{"version":"1.0","provider_name":"Sobre a Meta","provider_url":"https:\/\/about.fb.com\/br","author_name":"Meta","author_url":"https:\/\/about.fb.com\/br","title":"Por que ainda acreditamos no futuro | Sobre a Meta","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Nr5Gmrs5MS\"><a href=\"https:\/\/about.fb.com\/br\/news\/2022\/12\/por-que-ainda-acreditamos-no-futuro\/\">Por que ainda acreditamos no futuro<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/about.fb.com\/br\/news\/2022\/12\/por-que-ainda-acreditamos-no-futuro\/embed\/#?secret=Nr5Gmrs5MS\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;Por que ainda acreditamos no futuro&#8221; &#8212; Sobre a Meta\" data-secret=\"Nr5Gmrs5MS\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/* <![CDATA[ *\/\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/about.fb.com\/br\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n\/* ]]> *\/\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/about.fb.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2022\/12\/319369950_5657609264294897_5595433285862485236_n.jpg?resize=1024,576","thumbnail_width":1024,"thumbnail_height":576,"description":"A Meta come\u00e7ou o ano de 2022 com um novo nome e uma nova vis\u00e3o para o futuro, e nossa miss\u00e3o no Reality Labs \u00e9 transformar essa vis\u00e3o em realidade. N\u00f3s nunca pensamos que isso seria f\u00e1cil, mas este ano foi mais dif\u00edcil do que imagin\u00e1vamos. Desafios econ\u00f4micos em todo o mundo, combinados com a press\u00e3o sobre o principal neg\u00f3cio da Meta, criaram uma tempestade perfeita de ceticismo sobre nossos investimentos.\u00a0 S\u00e3o momentos como esses que realmente testam as cren\u00e7as das pessoas para o futuro. Durante \u00e9pocas pr\u00f3speras, \u00e9 f\u00e1cil fazer grandes e ambiciosos investimentos no que est\u00e1 por vir. Mas, quando as condi\u00e7\u00f5es econ\u00f4micas mudam, \u00e9 mais f\u00e1cil ainda dar meia volta: rever as ambi\u00e7\u00f5es, se ancorar no que \u00e9 mais seguro e rent\u00e1vel hoje e reduzir onde for poss\u00edvel. Todos j\u00e1 vimos as desastrosas consequ\u00eancias deste tipo de pensamento de curto prazo: companhias que desistiram de inovar h\u00e1 muito tempo, confort\u00e1veis em fazer as engrenagens funcionarem em torno de seus principais neg\u00f3cios, at\u00e9 tudo parar. Eu cresci aqui e, pela minha experi\u00eancia, o Vale do Sil\u00edcio tende a rejeitar este tipo de pensamento, o que \u00e9 uma das raz\u00f5es pelas quais os Estados Unidos t\u00eam sido pioneiros globais na cria\u00e7\u00e3o de novas tecnologias. N\u00e3o estamos dizendo que n\u00e3o estamos nos adaptando &#8212; n\u00f3s tomamos decis\u00f5es dif\u00edceis este ano no sentido de suspender alguns de nossos projetos, para assim podemos focar nos mais importantes. Mas posso dizer tranquilamente que ap\u00f3s um dos anos mais dif\u00edceis na hist\u00f3ria da companhia, a Meta se mant\u00e9m comprometida com sua vis\u00e3o de futuro, assim como est\u00e1vamos quando a anunciamos.\u00a0 Nossas convic\u00e7\u00f5es s\u00e3o amparadas em fatores que entendemos que sejam mal compreendidos por muitas das pessoas mais c\u00e9ticas. Como divulgado nos resultados do terceiro trimestre, em outubro, o n\u00famero de usu\u00e1rios ativos diariamente no Facebook chegou \u00e0 maior alta de todos os tempos, com tend\u00eancia de engajamento positivo. O Instagram tem mais de 2 bilh\u00f5es de usu\u00e1rios ativos mensalmente, enquanto o WhatsApp tem 2 bilh\u00f5es de usu\u00e1rios ativos diariamente. N\u00f3s continuamos destinando a maior parte dos nossos investimentos aos nossos apps, uma vez que acreditamos que o fortalecimento do nosso principal neg\u00f3cio poder\u00e1 suportar uma agenda ambiciosa para o futuro. Como tamb\u00e9m demonstrado nos resultados do terceiro trimestre, mais de 80% dos investimentos da Meta se destinam aos nossos principais produtos, com os outros 20% sendo destinados ao Reality Labs. Este \u00e9 um padr\u00e3o de investimento que acreditamos fazer sentido para uma companhia comprometida em se manter na dianteira de uma das ind\u00fastrias mais competitivas e inovadoras do mundo.\u00a0 A boa not\u00edcia \u00e9 que, nesta longa caminhada, acreditamos que 2022 ser\u00e1 lembrado como um ano em que as pe\u00e7as base de tecnologia que viabilizam nossa vis\u00e3o de futuro foram levadas \u00e0s m\u00e3os de desenvolvedores e usu\u00e1rios pela primeira vez. Em outubro, a Meta entregou duas dessas pe\u00e7as por meio do Meta Quest Pro: Realidade Mista \u00e9 a parte chave na jornada na constru\u00e7\u00e3o de dispositivos de realidade aumentada, e a detec\u00e7\u00e3o de olho e rosto \u00e9 uma parte da tecnologia essencial para que dispositivos de AR e VR alcancem seu potencial. Em ambos os casos, a import\u00e2ncia a longo prazo dessas tecnologias depender\u00e1 de como elas s\u00e3o empregadas no ecossistema de desenvolvedores, criadores e programadores que foi criado em torno destes dispositivos. Por isso, estou especialmente orgulhoso por ter lan\u00e7ado o Quest Pro no momento em que o fizemos, porque quanto mais cedo as pessoas puderem trabalhar com a uma nova tecnologia como essa, mais cedo seu valor e potencial poder\u00e3o ser desbloqueados. Todos n\u00f3s usufruiremos desses benef\u00edcios pelas pr\u00f3ximas d\u00e9cadas.\u00a0 O potencial imediato da realidade mista, ou seja, ver nosso ambiente f\u00edsico junto com objetos digitais \u2014 j\u00e1 tem sido mostrado por desenvolvedores como a Overlay, que construiu o Figmin XR, um incr\u00edvel app para cria\u00e7\u00e3o de objetos e espa\u00e7os virtuais na realidade mista, mostrando um pouco do que ser\u00e1 a realidade aumentada (AR) que estamos desenhando para o futuro.\u00a0 A realidade mista \u00e9 muito mais que exibir um v\u00eddeo ao vivo dos arredores do usu\u00e1rio no dispositivo de realidade virtual. Para funcionar completamente, o dispositivo precisa entender o espa\u00e7o como um espa\u00e7o 3D, reconhecendo as superf\u00edcies e objetos ao redor do usu\u00e1rio e como eles podem interagir com objetos digitais. Isso requer tecnologias como Spatial Anchors, que permite que itens virtuais ocupem espa\u00e7os fixos no mundo f\u00edsico, bem como Scene Reading, para reconstruir espa\u00e7os f\u00edsicos virtualmente, e Passthrough, para capturar o mundo f\u00edsico e represent\u00e1-lo de maneira fiel e com senso de profundidade no dispositivo, de maneira a proporcionar maior conforto. O Meta Reality, nosso sistema de realidade mista, combina todas essas tecnologias, al\u00e9m de outras, num \u00fanico sistema aberto a desenvolvedores. Est\u00e1 claro que a realidade mista (MR) ajudar\u00e1 dispositivos de realidade virtual (VR) a se tornarem alternativas cada vez mais atrativas em rela\u00e7\u00e3o a\u00a0 computadores laptop e desktops, colocando telas e interfaces virtuais em sua mesa ou em suas m\u00e3os. N\u00e3o vai demorar at\u00e9 que um dispositivo de VR seja capaz de emular um poderoso menu de computador a partir de um dispositivo que cabe em uma mochila e pode ser usado em qualquer lugar. A jornada em dire\u00e7\u00e3o a esse tipo de dispositivo deu um passo importante com o Quest Pro neste ano.\u00a0 A detec\u00e7\u00e3o de olhos e rosto tem uma combina\u00e7\u00e3o similar de possibilidades, tanto hoje quanto no futuro. J\u00e1 atualmente, avatares mais expressivos s\u00e3o poss\u00edveis no Meta Quest Pro, permitindo que as\u00a0 vers\u00f5es virtuais das express\u00f5es das pessoas correspondam mais fielmente \u00e0s suas vers\u00f5es no mundo f\u00edsico. Esse \u00e9 um dos muitos passos que estamos dando na cria\u00e7\u00e3o de um sistema de avatares que possa aprimorar a qualidade de comunica\u00e7\u00e3o, express\u00e3o e conex\u00e3o com espa\u00e7os virtuais \u2014 e teremos muito mais a compartilhar em 2023. Mas a vis\u00e3o de longo prazo sobre as possibilidades viabilizadas gra\u00e7as \u00e0 tecnologia de detec\u00e7\u00e3o de olhos e rosto vai muito al\u00e9m de avatares. Nossa vis\u00e3o para verdadeiros \u00f3culos de realidade aumentada levar\u00e1 anos de progresso at\u00e9 tornar nossos dispositivos menores, mais leves, mais r\u00e1pidos e mais poderosos, tudo isso consumindo menos bateria e aquecendo menos. Uma maior efici\u00eancia ser\u00e1 poss\u00edvel quando os dispositivos forem inteligentes o suficiente para renderizar as maiores resolu\u00e7\u00f5es na pequena \u00e1rea em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 qual o usu\u00e1rio est\u00e1 olhando. Em outubro, n\u00f3s demonstramos essa capacidade pela primeira vez gra\u00e7as \u00e0 tecnologia de detec\u00e7\u00e3o de olhos no Quest Pro, que ser\u00e1 uma tecnologia condutora nos progressos de VR e AR por muito anos.\u00a0 N\u00f3s tamb\u00e9m aprendemos que a qualidade visual de um dispositivo de realidade virtual depende de uma s\u00e9rie de tecnologias que v\u00e3o al\u00e9m de m\u00e9tricas comuns que usamos quando descrevemos as telas em um computador, TV ou smartphone. Junto com resolu\u00e7\u00e3o das telas, fatores como resolu\u00e7\u00e3o do sistema, nitidez, contraste e variedade de cores desempenham pap\u00e9is importantes. Assim como o pr\u00f3prio dispositivo \u00f3ptico, onde lentes, camadas e filmes fazem uma grande diferen\u00e7a. N\u00f3s recentemente compartilhamos mais detalhes sobre como cada um desses itens se complementam no sistema Meta\u2019s Infinite Display para lentes de VR, produto de anos de investimentos em pesquisa e desenvolvimento de tecnologias de VR e AR. Esta P&amp;D continuar\u00e1 valendo a pena no futuro, e no in\u00edcio do ano mostramos alguns prot\u00f3tipos que desenvolvemos para demonstrar as tecnologias da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de telas.\u00a0 Enquanto esses primeiros vislumbres do futuro de VR s\u00e3o importantes, o mais importante \u00e9 o avan\u00e7o da comunidade de desenvolvedores, criadores e usu\u00e1rios de VR que j\u00e1 existem. \u00c9 essa comunidade, mais que qualquer novidade t\u00e9cnica ou avan\u00e7o de hardware, que nos deixam confiantes nas tecnologias e produtos que constru\u00edmos.\u00a0 E 2022 foi um \u00f3timo ano para desenvolvedores de VR. N\u00f3s vimos desenvolvedores de games continuarem a onda de inova\u00e7\u00e3o que tem moldado o futuro da pr\u00f3pria ind\u00fastria. Experi\u00eancias sociais se tornaram os mais importantes aplicativos da Quest Store, validando o que acreditamos desde quando come\u00e7amos a investir em VR: que essa \u00e9 uma tecnologia fundamentalmente social. E aplicativos fitness continuaram crescendo, trazendo novas comunidades para a realidade virtual pela primeira vez e mostrando que essa \u00e9 uma plataforma cujo potencial total ainda est\u00e1 em seu est\u00e1gio inicial. N\u00f3s tamb\u00e9m vimos o in\u00edcio de uma nova comunidade de criadores em nossas plataformas: os construtores de mundos virtuais. N\u00e3o \u00e9 sempre que conseguimos testemunhar uma forma totalmente nova de se expressar e a constru\u00e7\u00e3o de comunidades emergindo em uma plataforma, e a maneira como os criadores mostraram sua m\u00e1gica no Horizon Worlds foi algo de se admirar. N\u00f3s vamos passar o ano de 2023 focados em colaborar para o crescimento desta comunidade.\u00a0 A realidade virtual est\u00e1 agora em um momento muito especial \u2014 novas partes fundamentais de hardware e tecnologia est\u00e3o chegando ao mercado pela primeira vez, e a comunidade de desenvolvedores e usu\u00e1rios est\u00e3o descobrindo seus potenciais de novas maneiras, desde startups de software at\u00e9 grandes est\u00fadios de games, criadores e artistas.\u00a0 N\u00f3s acreditamos que tudo isso ficar\u00e1 ainda melhor em 2023. A revolu\u00e7\u00e3o do machine learning (aprendizado de m\u00e1quina) que tem ocorrido na \u00faltima d\u00e9cada alcan\u00e7ou um alto n\u00edvel neste ano, e continua acelerando. Na Meta, uma das nossas maiores prioridades como empresa \u00e9 colher frutos de mais de uma d\u00e9cada de investimentos em intelig\u00eancia artificial (IA). H\u00e1 grandes avan\u00e7os em teste, como nossos projetos Make-A-Video e Make-A-Scene, sem contar o Cicero, nosso agente capaz de bater o desempenho humano num jogo de estrat\u00e9gia baseado em negocia\u00e7\u00f5es. Nossos investimentos est\u00e3o pagando altos dividendos em produtos baseados em recomenda\u00e7\u00f5es e classifica\u00e7\u00f5es, como Reels ou o nosso sistema de an\u00fancios, onde estamos vendo ganhos impressionantes \u00e0 medida em que implementamos poderosos modelos de IA. E isso tamb\u00e9m se aplica\u00a0 ao Reality Labs, onde tecnologias como Meta Reality ou Presence Platform dependem fundamentalmente de uma intelig\u00eancia artificial avan\u00e7ada para funcionar.\u00a0 A Meta est\u00e1 longe de ser a \u00fanica companhia trabalhando em tecnologias inovadoras, e esperamos ver novos competidores se juntando a n\u00f3s no desenvolvimento de AR e VR no pr\u00f3ximo ano. \u00c0 medida que novos dispositivos chegam ao mercado, n\u00f3s acreditamos que nossa ind\u00fastria vai adentrar uma nova era de crescimento e competi\u00e7\u00e3o que trar\u00e1 in\u00fameros benef\u00edcios para a comunidade de usu\u00e1rios e desenvolvedores. E a Meta ter\u00e1 novos dispositivos para compartilhar, incluindo o sucessor do Meta Quest 2, nosso dispositivo de VR mais vendido at\u00e9 hoje. Voc\u00eas v\u00e3o amar esse dispositivo. E voc\u00eas v\u00e3o definitivamente amar o Meta Quest Gaming Showcase no segundo trimestre de 2023, quando mostraremos alguns dos jogos incr\u00edveis que chegar\u00e3o ao longo do pr\u00f3ximo ano.\u00a0 Enquanto continuamos a encontrar maneiras de trabalhar de forma mais eficiente, o que n\u00e3o mudar\u00e1 em 2023 \u00e9 a nossa vis\u00e3o e o esfor\u00e7o de pesquisa de longo prazo que estamos realizando para chegar l\u00e1. A constru\u00e7\u00e3o de \u00f3culos de realidade aumentada mais avan\u00e7ados exigir\u00e1 um enorme conjunto de avan\u00e7os e inven\u00e7\u00f5es em todos os tipos de \u00e1reas, desde lentes e telas menores at\u00e9 materiais leves e interfaces alimentadas por intelig\u00eancia artificial. Ainda que nossos dispositivos e softwares de realidade virtual recebam a maior parte da aten\u00e7\u00e3o do p\u00fablico, estamos direcionando cerca de metade das despesas operacionais do Reality Labs para nossas iniciativas de realidade aumentada. Isso envolve uma das opera\u00e7\u00f5es de P&amp;D mais ambiciosas do mundo atualmente, focada na constru\u00e7\u00e3o de um novo tipo verdadeiramente revolucion\u00e1rio de plataforma virtual. Sempre que visito nossos laborat\u00f3rios de pesquisa e vejo demonstra\u00e7\u00f5es de vers\u00f5es preliminares dessas tecnologias eu me surpreendo, e mal posso esperar para que o mundo veja os resultados do que estamos construindo. Os hardwares e softwares de realidade virtual que lan\u00e7amos at\u00e9 agora s\u00e3o apenas a ponta do iceberg, e os melhores dias ainda est\u00e3o por vir."}