{"id":26512,"date":"2021-10-28T19:28:01","date_gmt":"2021-10-28T18:28:01","guid":{"rendered":"https:\/\/about.fb.com\/de\/?p=26512"},"modified":"2021-10-28T19:46:30","modified_gmt":"2021-10-28T18:46:30","slug":"zitate-von-der-facebook-connect-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/about.fb.com\/de\/news\/2021\/10\/zitate-von-der-facebook-connect-2021\/","title":{"rendered":"Zitate von der Facebook Connect 2021"},"content":{"rendered":"<p><b>Mark Zuckerberg zum n\u00e4chsten Kapitel des Unternehmens<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eUnserem Unternehmen geht es darum, Menschen zu verbinden. W\u00e4hrend die meisten Technologieunternehmen sich auf die Interaktion von Mensch und Technologie konzentrieren, m\u00f6chten wir Technologien entwickeln, damit Menschen miteinander interagieren k\u00f6nnen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eIch bin stolz auf das, was wir bisher aufgebaut haben, und gespannt auf das n\u00e4chste Kapitel. Wir werden die Grenzen des heute M\u00f6glichen \u00fcberwinden, die Einschr\u00e4nkungen der Bildschirme hinter uns lassen,uns \u00fcber geografische und physikalische Barrieren hinwegsetzen \u2013 und auf eine Zukunft zusteuern, in der alle Menschen zusammenkommen, neue M\u00f6glichkeiten schaffen und neue Dinge erleben k\u00f6nnen. Diese Zukunft geht weit \u00fcber ein einzelnes Unternehmen hinaus. Sie wird von uns allen gestaltet werden.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eFacebook ist das Produkt einer besonderen Zeit und eines besonderen Ortes. Ein Universit\u00e4tscampus. Das Internet. Wir haben das aufgebaut, was uns damals m\u00f6glich war. [&#8230;] Jetzt sind wir im Jahr 2021 angekommen und unsere Ger\u00e4te sind noch immer auf Apps ausgelegt, statt auf Menschen. Die Erlebnisse, die wir entwickeln und nutzen d\u00fcrfen, werden strenger kontrolliert als je zuvor. Und hohe Steuern auf kreative neue Ideen sind ein Hemmnis. So ist die Technologie nicht gedacht. Das Metaversum bietet uns die M\u00f6glichkeit, diese Situation zu \u00e4ndern \u2013 wenn wir es gut aufbauen. Daf\u00fcr braucht es uns alle: Creator*innen, Entwickler*innen und Unternehmen jeder Gr\u00f6\u00dfe. Gemeinsam k\u00f6nnen wir endlich den Menschen in den Mittelpunkt unserer Technologien stellen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir haben Technologien entwickelt, die Menschen auf neue Weise zusammengebracht haben. Die Auseinandersetzung mit gesellschaftlichen Fragen und geschlossenen Plattformen haben uns vieles gelehrt. Jetzt ist es an der Zeit, das Gelernte zu nutzen, um das n\u00e4chste Kapitel zu schreiben.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eBei all den kritischen Blicken und der aktuellen \u00f6ffentlichen Debatte fragen sich einige von euch vielleicht, warum wir das ausgerechnet jetzt tun. Ich glaube, dass wir auf dieser Erde sind, um Dinge zu erschaffen. Ich glaube, dass die Technologie unser Leben besser machen kann. Und ich glaube, dass die Zukunft sich nicht von selbst gestaltet. Das ist meine Antwort.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eEinige werden sicherlich sagen, jetzt sei nicht der richtige Zeitpunkt, um in die Zukunft zu blicken. Und es stimmt, dass es in der Gegenwart wichtige Themen gibt, an denen wir arbeiten m\u00fcssen. Die wird es immer geben. Daher bin ich mir nicht sicher, ob es f\u00fcr viele Menschen jemals einen guten Zeitpunkt geben wird, auf die Zukunft zu schauen. Ich wei\u00df aber, dass es vielen von euch so geht wie mir. Wir leben f\u00fcr das, was wir erschaffen. Und auch wenn wir Fehler machen, werden wir nicht aufh\u00f6ren zu lernen und uns weiterzuentwickeln.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mark Zuckerberg \u00fcber das Metaversum, die n\u00e4chste Entwicklungsstufe der sozialen Technologie<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir glauben, dass das Metaversum der Nachfolger des mobilen Internets sein wird. Wir werden uns anderen Menschen immer so nah f\u00fchlen k\u00f6nnen, als ob wir direkt bei ihnen w\u00e4ren, egal wie weit wir tats\u00e4chlich voneinander entfernt sind.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDie Technologie hat uns die M\u00f6glichkeit gegeben, uns auszudr\u00fccken und die Welt noch intensiver zu erleben. [&#8230;] Wir haben uns vom Desktop \u00fcber das Internet bis hin zum Smartphone entwickelt. Von Text \u00fcber Fotos bis hin zu Videos. Aber wir sind noch nicht am Ende angekommen. Die n\u00e4chste Plattform, das n\u00e4chste Medium, wird noch immersiver sein \u2013 ein erlebbares Internet, bei dem man mittendrin ist, statt es von au\u00dfen zu betrachten. Wir nennen es das Metaversum. Wir werden im Metaversum fast alles tun k\u00f6nnen, was innerhalb unserer Vorstellungskraft liegt: Freund*innen und Familie treffen, arbeiten, lernen, spielen, shoppen, Inhalte erstellen \u2013 und v\u00f6llig neue Dinge, die wir uns mit unserem heutigen Verst\u00e4ndnis von Computern und Mobiltelefonen noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eEs geht nicht darum, noch mehr Zeit vor Bildschirmen zu verbringen. Wir wollen die Zeit, die wir bereits dort verbringen, besser machen.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mark Zuckerberg \u00fcber die Zukunft des Metaversums<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eAvatare werden so allt\u00e4glich sein wie heute Profilbilder. Statt eines statischen Bildes werden lebensechte 3D-Darstellungen von uns selbst, mit unserer Mimik und Gestik, uns zu Interaktionen bef\u00e4higen, die die heutigen M\u00f6glichkeiten des Internets in den Schatten stellen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eAnstatt zu tippen oder zu klicken, wird man Handlungen ausf\u00fchren, indem man mit den H\u00e4nden gestikuliert, etwas sagt oder einfach nur daran denkt. Unsere Ger\u00e4te werden nicht im Mittelpunkt unserer Aufmerksamkeit stehen. Statt im Weg zu sein, werden sie uns das Gef\u00fchl geben, immer ganz nah dran zu sein an den neuen Erlebnissen und den Menschen in unseren Umfeld.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eTeleportieren innerhalb des Metaversums wird wie das Anklicken eines Links im Internet sein \u2013 ein offener Standard. Um das Potenzial des Metaversums voll auszusch\u00f6pfen, muss es Interoperabilit\u00e4t geben.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDas Metaversum wird uns bereichernde Erlebnisse erm\u00f6glichen, indem wir neue Ebenen zu unserer Welt hinzuf\u00fcgen, mit denen wir interagieren k\u00f6nnen. Creator*innen und K\u00fcnstler*innen werden sich auf ganz neue Weise mit ihren Zielgruppen verbinden k\u00f6nnen und so ein echtes gemeinsamen Erlebnis schaffen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDurch Gaming werden viele Menschen zum ersten Mal das Metaversum betreten. Dort gibt es schon jetzt weit entwickelte digitale Erlebnisse und die aktivsten Communities von Creator*innen und Entwickler*innen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDiese M\u00f6glichkeit eines physischen Abbilds, das mit der Welt interagiert und sich in ihr bewegt, er\u00f6ffnet v\u00f6llig neue Erlebnisse, die auf 2D-Ger\u00e4ten nicht funktioniert h\u00e4tten. [&#8230;] Ich denke, wir werden noch viele einzigartige Entwicklungen im Fitnessbereich sehen. Das Potenzial der vollst\u00e4ndigen Immersion und des interaktiven Trainings k\u00f6nnen dort voll ausgesch\u00f6pft werden.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir wissen aus den letzten Jahren, dass viele Menschen tats\u00e4chlich von \u00fcberall aus arbeiten k\u00f6nnen. Hybride L\u00f6sungen werden jedoch viel komplexer, wenn einige Menschen vor Ort sind und andere aus der Ferne arbeiten. Wenn wir also jedem die M\u00f6glichkeit geben, unabh\u00e4ngig von seinem Aufenthaltsort dabei zu sein, ob als Hologramm in einem physischen Meeting oder in einer Unterhaltung im Metaversum, dann wird das ein bahnbrechender Wendepunkt sein. Ich denke, diese Entwicklung kann sich sehr positiv auf unsere Gesellschaft und unsere Wirtschaft auswirken. Den Menschen unabh\u00e4ngig von ihrem Wohnort Zugang zu Arbeitspl\u00e4tzen zu verschaffen ist ein wichtiger Schritt, um mehr Menschen neue Chancen zu er\u00f6ffnen.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mark Zuckerberg \u00fcber den verantwortungsvollen Aufbau des Metaversums<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDatenschutz und Sicherheit m\u00fcssen vom ersten Tag an in das Metaversum integriert werden.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir verbringen viel Zeit damit, mit Expert*innen zu sprechen und die Sichtweise von Au\u00dfenstehenden einzuholen, noch bevor wir neue Technologien entwickeln.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWenn wir jetzt anfangen, k\u00f6nnen wir schon in einem sehr fr\u00fchen Stadium der Entwicklung verschiedene Personen f\u00fcr eine Zusammenarbeit einbeziehen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDie Geschichte des Internets ist komplex. Jedes Kapitel bedeutet neue Stimmen und neue Ideen. Und ja, es wird Herausforderungen und Risiken geben, und es wird zu einem Bruch mit etablierten Interessen kommen. Aber es wird auch neue Chancen und Vorz\u00fcge geben, die wir uns noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen: f\u00fcr Verbindungen, Inhalte, Bildung und Freizeit. Wir m\u00fcssen alle von Anfang an zusammenarbeiten, um die bestm\u00f6gliche Version dieser Zukunft zu verwirklichen.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mark Zuckerberg \u00fcber neue M\u00f6glichkeiten im Metaversum<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir wollen unsere Dienste so vielen Menschen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen. Deswegen arbeiten wir daran, sie g\u00fcnstiger zu machen, statt teurer.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir planen, unsere Ger\u00e4te weiterhin entweder zu subventionieren oder sie zum Selbstkostenpreis zu verkaufen, um sie mehr Menschen zug\u00e4nglich zu machen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir hoffen, dass wir es gemeinsam schaffen, mit dem Metaversum innerhalb des n\u00e4chsten Jahrzehnts eine Milliarde Menschen zu erreichen, hunderte Milliarden US-Dollar an digitalem Handel zu erm\u00f6glichen und Millionen von Creator*innen und Entwickler*innen einen Arbeitsplatz zu bieten.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDenkt nur einmal daran, wie viele Menschen heute ihren Lebensunterhalt im Internet verdienen und wie viele dieser Jobs es vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Ich gehe davon aus, dass das Metaversum den Menschen genauso viele neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen wird.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eDie letzten Jahre war f\u00fcr mich und unser Unternehmen in vielerlei Hinsicht nicht einfach und wir haben viel dazugelernt. Eine der wichtigsten Lektionen f\u00fcr mich war, dass es nicht ausreicht, Produkte zu entwickeln. Wir m\u00fcssen auch dabei helfen, \u00d6kosysteme aufzubauen, damit Millionen von Menschen an der Zukunft teilhaben k\u00f6nnen, f\u00fcr ihre Arbeit entlohnt werden und von neuen Trends profitieren k\u00f6nnen, nicht nur als Verbraucher*innen, sondern auch als Creator*innen und Entwickler*innen. Und so gro\u00df wir auch sind, wir mussten in dieser Zeit auch lernen, wie es ist, f\u00fcr andere Plattformen zu entwickeln. Ihren Regeln zu folgen hat meine Sichtweise auf die Tech-Branche tiefgreifend gepr\u00e4gt. Vor allem bin ich zu der \u00dcberzeugung gelangt, dass eine mangelnde Auswahl und hohe Kosten Innovationen verhindern, die Menschen davon abhalten, neue Dinge zu entwickeln, und die gesamte Internetwirtschaft ausbremsen.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Andrew \u201eBoz\u201c Bosworth, VP Facebook Reality Labs<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir arbeiten schon lange an den Facebook Reality Labs, aber unsere Vision war immer dieselbe: Tools zu entwickeln, die den Menschen helfen, sich jederzeit und \u00fcberall verbunden zu f\u00fchlen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eWir sind seit den Anf\u00e4ngen der VR weit gekommen. Das verdanken wir den Entwickler*innen und Creator*innen, die das enorme Potenzial f\u00fcr Unterhaltung und Bildung erkannt haben. Aber nat\u00fcrlich liegt noch immer ein weiter Weg vor uns.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eEine lebensechte Darstellung ist der Schl\u00fcssel zum Gef\u00fchl von Verbundenheit im Metaversum. Die M\u00f6glichkeiten unserer Presence Platform werden dieses Versprechen einl\u00f6sen. Sie reichen vom Umweltverst\u00e4ndnis \u00fcber Inhaltsplatzierung und -best\u00e4ndigkeit bis hin zu Sprachinteraktion und standardisierten Handinteraktionen.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Vishal Shah, VP Metaversum<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eUnser Ansatz: Wir m\u00f6chten unsere Dienste so vielen Menschen, Creator*innen und Unternehmen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen, indem wir die Kosten so niedrig wie m\u00f6glich halten und eine Auswahl bieten.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eHeutzutage findet sich vieles, was wir im Internet kaufen, innerhalb einer einzigen App, Website oder eines Spiels. Man kann zwar die Hautfarbe seines Gaming-Avatars anpassen, aber man kann ihn nicht in eine andere Umgebung mitnehmen. In der realen Welt w\u00e4re das so, als w\u00fcrde man das Trikot seiner Lieblingsmannschaft kaufen und es nie au\u00dferhalb des Stadions tragen k\u00f6nnen. In Zukunft wird man digitale Kleidung f\u00fcr seinen Avatar kaufen k\u00f6nnen, um sie dann \u00fcberall im Metaversum zu tragen.\u201c<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u201eEs wird viele verschiedene Creator*innen im Metaversum geben: Einige werden digitale Objekte erstellen, andere Dienstleistungen und Erlebnisse anbieten, wieder andere ganze Welten aufbauen, wie es Spieleentwickler*innen heute tun.\u201c<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mark Zuckerberg zum n\u00e4chsten Kapitel des Unternehmens \u201eUnserem Unternehmen geht es darum, Menschen zu verbinden. W\u00e4hrend die meisten Technologieunternehmen sich auf die Interaktion von Mensch und Technologie konzentrieren, m\u00f6chten wir Technologien entwickeln, damit Menschen miteinander interagieren k\u00f6nnen.\u201c \u201eIch bin stolz auf das, was wir bisher aufgebaut haben, und gespannt auf das n\u00e4chste Kapitel. Wir werden die Grenzen des heute M\u00f6glichen \u00fcberwinden, die Einschr\u00e4nkungen der Bildschirme hinter uns lassen,uns \u00fcber geografische und physikalische Barrieren hinwegsetzen \u2013 und auf eine Zukunft zusteuern, in der alle Menschen zusammenkommen, neue M\u00f6glichkeiten schaffen und neue Dinge erleben k\u00f6nnen. Diese Zukunft geht weit \u00fcber ein einzelnes Unternehmen hinaus. Sie wird von uns allen gestaltet werden.\u201c \u201eFacebook ist das Produkt einer besonderen Zeit und eines besonderen Ortes. Ein Universit\u00e4tscampus. Das Internet. Wir haben das aufgebaut, was uns damals m\u00f6glich war. [&#8230;] Jetzt sind wir im Jahr 2021 angekommen und unsere Ger\u00e4te sind noch immer auf Apps ausgelegt, statt auf Menschen. Die Erlebnisse, die wir entwickeln und nutzen d\u00fcrfen, werden strenger kontrolliert als je zuvor. Und hohe Steuern auf kreative neue Ideen sind ein Hemmnis. So ist die Technologie nicht gedacht. Das Metaversum bietet uns die M\u00f6glichkeit, diese Situation zu \u00e4ndern \u2013 wenn wir es gut aufbauen. Daf\u00fcr braucht es uns alle: Creator*innen, Entwickler*innen und Unternehmen jeder Gr\u00f6\u00dfe. Gemeinsam k\u00f6nnen wir endlich den Menschen in den Mittelpunkt unserer Technologien stellen.\u201c \u201eWir haben Technologien entwickelt, die Menschen auf neue Weise zusammengebracht haben. Die Auseinandersetzung mit gesellschaftlichen Fragen und geschlossenen Plattformen haben uns vieles gelehrt. Jetzt ist es an der Zeit, das Gelernte zu nutzen, um das n\u00e4chste Kapitel zu schreiben.\u201c \u201eBei all den kritischen Blicken und der aktuellen \u00f6ffentlichen Debatte fragen sich einige von euch vielleicht, warum wir das ausgerechnet jetzt tun. Ich glaube, dass wir auf dieser Erde sind, um Dinge zu erschaffen. Ich glaube, dass die Technologie unser Leben besser machen kann. Und ich glaube, dass die Zukunft sich nicht von selbst gestaltet. Das ist meine Antwort.\u201c \u201eEinige werden sicherlich sagen, jetzt sei nicht der richtige Zeitpunkt, um in die Zukunft zu blicken. Und es stimmt, dass es in der Gegenwart wichtige Themen gibt, an denen wir arbeiten m\u00fcssen. Die wird es immer geben. Daher bin ich mir nicht sicher, ob es f\u00fcr viele Menschen jemals einen guten Zeitpunkt geben wird, auf die Zukunft zu schauen. Ich wei\u00df aber, dass es vielen von euch so geht wie mir. Wir leben f\u00fcr das, was wir erschaffen. Und auch wenn wir Fehler machen, werden wir nicht aufh\u00f6ren zu lernen und uns weiterzuentwickeln.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber das Metaversum, die n\u00e4chste Entwicklungsstufe der sozialen Technologie \u201eWir glauben, dass das Metaversum der Nachfolger des mobilen Internets sein wird. Wir werden uns anderen Menschen immer so nah f\u00fchlen k\u00f6nnen, als ob wir direkt bei ihnen w\u00e4ren, egal wie weit wir tats\u00e4chlich voneinander entfernt sind.\u201c \u201eDie Technologie hat uns die M\u00f6glichkeit gegeben, uns auszudr\u00fccken und die Welt noch intensiver zu erleben. [&#8230;] Wir haben uns vom Desktop \u00fcber das Internet bis hin zum Smartphone entwickelt. Von Text \u00fcber Fotos bis hin zu Videos. Aber wir sind noch nicht am Ende angekommen. Die n\u00e4chste Plattform, das n\u00e4chste Medium, wird noch immersiver sein \u2013 ein erlebbares Internet, bei dem man mittendrin ist, statt es von au\u00dfen zu betrachten. Wir nennen es das Metaversum. Wir werden im Metaversum fast alles tun k\u00f6nnen, was innerhalb unserer Vorstellungskraft liegt: Freund*innen und Familie treffen, arbeiten, lernen, spielen, shoppen, Inhalte erstellen \u2013 und v\u00f6llig neue Dinge, die wir uns mit unserem heutigen Verst\u00e4ndnis von Computern und Mobiltelefonen noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen.\u201c \u201eEs geht nicht darum, noch mehr Zeit vor Bildschirmen zu verbringen. Wir wollen die Zeit, die wir bereits dort verbringen, besser machen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber die Zukunft des Metaversums \u201eAvatare werden so allt\u00e4glich sein wie heute Profilbilder. Statt eines statischen Bildes werden lebensechte 3D-Darstellungen von uns selbst, mit unserer Mimik und Gestik, uns zu Interaktionen bef\u00e4higen, die die heutigen M\u00f6glichkeiten des Internets in den Schatten stellen.\u201c \u201eAnstatt zu tippen oder zu klicken, wird man Handlungen ausf\u00fchren, indem man mit den H\u00e4nden gestikuliert, etwas sagt oder einfach nur daran denkt. Unsere Ger\u00e4te werden nicht im Mittelpunkt unserer Aufmerksamkeit stehen. Statt im Weg zu sein, werden sie uns das Gef\u00fchl geben, immer ganz nah dran zu sein an den neuen Erlebnissen und den Menschen in unseren Umfeld.\u201c \u201eTeleportieren innerhalb des Metaversums wird wie das Anklicken eines Links im Internet sein \u2013 ein offener Standard. Um das Potenzial des Metaversums voll auszusch\u00f6pfen, muss es Interoperabilit\u00e4t geben.\u201c \u201eDas Metaversum wird uns bereichernde Erlebnisse erm\u00f6glichen, indem wir neue Ebenen zu unserer Welt hinzuf\u00fcgen, mit denen wir interagieren k\u00f6nnen. Creator*innen und K\u00fcnstler*innen werden sich auf ganz neue Weise mit ihren Zielgruppen verbinden k\u00f6nnen und so ein echtes gemeinsamen Erlebnis schaffen.\u201c \u201eDurch Gaming werden viele Menschen zum ersten Mal das Metaversum betreten. Dort gibt es schon jetzt weit entwickelte digitale Erlebnisse und die aktivsten Communities von Creator*innen und Entwickler*innen.\u201c \u201eDiese M\u00f6glichkeit eines physischen Abbilds, das mit der Welt interagiert und sich in ihr bewegt, er\u00f6ffnet v\u00f6llig neue Erlebnisse, die auf 2D-Ger\u00e4ten nicht funktioniert h\u00e4tten. [&#8230;] Ich denke, wir werden noch viele einzigartige Entwicklungen im Fitnessbereich sehen. Das Potenzial der vollst\u00e4ndigen Immersion und des interaktiven Trainings k\u00f6nnen dort voll ausgesch\u00f6pft werden.\u201c \u201eWir wissen aus den letzten Jahren, dass viele Menschen tats\u00e4chlich von \u00fcberall aus arbeiten k\u00f6nnen. Hybride L\u00f6sungen werden jedoch viel komplexer, wenn einige Menschen vor Ort sind und andere aus der Ferne arbeiten. Wenn wir also jedem die M\u00f6glichkeit geben, unabh\u00e4ngig von seinem Aufenthaltsort dabei zu sein, ob als Hologramm in einem physischen Meeting oder in einer Unterhaltung im Metaversum, dann wird das ein bahnbrechender Wendepunkt sein. Ich denke, diese Entwicklung kann sich sehr positiv auf unsere Gesellschaft und unsere Wirtschaft auswirken. Den Menschen unabh\u00e4ngig von ihrem Wohnort Zugang zu Arbeitspl\u00e4tzen zu verschaffen ist ein wichtiger Schritt, um mehr Menschen neue Chancen zu er\u00f6ffnen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber den verantwortungsvollen Aufbau des Metaversums \u201eDatenschutz und Sicherheit m\u00fcssen vom ersten Tag an in das Metaversum integriert werden.\u201c \u201eWir verbringen viel Zeit damit, mit Expert*innen zu sprechen und die Sichtweise von Au\u00dfenstehenden einzuholen, noch bevor wir neue Technologien entwickeln.\u201c \u201eWenn wir jetzt anfangen, k\u00f6nnen wir schon in einem sehr fr\u00fchen Stadium der Entwicklung verschiedene Personen f\u00fcr eine Zusammenarbeit einbeziehen.\u201c \u201eDie Geschichte des Internets ist komplex. Jedes Kapitel bedeutet neue Stimmen und neue Ideen. Und ja, es wird Herausforderungen und Risiken geben, und es wird zu einem Bruch mit etablierten Interessen kommen. Aber es wird auch neue Chancen und Vorz\u00fcge geben, die wir uns noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen: f\u00fcr Verbindungen, Inhalte, Bildung und Freizeit. Wir m\u00fcssen alle von Anfang an zusammenarbeiten, um die bestm\u00f6gliche Version dieser Zukunft zu verwirklichen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber neue M\u00f6glichkeiten im Metaversum \u201eWir wollen unsere Dienste so vielen Menschen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen. Deswegen arbeiten wir daran, sie g\u00fcnstiger zu machen, statt teurer.\u201c \u201eWir planen, unsere Ger\u00e4te weiterhin entweder zu subventionieren oder sie zum Selbstkostenpreis zu verkaufen, um sie mehr Menschen zug\u00e4nglich zu machen.\u201c \u201eWir hoffen, dass wir es gemeinsam schaffen, mit dem Metaversum innerhalb des n\u00e4chsten Jahrzehnts eine Milliarde Menschen zu erreichen, hunderte Milliarden US-Dollar an digitalem Handel zu erm\u00f6glichen und Millionen von Creator*innen und Entwickler*innen einen Arbeitsplatz zu bieten.\u201c \u201eDenkt nur einmal daran, wie viele Menschen heute ihren Lebensunterhalt im Internet verdienen und wie viele dieser Jobs es vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Ich gehe davon aus, dass das Metaversum den Menschen genauso viele neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen wird.\u201c \u201eDie letzten Jahre war f\u00fcr mich und unser Unternehmen in vielerlei Hinsicht nicht einfach und wir haben viel dazugelernt. Eine der wichtigsten Lektionen f\u00fcr mich war, dass es nicht ausreicht, Produkte zu entwickeln. Wir m\u00fcssen auch dabei helfen, \u00d6kosysteme aufzubauen, damit Millionen von Menschen an der Zukunft teilhaben k\u00f6nnen, f\u00fcr ihre Arbeit entlohnt werden und von neuen Trends profitieren k\u00f6nnen, nicht nur als Verbraucher*innen, sondern auch als Creator*innen und Entwickler*innen. Und so gro\u00df wir auch sind, wir mussten in dieser Zeit auch lernen, wie es ist, f\u00fcr andere Plattformen zu entwickeln. Ihren Regeln zu folgen hat meine Sichtweise auf die Tech-Branche tiefgreifend gepr\u00e4gt. Vor allem bin ich zu der \u00dcberzeugung gelangt, dass eine mangelnde Auswahl und hohe Kosten Innovationen verhindern, die Menschen davon abhalten, neue Dinge zu entwickeln, und die gesamte Internetwirtschaft ausbremsen.\u201c Andrew \u201eBoz\u201c Bosworth, VP Facebook Reality Labs \u201eWir arbeiten schon lange an den Facebook Reality Labs, aber unsere Vision war immer dieselbe: Tools zu entwickeln, die den Menschen helfen, sich jederzeit und \u00fcberall verbunden zu f\u00fchlen.\u201c \u201eWir sind seit den Anf\u00e4ngen der VR weit gekommen. Das verdanken wir den Entwickler*innen und Creator*innen, die das enorme Potenzial f\u00fcr Unterhaltung und Bildung erkannt haben. Aber nat\u00fcrlich liegt noch immer ein weiter Weg vor uns.\u201c \u201eEine lebensechte Darstellung ist der Schl\u00fcssel zum Gef\u00fchl von Verbundenheit im Metaversum. Die M\u00f6glichkeiten unserer Presence Platform werden dieses Versprechen einl\u00f6sen. 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Statt eines statischen Bildes werden lebensechte 3D-Darstellungen von uns selbst, mit unserer Mimik und Gestik, uns zu Interaktionen bef\u00e4higen, die die heutigen M\u00f6glichkeiten des Internets in den Schatten stellen.\u201c \u201eAnstatt zu tippen oder zu klicken, wird man Handlungen ausf\u00fchren, indem man mit den H\u00e4nden gestikuliert, etwas sagt oder einfach nur daran denkt. Unsere Ger\u00e4te werden nicht im Mittelpunkt unserer Aufmerksamkeit stehen. Statt im Weg zu sein, werden sie uns das Gef\u00fchl geben, immer ganz nah dran zu sein an den neuen Erlebnissen und den Menschen in unseren Umfeld.\u201c \u201eTeleportieren innerhalb des Metaversums wird wie das Anklicken eines Links im Internet sein \u2013 ein offener Standard. Um das Potenzial des Metaversums voll auszusch\u00f6pfen, muss es Interoperabilit\u00e4t geben.\u201c \u201eDas Metaversum wird uns bereichernde Erlebnisse erm\u00f6glichen, indem wir neue Ebenen zu unserer Welt hinzuf\u00fcgen, mit denen wir interagieren k\u00f6nnen. Creator*innen und K\u00fcnstler*innen werden sich auf ganz neue Weise mit ihren Zielgruppen verbinden k\u00f6nnen und so ein echtes gemeinsamen Erlebnis schaffen.\u201c \u201eDurch Gaming werden viele Menschen zum ersten Mal das Metaversum betreten. Dort gibt es schon jetzt weit entwickelte digitale Erlebnisse und die aktivsten Communities von Creator*innen und Entwickler*innen.\u201c \u201eDiese M\u00f6glichkeit eines physischen Abbilds, das mit der Welt interagiert und sich in ihr bewegt, er\u00f6ffnet v\u00f6llig neue Erlebnisse, die auf 2D-Ger\u00e4ten nicht funktioniert h\u00e4tten. [&#8230;] Ich denke, wir werden noch viele einzigartige Entwicklungen im Fitnessbereich sehen. 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Den Menschen unabh\u00e4ngig von ihrem Wohnort Zugang zu Arbeitspl\u00e4tzen zu verschaffen ist ein wichtiger Schritt, um mehr Menschen neue Chancen zu er\u00f6ffnen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber den verantwortungsvollen Aufbau des Metaversums \u201eDatenschutz und Sicherheit m\u00fcssen vom ersten Tag an in das Metaversum integriert werden.\u201c \u201eWir verbringen viel Zeit damit, mit Expert*innen zu sprechen und die Sichtweise von Au\u00dfenstehenden einzuholen, noch bevor wir neue Technologien entwickeln.\u201c \u201eWenn wir jetzt anfangen, k\u00f6nnen wir schon in einem sehr fr\u00fchen Stadium der Entwicklung verschiedene Personen f\u00fcr eine Zusammenarbeit einbeziehen.\u201c \u201eDie Geschichte des Internets ist komplex. Jedes Kapitel bedeutet neue Stimmen und neue Ideen. Und ja, es wird Herausforderungen und Risiken geben, und es wird zu einem Bruch mit etablierten Interessen kommen. Aber es wird auch neue Chancen und Vorz\u00fcge geben, die wir uns noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen: f\u00fcr Verbindungen, Inhalte, Bildung und Freizeit. Wir m\u00fcssen alle von Anfang an zusammenarbeiten, um die bestm\u00f6gliche Version dieser Zukunft zu verwirklichen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber neue M\u00f6glichkeiten im Metaversum \u201eWir wollen unsere Dienste so vielen Menschen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen. Deswegen arbeiten wir daran, sie g\u00fcnstiger zu machen, statt teurer.\u201c \u201eWir planen, unsere Ger\u00e4te weiterhin entweder zu subventionieren oder sie zum Selbstkostenpreis zu verkaufen, um sie mehr Menschen zug\u00e4nglich zu machen.\u201c \u201eWir hoffen, dass wir es gemeinsam schaffen, mit dem Metaversum innerhalb des n\u00e4chsten Jahrzehnts eine Milliarde Menschen zu erreichen, hunderte Milliarden US-Dollar an digitalem Handel zu erm\u00f6glichen und Millionen von Creator*innen und Entwickler*innen einen Arbeitsplatz zu bieten.\u201c \u201eDenkt nur einmal daran, wie viele Menschen heute ihren Lebensunterhalt im Internet verdienen und wie viele dieser Jobs es vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Ich gehe davon aus, dass das Metaversum den Menschen genauso viele neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen wird.\u201c \u201eDie letzten Jahre war f\u00fcr mich und unser Unternehmen in vielerlei Hinsicht nicht einfach und wir haben viel dazugelernt. Eine der wichtigsten Lektionen f\u00fcr mich war, dass es nicht ausreicht, Produkte zu entwickeln. Wir m\u00fcssen auch dabei helfen, \u00d6kosysteme aufzubauen, damit Millionen von Menschen an der Zukunft teilhaben k\u00f6nnen, f\u00fcr ihre Arbeit entlohnt werden und von neuen Trends profitieren k\u00f6nnen, nicht nur als Verbraucher*innen, sondern auch als Creator*innen und Entwickler*innen. Und so gro\u00df wir auch sind, wir mussten in dieser Zeit auch lernen, wie es ist, f\u00fcr andere Plattformen zu entwickeln. Ihren Regeln zu folgen hat meine Sichtweise auf die Tech-Branche tiefgreifend gepr\u00e4gt. 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Jetzt ist es an der Zeit, das Gelernte zu nutzen, um das n\u00e4chste Kapitel zu schreiben.\u201c \u201eBei all den kritischen Blicken und der aktuellen \u00f6ffentlichen Debatte fragen sich einige von euch vielleicht, warum wir das ausgerechnet jetzt tun. Ich glaube, dass wir auf dieser Erde sind, um Dinge zu erschaffen. Ich glaube, dass die Technologie unser Leben besser machen kann. Und ich glaube, dass die Zukunft sich nicht von selbst gestaltet. Das ist meine Antwort.\u201c \u201eEinige werden sicherlich sagen, jetzt sei nicht der richtige Zeitpunkt, um in die Zukunft zu blicken. Und es stimmt, dass es in der Gegenwart wichtige Themen gibt, an denen wir arbeiten m\u00fcssen. Die wird es immer geben. Daher bin ich mir nicht sicher, ob es f\u00fcr viele Menschen jemals einen guten Zeitpunkt geben wird, auf die Zukunft zu schauen. Ich wei\u00df aber, dass es vielen von euch so geht wie mir. Wir leben f\u00fcr das, was wir erschaffen. Und auch wenn wir Fehler machen, werden wir nicht aufh\u00f6ren zu lernen und uns weiterzuentwickeln.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber das Metaversum, die n\u00e4chste Entwicklungsstufe der sozialen Technologie \u201eWir glauben, dass das Metaversum der Nachfolger des mobilen Internets sein wird. Wir werden uns anderen Menschen immer so nah f\u00fchlen k\u00f6nnen, als ob wir direkt bei ihnen w\u00e4ren, egal wie weit wir tats\u00e4chlich voneinander entfernt sind.\u201c \u201eDie Technologie hat uns die M\u00f6glichkeit gegeben, uns auszudr\u00fccken und die Welt noch intensiver zu erleben. [&#8230;] Wir haben uns vom Desktop \u00fcber das Internet bis hin zum Smartphone entwickelt. Von Text \u00fcber Fotos bis hin zu Videos. Aber wir sind noch nicht am Ende angekommen. Die n\u00e4chste Plattform, das n\u00e4chste Medium, wird noch immersiver sein \u2013 ein erlebbares Internet, bei dem man mittendrin ist, statt es von au\u00dfen zu betrachten. Wir nennen es das Metaversum. Wir werden im Metaversum fast alles tun k\u00f6nnen, was innerhalb unserer Vorstellungskraft liegt: Freund*innen und Familie treffen, arbeiten, lernen, spielen, shoppen, Inhalte erstellen \u2013 und v\u00f6llig neue Dinge, die wir uns mit unserem heutigen Verst\u00e4ndnis von Computern und Mobiltelefonen noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen.\u201c \u201eEs geht nicht darum, noch mehr Zeit vor Bildschirmen zu verbringen. Wir wollen die Zeit, die wir bereits dort verbringen, besser machen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber die Zukunft des Metaversums \u201eAvatare werden so allt\u00e4glich sein wie heute Profilbilder. Statt eines statischen Bildes werden lebensechte 3D-Darstellungen von uns selbst, mit unserer Mimik und Gestik, uns zu Interaktionen bef\u00e4higen, die die heutigen M\u00f6glichkeiten des Internets in den Schatten stellen.\u201c \u201eAnstatt zu tippen oder zu klicken, wird man Handlungen ausf\u00fchren, indem man mit den H\u00e4nden gestikuliert, etwas sagt oder einfach nur daran denkt. Unsere Ger\u00e4te werden nicht im Mittelpunkt unserer Aufmerksamkeit stehen. Statt im Weg zu sein, werden sie uns das Gef\u00fchl geben, immer ganz nah dran zu sein an den neuen Erlebnissen und den Menschen in unseren Umfeld.\u201c \u201eTeleportieren innerhalb des Metaversums wird wie das Anklicken eines Links im Internet sein \u2013 ein offener Standard. Um das Potenzial des Metaversums voll auszusch\u00f6pfen, muss es Interoperabilit\u00e4t geben.\u201c \u201eDas Metaversum wird uns bereichernde Erlebnisse erm\u00f6glichen, indem wir neue Ebenen zu unserer Welt hinzuf\u00fcgen, mit denen wir interagieren k\u00f6nnen. Creator*innen und K\u00fcnstler*innen werden sich auf ganz neue Weise mit ihren Zielgruppen verbinden k\u00f6nnen und so ein echtes gemeinsamen Erlebnis schaffen.\u201c \u201eDurch Gaming werden viele Menschen zum ersten Mal das Metaversum betreten. Dort gibt es schon jetzt weit entwickelte digitale Erlebnisse und die aktivsten Communities von Creator*innen und Entwickler*innen.\u201c \u201eDiese M\u00f6glichkeit eines physischen Abbilds, das mit der Welt interagiert und sich in ihr bewegt, er\u00f6ffnet v\u00f6llig neue Erlebnisse, die auf 2D-Ger\u00e4ten nicht funktioniert h\u00e4tten. [&#8230;] Ich denke, wir werden noch viele einzigartige Entwicklungen im Fitnessbereich sehen. Das Potenzial der vollst\u00e4ndigen Immersion und des interaktiven Trainings k\u00f6nnen dort voll ausgesch\u00f6pft werden.\u201c \u201eWir wissen aus den letzten Jahren, dass viele Menschen tats\u00e4chlich von \u00fcberall aus arbeiten k\u00f6nnen. Hybride L\u00f6sungen werden jedoch viel komplexer, wenn einige Menschen vor Ort sind und andere aus der Ferne arbeiten. Wenn wir also jedem die M\u00f6glichkeit geben, unabh\u00e4ngig von seinem Aufenthaltsort dabei zu sein, ob als Hologramm in einem physischen Meeting oder in einer Unterhaltung im Metaversum, dann wird das ein bahnbrechender Wendepunkt sein. Ich denke, diese Entwicklung kann sich sehr positiv auf unsere Gesellschaft und unsere Wirtschaft auswirken. Den Menschen unabh\u00e4ngig von ihrem Wohnort Zugang zu Arbeitspl\u00e4tzen zu verschaffen ist ein wichtiger Schritt, um mehr Menschen neue Chancen zu er\u00f6ffnen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber den verantwortungsvollen Aufbau des Metaversums \u201eDatenschutz und Sicherheit m\u00fcssen vom ersten Tag an in das Metaversum integriert werden.\u201c \u201eWir verbringen viel Zeit damit, mit Expert*innen zu sprechen und die Sichtweise von Au\u00dfenstehenden einzuholen, noch bevor wir neue Technologien entwickeln.\u201c \u201eWenn wir jetzt anfangen, k\u00f6nnen wir schon in einem sehr fr\u00fchen Stadium der Entwicklung verschiedene Personen f\u00fcr eine Zusammenarbeit einbeziehen.\u201c \u201eDie Geschichte des Internets ist komplex. Jedes Kapitel bedeutet neue Stimmen und neue Ideen. Und ja, es wird Herausforderungen und Risiken geben, und es wird zu einem Bruch mit etablierten Interessen kommen. Aber es wird auch neue Chancen und Vorz\u00fcge geben, die wir uns noch gar nicht vorstellen k\u00f6nnen: f\u00fcr Verbindungen, Inhalte, Bildung und Freizeit. Wir m\u00fcssen alle von Anfang an zusammenarbeiten, um die bestm\u00f6gliche Version dieser Zukunft zu verwirklichen.\u201c Mark Zuckerberg \u00fcber neue M\u00f6glichkeiten im Metaversum \u201eWir wollen unsere Dienste so vielen Menschen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen. Deswegen arbeiten wir daran, sie g\u00fcnstiger zu machen, statt teurer.\u201c \u201eWir planen, unsere Ger\u00e4te weiterhin entweder zu subventionieren oder sie zum Selbstkostenpreis zu verkaufen, um sie mehr Menschen zug\u00e4nglich zu machen.\u201c \u201eWir hoffen, dass wir es gemeinsam schaffen, mit dem Metaversum innerhalb des n\u00e4chsten Jahrzehnts eine Milliarde Menschen zu erreichen, hunderte Milliarden US-Dollar an digitalem Handel zu erm\u00f6glichen und Millionen von Creator*innen und Entwickler*innen einen Arbeitsplatz zu bieten.\u201c \u201eDenkt nur einmal daran, wie viele Menschen heute ihren Lebensunterhalt im Internet verdienen und wie viele dieser Jobs es vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Ich gehe davon aus, dass das Metaversum den Menschen genauso viele neue M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen wird.\u201c \u201eDie letzten Jahre war f\u00fcr mich und unser Unternehmen in vielerlei Hinsicht nicht einfach und wir haben viel dazugelernt. Eine der wichtigsten Lektionen f\u00fcr mich war, dass es nicht ausreicht, Produkte zu entwickeln. Wir m\u00fcssen auch dabei helfen, \u00d6kosysteme aufzubauen, damit Millionen von Menschen an der Zukunft teilhaben k\u00f6nnen, f\u00fcr ihre Arbeit entlohnt werden und von neuen Trends profitieren k\u00f6nnen, nicht nur als Verbraucher*innen, sondern auch als Creator*innen und Entwickler*innen. Und so gro\u00df wir auch sind, wir mussten in dieser Zeit auch lernen, wie es ist, f\u00fcr andere Plattformen zu entwickeln. Ihren Regeln zu folgen hat meine Sichtweise auf die Tech-Branche tiefgreifend gepr\u00e4gt. Vor allem bin ich zu der \u00dcberzeugung gelangt, dass eine mangelnde Auswahl und hohe Kosten Innovationen verhindern, die Menschen davon abhalten, neue Dinge zu entwickeln, und die gesamte Internetwirtschaft ausbremsen.\u201c Andrew \u201eBoz\u201c Bosworth, VP Facebook Reality Labs \u201eWir arbeiten schon lange an den Facebook Reality Labs, aber unsere Vision war immer dieselbe: Tools zu entwickeln, die den Menschen helfen, sich jederzeit und \u00fcberall verbunden zu f\u00fchlen.\u201c \u201eWir sind seit den Anf\u00e4ngen der VR weit gekommen. Das verdanken wir den Entwickler*innen und Creator*innen, die das enorme Potenzial f\u00fcr Unterhaltung und Bildung erkannt haben. Aber nat\u00fcrlich liegt noch immer ein weiter Weg vor uns.\u201c \u201eEine lebensechte Darstellung ist der Schl\u00fcssel zum Gef\u00fchl von Verbundenheit im Metaversum. Die M\u00f6glichkeiten unserer Presence Platform werden dieses Versprechen einl\u00f6sen. Sie reichen vom Umweltverst\u00e4ndnis \u00fcber Inhaltsplatzierung und -best\u00e4ndigkeit bis hin zu Sprachinteraktion und standardisierten Handinteraktionen.\u201c Vishal Shah, VP Metaversum \u201eUnser Ansatz: Wir m\u00f6chten unsere Dienste so vielen Menschen, Creator*innen und Unternehmen wie m\u00f6glich zur Verf\u00fcgung stellen, indem wir die Kosten so niedrig wie m\u00f6glich halten und eine Auswahl bieten.\u201c \u201eHeutzutage findet sich vieles, was wir im Internet kaufen, innerhalb einer einzigen App, Website oder eines Spiels. Man kann zwar die Hautfarbe seines Gaming-Avatars anpassen, aber man kann ihn nicht in eine andere Umgebung mitnehmen. In der realen Welt w\u00e4re das so, als w\u00fcrde man das Trikot seiner Lieblingsmannschaft kaufen und es nie au\u00dferhalb des Stadions tragen k\u00f6nnen. In Zukunft wird man digitale Kleidung f\u00fcr seinen Avatar kaufen k\u00f6nnen, um sie dann \u00fcberall im Metaversum zu tragen.\u201c \u201eEs wird viele verschiedene Creator*innen im Metaversum geben: Einige werden digitale Objekte erstellen, andere Dienstleistungen und Erlebnisse anbieten, wieder andere ganze Welten aufbauen, wie es Spieleentwickler*innen heute tun.\u201c","og_url":"https:\/\/about.fb.com\/de\/news\/2021\/10\/zitate-von-der-facebook-connect-2021\/","og_site_name":"\u00dcber Meta","article_published_time":"2021-10-28T18:28:01+00:00","article_modified_time":"2021-10-28T18:46:30+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":768,"url":"https:\/\/about.fb.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/10\/2021\/10\/meta-thumbnail-4x3.jpg.jpg?resize=1024,768","type":"image\/jpeg"}],"author":"Trilligent","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Meta","Est. reading time":"7 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