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Novas possibilidades e recursos no Spark AR Studio

Hoje estamos muito felizes por anunciar novos recursos com o lançamento da versão 136 do Spark AR Studio, que inclui mais opções de áudio, novos recursos de mapeamento de profundidade, além de melhorias no acesso e controles para oclusões.

Esses novos recursos, quando combinados com atualizações recentes, como o rastreamento de mãos e corpo, são projetados para um único propósito – ajudar você a criar experiências de realidade aumentada mais criativas, complexas e imersivas no Spark AR.

 Novos recursos de áudio

Estamos lançando um novo mecanismo de áudio que permite integrações mais avançadas de som nos seus efeitos do Instagram. Isso inclui a melhoria no processamento de áudios que facilitarão a combinação de fontes diversas de sons para criar efeitos de áudio divertidos e ricos em camadas. Por exemplo, a partir de agora, você pode adicionar mais facilmente efeitos de voz, efeitos sonoros e músicas para criar efeitos de dança ou canto para os Reels. No momento, esta atualização é válida apenas para o Instagram. 

 Além disso, estamos introduzindo seis novos patches, sendo eles: Mixer, Gain, Oscillator, Vocoder, Filter e Compressor, além de uma coleção de novos recursos na Spark AR Library, incluindo o Audio Fade, Pulse Limiter, Loop Player e muito mais – tudo isso projetado para ajudá-lo a personalizar e controlar uma ampla variedade de elementos de áudio em seus efeitos de realidade aumentada (RA). Aqui está um resumo do que é possível realizar a partir de agora com os novos recursos de áudio.

Por fim, estamos lançando também dois novos modelos chamados Piano Project e Audio Visualizer. Use-os para ajudar a alavancar seu próximo efeito, ou simplesmente para testar e explorar suas próprias ideias em áudio. 

Acreditamos que os novos mecanismos de áudio, patches, recursos e modelos são uma combinação poderosa, que abrem algumas novas possibilidades interessantes, permitindo que você crie efeitos multissensoriais que ajudarão as pessoas a usar a visão e o som para se sentirem mais imersas em suas experiências de realidade aumentada.

 Crie efeitos responsivos à profundidade

A percepção de máquina é uma parte fundamental da tecnologia moderna de câmeras, especialmente quando falamos sobre smartphones. É essa tecnologia que ajuda o seu telefone a detectar e interpretar uma cena simples para tirar uma foto melhor. E agora, com a adição de sensores LiDAR, as câmeras móveis também são cada vez mais capazes de capturar dados de profundidade e distância.

 É por isso que estamos animados em lançar hoje um novo recurso de mapeamento de profundidade chamado “The Camera Depth Texture” (Textura de Profundidade da Câmera, em português). Esse recurso permite detectar a distância relativa de superfícies e objetos da câmera e extrair esses dados como uma textura. Por isso, você poderá usar os dados contidos nessa textura para criar uma variedade de efeitos que respondem à profundidade, como pós-processamento e efeitos de iluminação.

 Controles de oclusão simplificados

Estamos também facilitando o acesso e a personalização do recurso de oclusão do Spark AR Studio, que permite a mistura de objetos virtuais em um espaço do mundo real. Com a oclusão, você pode dar aos objetos virtuais uma sensação de espaço mais crível, os envolvendo parcialmente com outros objetos ou ocultando-os completamente do campo de visão do usuário. Estamos ansiosos para que todos os usuários possam explorar esse recurso, antes disponível apenas para alguns criadores. Aqui estão apenas alguns exemplos rápidos do que é possível fazer, a partir de agora, com o mapeamento de profundidade e oclusão.

 Como parte da atualização de hoje, também estamos lançando um novo modelo chamado “Depth Color Overlay” (Sobreposição de cores e profundidade, em português), em que poderá ser usado para criar um efeito de pulso colorido semelhante a um sonar.

 Essa combinação de melhorias no mapeamento de profundidade e controle de oclusão abre algumas novas possibilidades realmente empolgantes, especialmente se você for um criador interessado em desenvolver mais habilidades globais de construção de realidade aumentada que possam ajudá-lo a criar experiências para óculos de realidade aumentada no futuro.

 Todos esses novos recursos e algumas atualizações adicionais estão disponíveis hoje ao atualizar o Spark AR Studio para a versão 136, ou então você poderá baixar a versão mais recente para começar.

Incentivamos também que os criadores se juntem ao Grupo do Facebook da Comunidade Spark AR para se inspirar, compartilhar seu trabalho e se conectar com outros criadores de realidade aumentada em todo o mundo. Você também pode nos seguir no Facebook, no Instagram e se inscrever por e-mail para receber todas as notícias e atualizações mais recentes do Spark AR.



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