00fcr den VR-Einsatz produziert werden. Die neue Surround-360-Kamera erstellt beeindruckende VR-Inhalte, die zu dem Besten geh\u00f6ren, was VR aktuell leisten kann. Die neue Kamera-Technologie erm\u00f6glicht es, sich in der Szenerie eines Videos zu bewegen und die Inhalte von verschiedenen Perspektiven aus zu erleben. Mit einer einfachen Kopfbewegung im Raum k\u00f6nnen etwa neue Betrachtungsperspektiven eingenommen werden. Das erm\u00f6glicht bisher unerreichte Tiefe und Immersion f\u00fcr den Betrachter. Augmented Reality Mark Zuckerberg sprach am ersten Tag der F8 dar\u00fcber, dass die Kamera die erste Plattform ist, die Augmented Reality nutzt. \u00dcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen und unsere Visionen f\u00fcr AR sprach heute Michael Abrash, Chief Scientist at Oculus Research. Auf lange Sicht ist es das Ziel, mit Hilfe von AR das Sehen und H\u00f6ren der Menschen nahtlos zu verbessern. Die Technologie dahinter soll komfortabel, leicht, stromeffizient und ansprechend gestaltet werden, sodass sie uns \u00fcberall hin begleiten kann. Der Aufstieg von Virtual Computing, das sowohl die Virtual wie auch Augmented Reality umfasst, wird der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt nach dem Personal Computer sein. Im Moment befinden wir uns hier noch in den Startl\u00f6chern. In absehbarer Zukunft werden wir mit Hilfe von Virtual Computing Zeit und Raum \u00fcberwinden und uns auf v\u00f6llig neue Art und Weise miteinander verbinden k\u00f6nnen. Um virtuelle Prozesse so stark in das Alltagsleben zu integrieren, wie das heute beim Smartphone der Fall ist, werden wir vermutlich auf transparente Brillen zur\u00fcckgreifen, die in der Lage sind, virtuelle Bilder \u00fcber die reale Welt zu legen. AR ist ein langfristiges Projekt. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Technologien existieren momentan noch nicht. Im n\u00e4chsten Jahrzehnt sind bedeutende Fortschritte bei den Werkstoffen, der Wahrnehmung, Grafik und in vielen anderen Bereichen erforderlich. Wenn es einmal soweit ist, bietet AR das Potenzial, beinahe jeden Aspekt des t\u00e4glichen Lebens zu revolutionieren \u2013 wie wir arbeiten, spielen und interagieren. Building 8 Building 8 ist das Entwicklungs- und Forschungsteam von Facebook, dessen Ziel es ist, neue Produkte zu entwerfen, die den Markt pr\u00e4gen. Diese Produkte sollen sozial sein und Facebooks Mission vorantreiben. Building 8 greift daf\u00fcr auf ein Innovationsmodell zur\u00fcck, das sich an der DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) orientiert und soll Produkte schaffen, die in gro\u00dfem Umfang ausgeliefert werden k\u00f6nnen. W\u00e4hrend der F8 wurden zwei Projekte vorgestellt, die darauf abzielen, neue bahnbrechende Plattformen f\u00fcr die Kommunikation zu entwickeln. Erstens arbeiten wir an einem System, das es Menschen erm\u00f6glichen soll, mit ihren Gedanken W\u00f6rter zu tippen. Genau genommen ist es unser Ziel, ein lautloses Sprachsystem zu entwickeln, das in der Lage ist, 100 W\u00f6rter pro Minute zu tippen \u2013 direkt aus dem Gehirn heraus und f\u00fcnf Mal so schnell, wie man heute auf einem Smartphone tippt. Es geht dabei nicht um zuf\u00e4llige Gedanken, sondern nur um jene ausgew\u00e4hlten, die bereits an das Sprachzentrum weitergeleitet wurden, um sie anderen mitzuteilen \u2013 als ob man aus einer gro\u00dfen Menge Fotos einige wenige aussucht, um sie mit anderen zu teilen. Das lautlose Sprachsystem soll die hohe Geschwindigkeit und Flexibilit\u00e4t des Sprechens mit der Vertraulichkeit eines geschriebenen Textes verbinden. Realisiert werden soll das Vorhaben mit nicht-invasiven, tragbaren Sensoren, die in gro\u00dfer Menge hergestellt werden k\u00f6nnen. Zweitens gibt es ein Projekt, dessen Ziel es ist, den Menschen zu erm\u00f6glichen, mit ihrer Haut zu h\u00f6ren. Wir arbeiten an der Hardware und Software, die notwendig ist, um Sprache durch die Haut zu \u00fcbertragen. Mehr Informationen \u00fcber die heutigen Neuigkeiten gibt es auf dem Developer Blog und dem Engineering Blog. Alle Keynotes k\u00f6nnen auf der Facebook for Developers Seite abgerufen werden. Weitere Informationen und Bildmaterial finden Sie auf der F8 Presseseite. 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Der zweite Teil der Konferenz wurde von einem Vortrag von Chief Technology Officer Mike Schroepfer er\u00f6ffnet. Er sprach darin noch einmal \u00fcber Facebooks Ziel, mit Hilfe von Technologien st\u00e4rkere Gemeinschaften auf lokaler und globaler Ebene zu bilden. Um diesem Ziel n\u00e4her zu kommen, wird Facebook in den kommenden zehn Jahren in mehrere fundamentale Technologien investieren: Connectivity, K\u00fcnstliche Intelligenz sowie Augmented und Virtual Reality. Nach Schroepfer teilten weitere Keynote-Speaker ihre Visionen sowie Updates zu einigen langfristigen Fokusthemen von Facebook: Head of Connectivity Lab Yael Maguire, Director of Applied Machine Learning Joaquin Qui\u00f1onero Candela, Chief Scientist at Oculus Research Michael Abrash sowie Vice President of Building 8 Regina Dugan. Hier finden Sie weitere Informationen zu den Ank\u00fcndigungen der heutigen Keynotes: Connectivity Um die flexiblen und erweiterbaren Netzwerke der Zukunft zu gestalten, investiert Facebook in verschiedene Technologien f\u00fcr unterschiedliche Anwendungsf\u00e4lle. Bei der Anbindung zuvor vom Internet abgeschnittener Menschen und Regionen wurden neue Meilensteine erreicht. Im Bereich des kabellosen Datentransfers konnten gleich drei neue Rekorde aufgestellt werden: 36 Gigabit\/Sek \u00fcber eine 13 Kilometer lange Point-to-Point Verbindung, mit Hilfe von Millimeterwellen-Technologie 16 Gigabit\/Sek von einem Standort auf der Erde zu einem sieben Kilometer entfernt kreisenden Cessna-Flugzeug mit Millimeterwellen Unser Terragraph-System, das momentan in San Jose getestet wird, ist ein Netzsystem in Stadt-Gr\u00f6\u00dfe auf der Basis von Millimeterwellen. Es erreichte als erstes System eine in Performance und Verl\u00e4sslichkeit vergleichbare Leistung wie ein Glasfasersystem. Mit der \u201cTether-tenna\u201d wurde heute eine neue Infrastruktur f\u00fcr Notf\u00e4lle vorgestellt. Ein kleiner Helikopter ist an ein Kabel mit Glasfasern und Strom angebunden und kann in Notf\u00e4llen sofort eine Netzverbindung aufbauen. K\u00fcnstliche Intelligenz KI ist ein leistungsf\u00e4higes Werkzeug, mit dem Facebook den Menschen neue ungeahnte visuelle Erfahrungen erm\u00f6glichen will. Ein Weg, \u00fcber den wir den Menschen die KI-Technologie zur Verf\u00fcgung stellen wollen, ist die KI-basierte Kamera auf Facebook, Instagram und im Messenger. Durch die M\u00f6glichkeit, die neueste KI und Bilderkennungsalgorithmen auch auf mobilen Endger\u00e4ten zu nutzen, kann die Kamera ihre Umgebung erfassen sowie Menschen, Orte und Dinge darin erkennen. Sie ist in der Lage, Bilder und Videos automatisch mit passenden Anmerkungen zu versehen und zu sch\u00e4rfen. Entwickler k\u00f6nnen die neue Plattform f\u00fcr Kamera-Effekte nutzen, um neuartige, kreative Tools zu entwickeln. Einige Ideen, die w\u00e4hrend unserer Forschung entstanden sind, haben wir bereits Entwicklern pr\u00e4sentiert. In seiner Keynote hat Applied Machine Learning Director Joaquin Qui\u00f1onero Candela heute dar\u00fcber geredet, dass K\u00fcnstliche Intelligenz bereits die F\u00e4higkeit von Computern revolutioniert hat, Bilder und Videos zu verarbeiten. Leicht vergisst man dabei, dass vor nicht mehr als f\u00fcnf Jahren Computer Bilder noch als eine Ansammlung von Nummern ohne jegliche Bedeutung betrachteten. Mittlerweile sind Computer in der Lage, jeden einzelnen Pixel eines Bildes zu verstehen \u2013 ein Fortschritt, der zahlreiche neue Erlebnisse erm\u00f6glicht. Facebook arbeitet beispielsweise momentan daran, dass Menschen mit Hilfe von KI Videos entdecken k\u00f6nnen, die zu ihren Interessen passen. Der Quellcode von Caffe2 wird offengelegt, weil wir davon \u00fcberzeugt sind, dass KI jedem geh\u00f6ren sollte. Caffe2 ist ein Framework, mit dem man KI-Algorithmen auf einem Smartphone laufen lassen kann. Wir sind momentan im Gespr\u00e4ch \u00fcber Partnerschaften mit Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA, Qualcomm und weiteren Partnern. Virtual Reality Facebook investiert ger\u00e4te\u00fcbergreifend in VR \u2013 angefangen von mobilen Ger\u00e4ten, PC Hardware, Software und Inhalten bis hin zur Oculus Rift, Gear VR und Facebook Spaces. Heute haben wir die neuen Designs f\u00fcr die Surround-360-Kamera vorgestellt. Mit der Kamera k\u00f6nnen hochqualitative Videos f\u00fcr den VR-Einsatz produziert werden. Die neue Surround-360-Kamera erstellt beeindruckende VR-Inhalte, die zu dem Besten geh\u00f6ren, was VR aktuell leisten kann. Die neue Kamera-Technologie erm\u00f6glicht es, sich in der Szenerie eines Videos zu bewegen und die Inhalte von verschiedenen Perspektiven aus zu erleben. Mit einer einfachen Kopfbewegung im Raum k\u00f6nnen etwa neue Betrachtungsperspektiven eingenommen werden. Das erm\u00f6glicht bisher unerreichte Tiefe und Immersion f\u00fcr den Betrachter. Augmented Reality Mark Zuckerberg sprach am ersten Tag der F8 dar\u00fcber, dass die Kamera die erste Plattform ist, die Augmented Reality nutzt. \u00dcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen und unsere Visionen f\u00fcr AR sprach heute Michael Abrash, Chief Scientist at Oculus Research. Auf lange Sicht ist es das Ziel, mit Hilfe von AR das Sehen und H\u00f6ren der Menschen nahtlos zu verbessern. Die Technologie dahinter soll komfortabel, leicht, stromeffizient und ansprechend gestaltet werden, sodass sie uns \u00fcberall hin begleiten kann. Der Aufstieg von Virtual Computing, das sowohl die Virtual wie auch Augmented Reality umfasst, wird der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt nach dem Personal Computer sein. Im Moment befinden wir uns hier noch in den Startl\u00f6chern. In absehbarer Zukunft werden wir mit Hilfe von Virtual Computing Zeit und Raum \u00fcberwinden und uns auf v\u00f6llig neue Art und Weise miteinander verbinden k\u00f6nnen. Um virtuelle Prozesse so stark in das Alltagsleben zu integrieren, wie das heute beim Smartphone der Fall ist, werden wir vermutlich auf transparente Brillen zur\u00fcckgreifen, die in der Lage sind, virtuelle Bilder \u00fcber die reale Welt zu legen. AR ist ein langfristiges Projekt. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Technologien existieren momentan noch nicht. Im n\u00e4chsten Jahrzehnt sind bedeutende Fortschritte bei den Werkstoffen, der Wahrnehmung, Grafik und in vielen anderen Bereichen erforderlich. Wenn es einmal soweit ist, bietet AR das Potenzial, beinahe jeden Aspekt des t\u00e4glichen Lebens zu revolutionieren \u2013 wie wir arbeiten, spielen und interagieren. 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Der zweite Teil der Konferenz wurde von einem Vortrag von Chief Technology Officer Mike Schroepfer er\u00f6ffnet. Er sprach darin noch einmal \u00fcber Facebooks Ziel, mit Hilfe von Technologien st\u00e4rkere Gemeinschaften auf lokaler und globaler Ebene zu bilden. Um diesem Ziel n\u00e4her zu kommen, wird Facebook in den kommenden zehn Jahren in mehrere fundamentale Technologien investieren: Connectivity, K\u00fcnstliche Intelligenz sowie Augmented und Virtual Reality. Nach Schroepfer teilten weitere Keynote-Speaker ihre Visionen sowie Updates zu einigen langfristigen Fokusthemen von Facebook: Head of Connectivity Lab Yael Maguire, Director of Applied Machine Learning Joaquin Qui\u00f1onero Candela, Chief Scientist at Oculus Research Michael Abrash sowie Vice President of Building 8 Regina Dugan. Hier finden Sie weitere Informationen zu den Ank\u00fcndigungen der heutigen Keynotes: Connectivity Um die flexiblen und erweiterbaren Netzwerke der Zukunft zu gestalten, investiert Facebook in verschiedene Technologien f\u00fcr unterschiedliche Anwendungsf\u00e4lle. Bei der Anbindung zuvor vom Internet abgeschnittener Menschen und Regionen wurden neue Meilensteine erreicht. Im Bereich des kabellosen Datentransfers konnten gleich drei neue Rekorde aufgestellt werden: 36 Gigabit\/Sek \u00fcber eine 13 Kilometer lange Point-to-Point Verbindung, mit Hilfe von Millimeterwellen-Technologie 16 Gigabit\/Sek von einem Standort auf der Erde zu einem sieben Kilometer entfernt kreisenden Cessna-Flugzeug mit Millimeterwellen Unser Terragraph-System, das momentan in San Jose getestet wird, ist ein Netzsystem in Stadt-Gr\u00f6\u00dfe auf der Basis von Millimeterwellen. Es erreichte als erstes System eine in Performance und Verl\u00e4sslichkeit vergleichbare Leistung wie ein Glasfasersystem. Mit der \u201cTether-tenna\u201d wurde heute eine neue Infrastruktur f\u00fcr Notf\u00e4lle vorgestellt. Ein kleiner Helikopter ist an ein Kabel mit Glasfasern und Strom angebunden und kann in Notf\u00e4llen sofort eine Netzverbindung aufbauen. K\u00fcnstliche Intelligenz KI ist ein leistungsf\u00e4higes Werkzeug, mit dem Facebook den Menschen neue ungeahnte visuelle Erfahrungen erm\u00f6glichen will. Ein Weg, \u00fcber den wir den Menschen die KI-Technologie zur Verf\u00fcgung stellen wollen, ist die KI-basierte Kamera auf Facebook, Instagram und im Messenger. Durch die M\u00f6glichkeit, die neueste KI und Bilderkennungsalgorithmen auch auf mobilen Endger\u00e4ten zu nutzen, kann die Kamera ihre Umgebung erfassen sowie Menschen, Orte und Dinge darin erkennen. Sie ist in der Lage, Bilder und Videos automatisch mit passenden Anmerkungen zu versehen und zu sch\u00e4rfen. Entwickler k\u00f6nnen die neue Plattform f\u00fcr Kamera-Effekte nutzen, um neuartige, kreative Tools zu entwickeln. 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Das erm\u00f6glicht bisher unerreichte Tiefe und Immersion f\u00fcr den Betrachter. Augmented Reality Mark Zuckerberg sprach am ersten Tag der F8 dar\u00fcber, dass die Kamera die erste Plattform ist, die Augmented Reality nutzt. \u00dcber die k\u00fcnftigen Entwicklungen und unsere Visionen f\u00fcr AR sprach heute Michael Abrash, Chief Scientist at Oculus Research. Auf lange Sicht ist es das Ziel, mit Hilfe von AR das Sehen und H\u00f6ren der Menschen nahtlos zu verbessern. Die Technologie dahinter soll komfortabel, leicht, stromeffizient und ansprechend gestaltet werden, sodass sie uns \u00fcberall hin begleiten kann. Der Aufstieg von Virtual Computing, das sowohl die Virtual wie auch Augmented Reality umfasst, wird der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt nach dem Personal Computer sein. Im Moment befinden wir uns hier noch in den Startl\u00f6chern. In absehbarer Zukunft werden wir mit Hilfe von Virtual Computing Zeit und Raum \u00fcberwinden und uns auf v\u00f6llig neue Art und Weise miteinander verbinden k\u00f6nnen. Um virtuelle Prozesse so stark in das Alltagsleben zu integrieren, wie das heute beim Smartphone der Fall ist, werden wir vermutlich auf transparente Brillen zur\u00fcckgreifen, die in der Lage sind, virtuelle Bilder \u00fcber die reale Welt zu legen. AR ist ein langfristiges Projekt. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Technologien existieren momentan noch nicht. Im n\u00e4chsten Jahrzehnt sind bedeutende Fortschritte bei den Werkstoffen, der Wahrnehmung, Grafik und in vielen anderen Bereichen erforderlich. Wenn es einmal soweit ist, bietet AR das Potenzial, beinahe jeden Aspekt des t\u00e4glichen Lebens zu revolutionieren \u2013 wie wir arbeiten, spielen und interagieren. 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